距离《影之刃零》10月29日正式发售只剩最后一天,关于这款作品的实机素材还在陆续释出。近日,游戏博主Ariel Combo在社交平台放出了一段副武器实机演示,展示了副武器在战斗中释放时的表现,画面中铺满屏幕的绿色火焰成为最直观的视觉亮点。
副武器系统:两把主武器加多款副武器
按照官方此前公开的设定,本作的副武器机制名为"幻影之刃"。玩家可以在战斗中同时配置两把主武器,并自由切换多款副武器,不同装备拥有彼此独立的招式逻辑与战术定位。
目前已曝光的副武器中,斧类与链镰类各有明确分工。
"恐惧之斧"支持蓄力劈砍,能够破坏敌人的盾牌与锁链类防御结构;"猎人之链镰"则可以对远处的锚点施展钩索,帮助玩家跨越地形、开辟新的行动路线,让副武器在战斗之外还兼具探索功能。
本作共准备了30把主武器与25把副武器,取材自传统武侠兵器并融入蒸汽朋克元素,每把都带有各自的特长与技能,主副武器的组合可以拼出各自的战斗风格。
PC版技术评测
外媒PCMRACE完成了《影之刃零》PC版的技术评测。在RTX 5070 Ti的测试环境下,开启路径追踪后,游戏的间接光照、阴影与色彩过渡表现均有较为明显的提升,该媒体指出ReSTIR GI技术是这轮画质提升的核心来源;图形设置菜单还附带效果预览功能,方便玩家对照调试。
性能方面,4K分辨率下开启路径追踪后原生帧数偏低,需要配合DLSS与帧生成技术才能把帧数拉起来;在高负载地图场景中,硬件压力还会进一步上升。
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