在 EA 关停该作后,民间正自发尝试复活《圣歌》
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由《质量效应》和《龙腾世纪》开发商 BioWare 打造的实时服务型游戏尝试《圣歌》(Anthem)虽然可能已经正式永久停服,但仍有一些人在延续这个梦想。
《圣歌》发行商 EA 去年宣布,将于 2026 年 1 月 12 日停止运行该游戏的服务器,并确认在此之后用户将无法再进行游戏。去年夏天,游戏内的付费货币已停止销售,同时该游戏也从 EA Play 中下架。作为一款纯在线游戏,这意味着它基本上已经宣告死亡,没有任何离线访问内容的方式。
然而现在,开发者 And799 展示了他们的努力成果。虽然他们强调所看到的内容仅仅是概念验证,并不“代表当前正在进行的私服/复活项目的进度”,但看起来他们确实成功实现了多人游戏的运行,尽管目前还缺少在线存档等功能。关键在于,他们成功让两名玩家进入了同一个大厅。
“既然游戏已经停服了,我认为现在是研究它的最佳时机,”And799 表示,“似乎大部分玩家数据是通过 BioWare 的服务器而非 Blaze 处理的,而这是实现离线加载所必需的。”
有趣的是,视频评论区挤满了愿意提供专业技术帮助的人,其中一位评论者写道:“距离《圣歌》停服还不到一周,这太了不起了。”
这款共享世界动作角色扮演游戏《圣歌》在 2019 年发布后,由于经历了漫长且波折的开发过程,未能达到 EA 的内部目标。尽管曾尝试进一步更新和改进,但 BioWare 早在 2021 年 2 月就停止了对《圣歌》的后续开发,理由是需要优先开发《龙腾世纪:影障守护者》和《质量效应 5》。该游戏最终于 1 月 12 日被彻底切断服务。
尽管这些粉丝的努力令人鼓舞,但目前尚不清楚是否能取得实质性的进展。上述私服/复活项目的成员之一、Reddit 用户 Next-Atmosphere9202 在评价 And799 的工作时表示:“这仍然是一个非常简陋的尝试,所以我希望大家能稍微降低预期。很多东西显然没有按‘预期’运行,肯定至少需要更多的打磨。”




