17173首页 游戏资讯 新闻快讯 正文

《影之刃零》72小时狂卖400万份!玩家狂刷梁博基尼梗

导语
《影之刃零》72小时狂卖400万份!Steam峰值83万,好评率逆袭至90%,玩家狂刷梁博基尼梗,研发成本已收回,国产买断制新纪录!

灵游坊的《影之刃零》交出了一份亮眼的开局成绩单。官方正式宣布本作全平台销量突破 400 万份。

6.jpg

消息传出后,游戏制作人梁其伟(网名"Soulframe")在 B 站转发了这一销量捷报,并配上了三个"Doge 叼玫瑰"的表情。评论区随即涌入大量玩家的祝贺,气氛相当热闹。

1.jpg

玩家把梗刷到了评论区

比销量本身更引人关注的,是玩家们对梁其伟过往"名梗"的集体调侃。

4.jpg

3.jpg

2.jpg

5.jpg

其中一条是"要买什么车",对应他"梁博基尼"的外号;另一条是"出个 cos 庆祝",对应他与格斗职业选手"小孩"打赌赌输后的惩罚。

销量与流水:按定价估算超 10 亿元

《影之刃零》在 Steam 上的同时在线人数最高达到 83 万,评测条数超过 4 万条,好评率约 90%,比首发当天的 79% 有所提升。

价格方面,国区数字标准版售价 268 元、豪华版 328 元、实体典藏版礼盒 1199 元;波兰市场售价折合人民币约 507 元,是全球最高的市场,中国内地的 268 元则是最低价。

关于回本,报道援引梁其伟此前透露的数字:《影之刃零》研发成本在 3 亿到 4 亿元之间,扣除平台分成后每份游戏净收入约 188 元,据此推算收回研发成本需要卖出约 160 万份,加上宣发费用则需 200 万份以上。即使扣除平台费用和宣发费用,本作也应在 72 小时内实现了回本。

Steam 曲线与口碑反转

在线人数方面,18183 游戏网的报道提供了另一组数据。据其援引 SteamDB,本作发售时 Steam 同时在线人数超过 43.1 万,随后在周末持续攀升,最终峰值定格在 833921 人,是今年 Steam 规模最大的首发,超过了《极限竞速:地平线 6》等作品。另有报道提到,游戏发售前,Alinea Analytics 分析师曾估算本作预售已超过 100 万份。

游戏的口碑走势同样是一条上行曲线。据报道,Steam 评价从首发初期的"多半好评"(约 78%—81%)逐步回升,目前已稳定在"特别好评"区间,好评率向 90% 靠近。好评高度集中在战斗系统,不少玩家与媒体用"行云流水""电影感""见招拆招"来形容战斗手感,武器切换与连招自由度也获得大量认可。

争议则主要集中在两方面:一是发售初期的技术问题,包括着色器编译时间较长、部分 NVIDIA 驱动兼容性不佳、偶发卡顿等,影响了首日体验;二是对战斗手感的主观分歧,部分玩家认为动作虽然华丽,但打击反馈不够"实"。官方表示相关问题已记录在案,将优先修复明显 bug。

7.jpg

【编辑:GreyKnight】

17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
尊敬的用户也许你已经注意到了我们文章页面进行了大规模的改造和重构,可以点击提交您的满意度或者想法我们会持续改进,给您提供更好的浏览体验! 一键参与
17173APP

扫描下载APP

游戏礼包一键领取

17173微信公众号

扫描关注公众号

每天更新