图个好游戏:地狱开局!鸽了4年的《剑灵2》国服重做归来,玩家还为情怀买账吗?
大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!
又到了我们看图挑游戏的日子,小弟只和大家聊聊那些够炸裂、够吸睛、够有视觉冲击力的游戏!每周锁定这里,让你大饱眼福!
今天要给大家介绍的游戏是《剑灵2》。
早在2021年8月26日,《剑灵2》就在韩国本土开启了公测,凭借剑灵IP正统续作的身份,其预约量一度高达746万,可以说承载着剑灵粉丝的厚望与期待。
但期待越大,失望就越大。在《剑灵2》手游韩服公测后,大量慕名而来的玩家就被游戏中的自动战斗以及氪金模式等给吓坏了:这哪里是《剑灵》,明明就是《天堂2M》换皮!
其开发商的NCsoft股价在《剑灵2》上架当天就蒸发掉了15%,过后连续暴跌了数日才稳定下来。
在这种地狱开局的情况下,国服制作人在定档发布会中表示,围绕中国玩家的喜好和游玩习惯,做了大量优化,几乎是重做了一遍。
那,《剑灵2》国服到底好玩吗?
好了,废话不多说,上图!
要点一:再也回不来的“油腻师姐”
说到《剑灵》,相信绝大部分人想到的还是经典的“油腻师姐”。
得益于金亨泰对女性身体魅力娴熟的刻画,《剑灵》中的女性角色们仿佛是“加强版”超模——身材高挑、三维夸张、东方感的樱桃小口搭配欧美风的浓艳眼妆,让她们充满混血感的脸庞甜美又诱惑。游戏的3D建模也充分还原了金亨泰夸张的设计,给人极强的视觉冲击力。
但是《剑灵2》的美术并没有金亨泰的参与,画风方面是否还能让各位LSP们满意?
虽然心理有所准备,但《剑灵2》的画风还是让人“大吃一惊”
不能说角色不好看,毕竟这么多年过去了游戏画风需要有所改变很正常,但跟我们印象中主打“东方风”的《剑灵》绝对是相距甚远。
如今展现更多是一张偏向于西方的面孔,金亨泰油腻的标志性风格也一同摒弃。
非要说的话,腿特别长的特色倒是确实保留了下来。
(已经拉短了还是很长)
当然你也可以在设置参数里把皮肤光泽拉到最高,但是完全和“油腻师姐”不是那么一回事。
角色的脸模也变成了网红脸,看上去还有些惨白。
而且游戏建模在种族上也没有太大的区分,例如龙族是属于偏壮的体型,而在《剑灵2》看上去只不过是把身高调高了点罢了。
《剑灵2》龙族
《剑灵》龙族
不得不说,没有了金亨泰,剑灵还是剑灵,但不能说完全是了。
至少没有了油腻师姐,不少老粉是破防了。
要点2:打击感不足,PC端优化差
如果问剑灵IP老粉丝,除了剧情和油腻师姐外剑灵这个IP还有什么记忆点,大部分老玩家的答案都会是兼顾了打击感和操作爽感的战斗系统。当年《剑灵》能爆火,战斗系统功不可没。
不过可惜的是,韩版《剑灵2》面世之后,新的战斗系统没能获得大部分玩家的认可。这推动了制作人在进行国服准备工作期间做出一个大胆决定——将战斗部分推翻重做,更多的技能动作融合到了连击里面,降低了键位多且反人类的情况,让玩家可以在移动端重拾当年搓剑灵连招的回忆。
动作性确确实实是比韩服好了。
只不过,制作组的诚意是有,但玩家似乎并不怎么买账。
游戏的动作感确实是比韩服好了不少,但依旧无法让现在已经见多识广的玩家们满意。
而且游戏的双端并行,也就等于是让PC在给手游妥协,这样以来,PC的优化让不少玩家诟病,例如各种纸片人纸片树,再例如在PC端上还会出现明显是为了照顾右手拇指而设计的交互键,交互频率极高但没有快捷键的自动寻路功能等等。
甚至在PC端上的操作教程也是手机端的,还会出现鼠标无法隐藏是固定在屏幕上的,只能右键拖动而不会自动跟随鼠标的视角调整模式,也就意味着要用鼠标控制视角,用键盘进行普通攻击,操作非常不适。
至于PVP和氪金方面就不多说了,PVP并不是平衡的,氪金大佬可以轻松碾压平民,这也招致了不少玩家的不满。
小弟还想说:
看得出来,国服已经很努力在挽救《剑灵2》了,它确实比那个已经凉凉的韩服《剑灵2》好了太多。但《剑灵2》的底子还是太烂了,想要给一堆七年前就基本定型的人物建模、BOSS招式做出拳拳到肉的打击感绝非易事。
游戏目前在AppStore的评分只有1.9分,至少目前看起来,《剑灵2》这个地狱开局,腾讯还是没能扭转回来。
其实对于《剑灵2》国服,玩家们最大的愤怒或许不是游戏本身——毕竟这些年大家什么换皮氪金手游没见过?真正让人破防的是,这款顶着"剑灵正统续作"名号的游戏,彻底打碎了老玩家对"油腻师姐"的最后一丝期待。
腾讯这次,怕是真得好好想想办法了,不然《剑灵2》国服这路,可就不好走了。
一个正惊问题:
你会为了情怀去尝试《剑灵2》吗?你更期待什么游戏可以出续作呢?
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