正经做游戏:这款“吃鸡”手游或许能超越《王者荣耀》
2017-08-25 09:15:26
神评论
合成制作系统我们可以做得更加丰富,比如制作陷阱啊,机关啊,帐篷啊等等……然后在这个基础上增加装备强化系统。
物品设置耐久度是个不错的设定,在攻击他人和被他人攻击后,对应物品都会损失耐久度,这样能更刺激玩家外出寻找修补装备的材料或者是新装备。
简单来说一句话,要让玩家时时刻刻动起来,才能达到预期的激烈战斗效果。(这点在电影《饥饿游戏》里就有充分体现,你们想蹲坑?我偏要逼着你们动起来!)
加入毒圈设定也是这个道理。
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。
为你推荐
本周正惊游戏TOP5
- 1 最新泄露的 GTA6 视频显示露西亚全裸,引发玩家质疑
- 2 热点预告:《英雄联盟》S16全球总决赛即将开赛!腾讯旗下《异人之下》手游开启终测!
- 3 亲密戏份+裸体画面双双流出!《GTA6》最新泄密尺度拉满
- 4 1000万预约!西山居《剑侠世界4:无限》10.15公测再掀武侠狂潮
- 5 正惊GIF:反对职称PUA!美女职员对老板画的大饼,竟直接无动于衷
- 6 很好奇,为什么很多年轻人都不玩《魔兽世界》?
- 7 韩国人做游戏,为什么能这么懂涩涩啊!
- 8 经典端游《石器时代》12月4日公测,八大版本革新,新增交易行
- 9 热游情报:《魔兽世界:无限》国服Beta测试正式开启!《影之刃零》试玩获海外媒体一致好评
- 10 AVANTGARDE绅士名作《艾蜜莉的堕落轮回》将登Steam,魔法学园的绿帽轮回一周间





