下班回家想玩点简单的?盘点几款解放双手又不失乐趣的放置类游戏
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探索放置类二次元手游的进化史!从《刀塔传奇》到《NIKKE胜利女神》,了解挂机玩法如何结合二次元画风,解放双手享受游戏乐趣。适合佛系玩家,轻松上手!
需要繁琐操作的游戏,虽然很爽快,但玩多了总会觉得有点累?或许你可以试试这个——放置类游戏!今天新游酱就和大家一同,从放置手游的发展,聊到几款各具亮点的二次元放置类手游,让你在“不想动手”的时候,也能享受游戏的快感;无论你是时间管理大师还是佛系玩家,都能找到自己最适合的那一款。快来一起看看吧!
想说放置类二游,那当然要从整个放置类手游开始说起。
放置类(idle game)手游,是手机游戏中基数庞大的品类之一,即无需操作,仅通过挂机便可以进行游戏内容,积累游戏资源的游戏。如果说正常的游戏需要玩家通过自主游玩来获游戏资源,那么放置类游戏可以说是靠“等”来进行游戏——只要等得够久,什么都会有的。因此,直到现在,关于“放置类手游究竟能否称为游戏”,依然还会成为各个论坛偶有掀起讨论的论题。
但这种乍一看似乎“毫无游戏性”的品类,却实实在在地存在着一大批忠实的拥趸,让无数玩家沉迷其中。那么,放置类手游究竟是如何逐渐成长为一种如此有影响力的游戏品类的?我们要把目光投向一家对整个手游产业的发展作出了不可磨灭的贡献的游戏公司——莉莉丝。
《刀塔传奇》
卡牌游戏新世代的奠基者与一切的开端
2014年,刚成立不足两年的莉莉丝游戏上线了《刀塔传奇》这款游戏。作为一款堪称开启了卡牌手游新时代的游戏,《刀塔传奇》使当时的莉莉丝一跃成为国内头部游戏公司。它虽非严格意义上的放置游戏,但其新颖且富有诚意的局内战斗模式设计,不仅为行业提供了重要启示,也使玩家看到了手机游戏的全新可能。
在当时的其他产品仍止步于“卡面对对碰”的战斗演出形式时,《刀塔传奇》则开创性地引入了Q版小人动作战斗,极大地丰富了玩家的游戏体验;以及在单个关卡中设置三段战斗,其间以角色移动动画和过场特效相隔,也成为此后许多游戏采用的关卡设计模版。《刀塔传奇》的成功,使莉莉丝决定将这种游戏制作理念延续并发扬,同时也影响了此后数年卡牌游戏的发展。
直至现在,《刀塔传奇》依然在以怀旧服等形式持续更新内容,无论你是老玩家还是对此有兴趣的新玩家,都可以在这款游戏之中找到属于你的最初的感动。
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