《昭和米国物语》自公布以来凭借趣味设定收获大量玩家关注,制作人罗翔宇对外宣布,游戏全部内容开发已经完成,团队现阶段重心放在打磨战斗手感等细节优化工作上,游戏依旧计划2026年发售。
本作设置三种特色难度,名称自带玩梗属性,分别为令和巨婴、平成废宅、昭和男儿。罗翔宇推荐大部分玩家选择平成废宅难度,该难度数值均衡,能体验到设计原本想要呈现的游戏感受。昭和男儿属于困难难度,战斗压力明显提升,角色低血量状态下受到的伤害会大幅增加。令和巨婴是简单难度,自带自动连招功能,上手门槛很低,制作人戏称就算院子里的猫咪也能通关。
成就方面,三个难度都可以解锁全部官方成就,困难难度还会额外赠送专属道具。游戏主线流程时长大约25小时,目前暂未公布更加精确的发售日期。
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