正经做游戏:这款“吃鸡”手游或许能超越《王者荣耀》
2017-08-25 09:15:26
神评论
那么基础和规则设定有了,剩下的就是我们的重头戏——战斗系统。
为了兼顾移动与瞄准,我把战斗系统设定成双摇杆操作。这种操作就有太多范本了,比如《魂斗罗归来》啊、《王者荣耀》啊、《以撒的结合》啊、《饥荒》啊什么的……
玩家在可以通过操纵左摇杆进行移动,操作右摇杆进行瞄准和射击。这时候就是对你们微操的考验了。而且这样通过操作打死对手也十分有成就感。
我想这样战斗到最后,很多幸存者挤在一起时,很可能会发展成一个弹幕游戏……想想真特么刺激!
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