经典人物重现 这很可能就是你想要的《轩辕剑》手游
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《轩辕剑》系列在单机时代是不可被绕过的经典之作,其厚重的历史感,以及某种意义上带着宿命和悲剧气息的故事,让这一系列在中国游戏历史拥有独特的地位。由网易开发的《轩辕剑龙舞云山》究竟会以什么样的方式来延续《轩辕剑》系列的经典?ChinaJoy期间,17173专访了《轩辕剑龙舞云山》的主策赫然。
背景设定在唐玄宗末期到安史之乱 经典角色将陆续登场
17173:《轩辕剑龙舞云山》故事背景选定在《云和山的彼端》和《天之痕》两代游戏中,请您介绍一下三者之间会有什么样的联系?
赫然:我们的背景是定在《云和山的彼端》的单机游戏的末段开始,会沿着这个故事线发展原著中的一些故事,并且把故事线继续往后推,延续到唐玄宗末期一直到安史之乱这段时间,作为整个世界观的大背景。
17173:《云和山的彼端》涉及到欧亚大陆,手游在这一块会有什么样的设定?
赫然:整体的世界背景会放在中国大背景之下。人物像原著中的赛特、妮可这些欧洲背景的角色,以及卡玛这样的印度角色也会出现。当然主体还是以中国文化为主,融合一些外国文化的内容。
17173:之前已经公布了“天之痕”的角色,接下来会有更多的相关角色或者其他单机版中的角色会出现吗?
赫然:我们后面会公布《轩辕剑3》相关的角色,比如说赛特、妮可,还有张客、王思月这些原著里面的主角,而且他们的故事也会在游戏中有所涉及。
17173:具体的故事情节是如何的?会不会有一些原创的内容带给玩家?
赫然:在“云和山的彼端”末期赛特跟撒旦第一次决战后就牺牲了。直到他复活,第二次和撒旦交战的时候,已经过去了五年的时间,在这五年中,原著角色发生了怎样的故事,例如轩辕剑神和李靖要复活赛特,张客、王思月加入义军等,在这五年中他们有哪些故事,我们可以做发挥和演绎。
一方面结合这些内容,另外一方面会遵循轩辕剑的特色,引入更多历史人物。
17173:玩家在冒险过程中扮演的是怎样的角色?
赫然:玩家在里面的身份是故事参与者,他们会经历主角发生的故事,但是不会作为单机游戏的主角出现。游戏中有多个角色可供玩家选择,当玩家选择不同的角色的时候,他们所经历的故事也会有所不同。
17173:玩家不同角色有不同的身份和故事,意味着整个游戏的流程是偏向线性的,没有太多开放性要探索的东西,而是根据任务来推进游戏,是这样的吗?
赫然:玩家会体验游戏主线,也会接触支线剧情和更多任务,在游戏中有更多探索玩法。
我们本身是一款MMO回合制游戏,比较注重多人交互,所以玩家在这个过程中不同于单机化的体验。比如说同一个故事背景,对于同一个人物的角色交代,玩家可能会做很多相关的任务,从不同的角度、不同人眼中看这个人,可以让形象更加丰满。另外我们游戏中探索元素也不会少。
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