全程配音附带3D探索调查的悬疑AVG,是什么样的体验?

2026-02-09 09:47:04 神评论
17173 新闻导语

《暗黑拍卖》评测:沉浸式3D悬疑AVG,全程配音+古堡探索!体验主角诺亚在拍卖会中调查父亲死因,揭露记忆真相。剧情紧凑,立绘精美,配音豪华,推理迷必玩!

文:Rynii | 编辑:Rin

AVG游戏通常含有大量文本内容,因此剧情对于这类游戏来说往往是最重要的,尤其是对一款带有悬疑味道的AVG来说,能吸引住读者的剧情更是重中之重,《#暗黑拍卖》作为一款优秀的推理系AVG自然不会例外。

引人入胜的悬疑故事,优秀的立绘和视觉特效,全程的高覆盖度配音,以及3D第一人称的古堡探索,共同塑造出了这样一款优秀的AVG作品。

名为拍卖实则闯关

在《暗黑拍卖》中,玩家扮演的诺亚,有着一位热衷于收集独裁者X相关物品的小说家父亲。与诺亚相依为命的单亲老爹在如同往日一样参加拍卖会后,却并未按时回家。为了接父亲回家,诺亚独自踏上了前往拍卖会所在地盖海姆尼斯堡,一座曾经作为独裁者X藏身处的古堡。

然而到达古堡后,诺亚正好撞见自己的父亲死于拍卖失败。出于想要调查清楚父亲死因的缘故,诺亚选择留在拍卖会里进行,并在神秘拍卖师“鹦鹉男”的胁迫下帮助其保证拍卖会可以顺利进行下去。

每天早晨,鹦鹉男都会将当天的拍卖目标和展品提前告诉给诺亚,而其他人只有到了晚上的拍卖时才能知晓。在这一天的时间内,诺亚需要接近目标,获取目标的过往信息,并确保自己能在晚上被选为目标的支援者。

虽说是拍卖,但实际上每件藏品都是只对一位拍卖目标有特殊意义的,也就是说藏品与目标是一对一的,并不存在竞价环节。

目标无需为自己的藏品付费,只需要交出拍卖举办者奥列夫协会所需要的记忆,就可以将藏品带走,但有两点必须被保证——目标必须同意交出记忆,并且交出的记忆是真实的。如果目标在中途拒绝提供记忆,或是提供了虚假的记忆,都会导致拍卖失败,目标自己死亡。

在大多数拍卖中,奥列夫协会需要的都并非是目标自己的记忆,而是通过脑机EPO的功能,以DNA为媒介回溯出自己家人长辈的记忆。

游戏中每次拍卖都有四个阶段。一阶段时目标需要提供自己的记忆,EPO从目标脑中浮现出几幅画面,但由于记忆久远会存在记忆模糊的情况,这里就需要作为支援者的诺亚利用白天调查所得的情报协助目标回忆。

二阶段时,EPO将一阶段的几幅画面延伸出更多画面,这里需要诺亚协助目标对画面进行排序,按照故事发生的时间顺序将一阶段的画面填入时间轴里。

然后EPO会对记忆进行核对,由于EPO直达DNA,它的判断是绝对正确的,因此即使是目标无意撒谎,也可能会因为误解、忽视等原因导致记忆出现差错,这里也需要诺亚通过自己的各方调查,协助查出错误,并填写上正确的内容。

到了第四阶段,目标的记忆已经提取完毕,EPO就可以生成目标的DNA记忆了,即那位需要获得的先人记忆。记忆同样会有残缺,这里仍然得诺亚协助补全记忆。

上述四关全部通过,即视为拍卖成功,目标可以获得藏品。若无法确保拍卖成功,目标会死亡不说,诺亚也会因为未达成鹦鹉男的指示而被直接处决。然而在游戏里,玩家总共有100点生命值,也就是说有10次试错的机会,其实就算不想用脑分析,复杂的问题靠蒙也不会太卡关。综上所述,与其说是拍卖会,倒不如说更像是目标人物的闯关夺宝,只需要在诺亚的支援下闯过四关,就能带走宝藏。

乍看上去精致极了……除了建模

作为一款AVG游戏,《暗黑拍卖》与普通视觉小说最大的区别就在于其独特的第一人称3D视角,玩家在白天需要控制诺亚探索古堡,主动寻找NPC触发剧情对话,并搜集调查各处线索。

说实话,《暗黑拍卖》的建模确实不行,低精粗糙,看上去就和三十年前的老游戏建模一样,但我体验下来后,觉得建模反而不那么重要了。在玩家需要与NPC面对面时,通常都会触发立绘对话,建模其实只是作为背景板的,其实也没那么辣眼睛。

除去这个缺点外,再看《暗黑拍卖》的艺术感,无论是立绘还是音乐都是毫无疑问的上乘,配音更不必多赘述,游戏里的每一句话每一个字都有日文配音,而且CV老师几乎都是大牌。

举几个印象深刻的例子,拍卖师鹦鹉男的配音是“赫拉格”、“星海坊主”、“神宫寺寂雷”的速水奖,图书管理员海尔的配音是“傀影”、“桂小太郎”、“猗窝座”的石田彰,诺亚老爹莱昂纳多的配音是“玛恩纳”、“毛利小五郎”、“冴岛大河”的小山力也。在许多游戏中,在不那么重要的剧情里,配音都会用“嗨”、“索哒哟”之类的语气词代替,但《暗黑拍卖》做到了给每句台词都配音,让玩家可以用享受动漫的视听观感体验游戏。

在游戏剧情上,节奏设计连贯,调查人物、调查藏品、了解故事、发掘谎言、揭穿真相一气呵成,引人入胜,让人完成一场拍卖后就会迫不及待地期待下一场拍卖。

游戏的背景,由克里斯托夫名字里的“冯”和罗蕾娜在德国拍过的广告,不难推测出盖海姆尼斯堡就在德国,那么所谓在其中藏身过并自杀了的独裁者X自然而然就是某个小胡子了。

尽管剧情存在关于独裁者X的争议,也就是说游戏并没有完全坚决地否定那个德国小胡子的追随者们对其的崇拜盲信,反而是以几个小故事歌颂了战争岁月的人性之光,或有同情那些狂信徒的嫌疑。

但游戏里有一句台词我觉得说得很好,是拍卖师对诺亚说的,“你们这些年轻人,是不了解独裁者X的世代,只顾享受当下,试图忘记过去”,或许作为一款日产游戏其实是在隐喻当今的日本年轻人不了解历史,不反思罪责,反而选择遗忘历史逃避责任呢?

并非本格推理,而是悬疑解谜

《暗黑拍卖》作为一款自诩本格推理冒险游戏,实际上还是含有一些在我看来比较魔幻的元素,也就是所谓“秘密画廊”的房间,输入“目标试图用谎言掩盖的真相”就能打开保险柜获得一些帮助玩家了解故事全貌的关键道具,那么这些道具是什么人在何时存放的,又是怎么知道“被谎言掩盖的真相”并将其设为密码的,或许还是有些强行添加线索的意味,而非真正的本格推理了。

但即使有一些小问题,《暗黑拍卖》作为一款悬疑AVG,至少也是表现合格的,不会存在玩不下去的情况,玩家能够有意愿继续了解后面的剧情,主动推进故事进度,这样的剧本就已经可以算及格以上了。

那么剧情不算太差,立绘和配音又是超大杯的《暗黑拍卖》,在我眼里当然算是一款还不错的AVG。如果能优化一下拖沓的转场动画,减少玩家无意义的等待时间,再优化一下故事中可有可无的通马桶环节,或许游戏的评价还能再好上不少。

【来源:公众号】
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