经典人物重现 这很可能就是你想要的《轩辕剑》手游
不会有DOMO工作室彩蛋 但工作人员会以npc的方式和玩家见面
17173:我们知道毛兽会加入到音乐制作团队,接下来DOMO会不会有更多成员加入?
赫然:我们项目开始做的时候,DOMO小组很多成员已经加入进来了,毛兽现在已经在给我们做游戏主题曲,DOMO小组几个月之前已经提供了很多重要的资料给我们,有一些真的是轩辕剑从来没有公开过的设定,他们一直在整理和修订这些设定。
然后我们再把游戏的剧情、游戏中的设定整理出来和他们交流。如果觉得有哪些内容看起来可能对于现在的轩辕剑粉丝来说无法接受,他们会建议我们把这些内容改掉,以确保我们去做一个可以对得起轩辕剑IP的游戏。
17173:这一代音乐会有哪些不一样的特色?
赫然:目前还在跟毛兽探讨,所以现在还不好确认最终是什么效果,我们想法是在音乐中加入更多中国传统民乐,很多是真实的乐器的录制。其实轩辕剑本身的音乐,毛兽当时跟我们强调,一段旋律是通过反复的变奏重复直到打动玩家,我们想把这个特点继承下来,结合现在很多新的方式,让这个音乐可以更好地表达中国传统的音乐。
17173:DOMO工作室是否会出现在游戏里?
赫然:这个内容目前我们还没有做,因为感觉跟DOMO交流的时候,他们觉得这款游戏毕竟不是由DOMO完全制作的,他们觉得不需要这样一个工作室形象存在。不过,DOMO的成员可能会作为NPC出现,与玩家接触。我们可能会用这种方式,把原来的轩辕剑的开发人员以及我们自己的开发人员都会加入到游戏中去。
17173:轩辕剑是一个非常经典的IP,您觉得对于现在的年轻玩家来说会有足够的吸引力吗?
赫然:IP的吸引力不会变,在我们看来轩辕剑这个IP对玩家来讲,老玩家认可的点是第一它是比较偏历史性的,很多历史故事会在里面让玩家感受到,仿佛我们在推动历史进展,或者是参与到历史事件中去。
其次轩辕剑是传统的中国风的游戏,无论是水墨风也好,中国特色的古风也好,目前来看是没有过时的。
我们在项目初期就已经在调研了,包括老玩家、轩辕剑的粉丝对这款游戏怎么看。
在这个过程中我们发现,90后和00后的玩家,他们非常讲究考究文化,而轩辕剑恰好是一个考究文化的很好的载体,比如“天之痕”这一代,玩家会考究像隋唐时期没有座椅,大家都是席地而坐、古装衣服怎么穿,平时大家说话方式怎么样。很多玩家没有接触过轩辕剑,但是轩辕剑的这种特质,其实也是他们所喜欢的。
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