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明明是个正经的策略游戏,竟然把屎做成了大杀器?

前期多人荒野求生,中期春秋战国纷争,后期秦始皇模拟器。玩完扮演古代皇帝,等当上皇帝也要修长城了;春秋战国,卖庄园、领主。在玩这款游戏前,请确保自己有足够多的百家争鸣旁观经验。

因为这是一个中国古代历史了解的越多,玩起来就越轻松的游戏。在这里,古代皇帝们的各种治国理政思想,能助你快速入门;各种对刁民重拳出击的选项,能让你成为大神。它就是能让你扮演古代,任意一个诸侯,或者地区领导者去玩的游戏。

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分封、诸侯割据、礼崩乐坏,春秋战国时期的游戏背景下,我们要带领几十号手无寸铁的村民,白手起家,从开荒种地,到筑城屯兵,从偏居一隅,到争霸诸侯、逐鹿中原、争霸天下,就是我们的终极目标。

不过,和我们以往玩的老外们做的策略游戏不同,这游戏拼得不止是资源和兵力,更是对中国古代治国之道的理解。

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儒家、道家、兵家、墨家、农家、法家、阴阳家、诸子百家,这些思想带来的,不仅仅只是数值上的变化,而是直接能左右经济、生产,甚至是军事的发展。

春夏秋冬的季节变化,带来的也不仅仅只是画面的改变:春耕夏耘、秋收冬储,冬季取暖、粮食产量和财货储备。

伐木、采矿、开荒、种田、房屋、仓库、工坊、冰窖、规划道路、运输物资、安排劳动力,每一个环节都环环相扣,每一个步骤都真实可见。

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因为在这里,物资不会凭空产生,生产不会自动完成。一根木头也需要层层加工:圆木可以加工成木板,木板还能继续制成某种构材,也能烧制成木炭;矿石也要炼成金属,金属再打造成各种工具和武器。

每一种资源,都是下一种资源的原材料,而制造、运输的过程,全都是靠人力去完成。你修建的道路、建筑的摆放位置,和生产效率息息相关。当然了,有人的地方就有刁民,游戏里万年不变的真理,在这里也同样存在。

但好在,身为这片土地的统治者,我们手里握着这些牛马们的生杀大权,甚至可以跟着任意一个村民,看到他一天都在忙些什么:从家里出门去伐木,把木材运回仓库,再运到工坊加工,忙完以后回家吃饭、休息。如果偷懒不干活,或者有歪心思,直接下大狱,秋后问斩。而这个过程中,我发现了一个极其离谱的事情。

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刚开始还以为制作组是在整活,后来才发现,这排泄物还真是个宝贝:不仅可以用来制作肥料、粪水,而且粪水还能做成。查了一下更离谱,这玩意在古代是真实存在的,不仅能用来做药材,而且还能在城防战斗里,通过熬煮后,由城墙倾倒,利用高温造成烫伤,并引发细菌感染,相当于魔法攻击了。游戏里的战斗也是还原了这一点。

而这还只是战斗系统的冰山一角:工程车、投石车、弩车、箭雨压制、盾兵、弓兵、戈兵、战车冲撞,正面枪攻、侧面包抄,千人规模的战斗场面。表面看,拼的是战场的战术指挥、调兵遣将,但实际上拼的是粮草后勤。

因为当你征召士兵、组建军队,为战争做准备的那一刻,就会发现:兵马未动,粮草先乱了。因为游戏把征兵被国家运转的影响,也一起还原了出来。前排多一个士兵,后方就少一个劳动力,

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伐木的少了,种田的少了,盖房子的少了,维持整个国家运转的产业链,都会跟着慢下来,再严重一些,更会全面崩盘。

古代百姓古语:宁为太平犬,不做乱世人,此时具象化了。不过,真正厉害的诸侯,从来都不是天天打仗,而是想办法,不战而屈人之兵。游戏里,我们还可以通过外交手段,与周边势力建立外交关系、合约、结盟、互通有无,能用谈判解决的问题,就尽量别让百姓去流血。可如果战争终究还是来的,那就只能提前做好准备:城墙、建塔、金汤之固、共建守备,各种防御攻势,一样都不能少。

因为在乱世之中,城墙从来都不止是一堵墙,它的背后是城里的百姓,是仓库里的粮食,是整个国家最后的希望。当敌人的铁骑兵临城下,城墙能挡住的,不止是刀枪剑雨,更是一个国家不灭的史诗。玩到这里,我突然有点理解,

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为什么古代那些帝王,明知道修建长城、劳民伤财,依然愿意投入巨大的人力、物力了。但这时你会发现,建好城墙、训练好军队,也不代表这个国家就高枕无忧了,因为古代真正可怕的敌人,有时候并不是敌国的军队,而是天灾。在风沙里,春夏秋冬的变化,不只是影响你的生产节奏,还会带来各种无法预测的危机。

一场突如其来的灾害,可能摧毁你的建筑,破坏你的生产,甚至让整个城镇陷入混乱。比如一场龙卷风袭来,你刚刚建好的建筑,可能瞬间被摧毁,原本规划好的生产链,也会因此被打乱。而陨石破坏力同样不小,但落地后,留下的陨铁,又可能成为你发展的新资源,这也是乱世里的机会与危机。

这么多年,我们玩过太多以欧洲中世纪、罗马帝国、日本战国为题材的策略游戏,而这一次,终于轮到中国人,用自己的历史,

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做出属于自己的古代策略游戏了。春秋战国、诸子百家、合纵连横、俊杰诚臣,这些从小课本里学过的东西,终于不只是历史名词,而是真正变成了玩法。这时你会发现,原来书上那些合纵连横、远交近攻,民为邦本、国以民为本,真放进游戏里,比课本有意思多了。

当然,目前《烽沙》已经上线开售,虽然还有不少玩法和系统,正在持续开发中,不过制作组也表示,后续会保持比较高频的更新节奏,基本每两到四周,都会推出新的内容和玩法。所以现在的《烽沙》,更像是一座正在不断成长的春秋战国世界。

如果你喜欢策略经营,又一直想玩一款真正以中国历史为核心的策略游戏,那《烽沙》,真的值得你去亲自体验一下。

【编辑:浣熊game】
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