17173首页 游戏资讯 官方公告 正文

《罗马陨落 - Yield! Fall of Rome》新更新现已上线!

导语
《罗马陨落》新更新上线!AI更聪明可组队,NPC派系大升级,合作模式开启,同步问题修复。体验更智能的战略对战!

大家好!

祝各位(迟来的)新年快乐!我们想用一次新更新来庆祝这个崭新的年份。这次更新比预期更加困难,花费了我们一些时间,但现在终于来了!

《罗马陨落 - Yield! Fall of Rome》中的AI变得更聪明了,现在最棒的部分是它们可以加入你的队伍一起对抗敌人。

NPC(非玩家)派系变更

  • 将NPC派系改为使用基于积分的评分系统

  • 添加了多样性框架,使用积分系统使不同NPC派系能够拥有"个性",在不同情况下采取不同行动

  • 引入了"战争目标",NPC派系可以派遣一组单位攻击单个目标,提高成功几率

  • 如果整组单位能够消灭敌方单位,NPC派系会"牺牲"单位来实现"战争目标",通常是在防守城市或类似情况下

  • NPC派系现在可以修建道路来攻击目标,如果这对消灭单位有影响的话

  • 困难AI现在难度大幅提高

  • 在遭遇战中,你从一开始就与所有困难AI处于战争状态。与简单AI友好,与普通AI中立

  • NPC派系现在会优先考虑派系的特殊单位

  • NPC派系现在会优先升级国王

  • NPC派系现在会使用"攻击并移动"技能返回安全位置

  • NPC派系现在会优先通过政策建造精英单位(The Don、Moore、Shams)

  • NPC派系现在对"高密度"(较少但更大的城市)或"广分布"(许多较小的城市)发展有一些优先考虑

  • NPC派系现在使用"持续攻击"技能以及其他许多改进

合作模式

  • 添加了与其他玩家组队(多人游戏)对抗NPC派系的可能性

  • NPC派系现在也可以成为队伍的一部分

多人游戏同步问题

  • 修复了所有已知的同步问题

战役模式

  • 一些战役极其困难,有时NPC派系能在几回合内完成任务目标,现已修复此问题。AI仍然强大且难以对抗,但不会在几回合内赢得任务

小错误修复

  • 同时还修复了许多小错误

【来源:steam】

我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
尊敬的用户也许你已经注意到了我们文章页面进行了大规模的改造和重构,可以点击提交您的满意度或者想法我们会持续改进,给您提供更好的浏览体验! 一键参与
17173APP

扫描下载APP

游戏礼包一键领取

17173微信公众号

扫描关注公众号

每天更新