--专题报道
  支持民族产业的发展是每位公民应尽的义务,我们都有一份**的心。可是玩国产游戏是否就等于**?当我们一无反顾的去支持国产游戏时,究竟是促进了它的发展,还是宠坏了这个正在成长的孩子?
  你怎么看待这一问题?欢迎加入我们的讨论。

        加入讨论>>>
 
当你选择一款游戏时,“国产”在你心里占据着什么样的地位?
我只会关心游戏的质量
国产游戏我会优先考虑
我只玩国产的网络游戏
对国产游戏持怀疑态度
坚决不玩国产网络游戏

·私服——盛开或者凋谢?!

·网游玩家的维权之路

·盛大事件专题

·中国网络游戏——一路好走

·暴雪高层离职事件

17173游戏专题欢迎广大玩家网友提供新闻线索、专题文稿。

投稿信箱:cross@17173.com

专题合作:cross@17173.com

专题制作:怀恋垃圾

 

其实玩家很矛盾  

  “冒昧的先说说国产游戏在我心里,是个怎样的感觉吧。

  首先我承认自己也很矛盾,玩过一些国产游戏?感觉画面、内涵都差,没有玩下去的动力,但要以后都不玩吧,看着市面上流行的全是日韩游戏,心中又不甘,想支持一下国产,等待心中满意的国产游戏,我就是在这个巨大的矛盾下,无奈的徘徊了5年光阴。

  最开始的万王,后来的网金,我都认真去玩过。但也因为外挂的出现,而让我不得不放弃它们,以后的流浪生涯中玩过无数热门的游戏,例如传奇,MU这些我都认真的投入过自己的感情,也许是我内心深处一直渴望玩国产的游戏,所以每出一个国产游戏我都会去认真玩,哪怕当时玩的游戏已经投入很多心血了,我也会义无返顾的放弃,然后去新的国产游戏里,再次投入我全部的心思,很傻吧?我自己有时候也觉得很傻。但当时的我很执着,认为只要不断的支持,以后会变好的。

  可惜5年过去了,现在真的有些后悔了,为什么?因为每次都让我失望,从最开始的万王之王、网络三国、网金,到后来的天骄、天下无双、帝国在线、天下、不灭传说、西游记、第四世界还有流星蝴蝶剑……这些无数个号称国内一流的游戏,中国的顶级游戏,却让我感到真的很无奈。比如天下无双,杀怪地点极度不平均,玩家反映强烈。这些所谓的顶级?我是不敢赞同。如果换我以前玩街机的时代,也许会觉得这些游戏算顶级吧。而现在2003年了,这些游戏只能说一般而已,甚至其中一些游戏说句垃圾都一点不夸张。”

我们真的很累

  “我们玩家其实也很累。中国的国情大家也清楚,我看过一篇报道,国际数据公司(IDC)中国总部研究总监武连峰近日指出:根据IDC的研究,男性玩家占中国网络游戏用户总量的93.2%,16-25岁的玩家占用户总量的74.6%,16-30岁的玩家占用户总量的90.4%。而16到22岁的玩家大多数是没有工作的,试问在这样的情况下,玩游戏的会被想成是什么样的人呢?记得有一次我妈的同学来家里做客,她是一家报社的总编,我妈夸奖我的文学还可以,于是她就问我发表过什么文章,我无言以对,我能说自己发表的是游戏评论吗?在社会上受歧视的永远是我们玩家,可是我们依然不悔的支持,为了什么,不就是为了一个简单的理由,让我们的游戏象足球一样走出世界,支持游戏已经很累了,而支持国产游戏呢,我们觉得更累,本来大家经常玩游戏,家里人就会说我们不务正业,而现在支持国产,连同样玩游戏的朋友也要说我们,想起有一次在网吧玩一些国产游戏的时候,旁边的朋友问我玩的什么游戏,那里出的,我只要一说国产,他们几乎看都不看一眼,直接一句垃圾游戏删了吧,我心里真的很难过,我执着,我认真,我想为我们自己的游戏做点什么,可惜什么都没得到,连游戏开发商都会耍我们,大家觉得我们还能说些什么呢?

  也许有些人会觉得不就是个游戏嘛,何必这样认真呢,那我告诉你,这个世界其实已经在改变了,游戏已经成为一种文化,而且是大势所趋。记得我看过一本美国杂志,上面有一篇关于游戏业的评论,大意是这样说的,在当今世界里,美国的游戏业已经是和电影,音乐,邮票,旅游平起平坐的行业了,而在亚洲,日本的游戏业也和漫画不相上下,韩国也曾经在亚洲金融危机的时候很大程度上是靠游戏业支撑过去的。而我们游戏也需要这样,凭什么就让国外游戏占领我们市场,凭什么非要我们去明白他们所谓的文化,什么骑士精神,什么织田信长,什么日本美少女,我都不想刻意的去了解,我只知道我从小喜欢孙悟空,喜欢关羽,喜欢少林武当,喜欢三国演义,国外好的东西我会去学习,但最重要的是自己本国的历史,我一定不会忘记,也许我们这代会记得西游记,红楼梦,但是我们下一代呢,下一代的下一代呢,他们会记得吗?大话西游没有传奇火暴吧,没MU人多吧,再过几十年,100年以后,他们怕只记得撒玛教主,而不知道什么叫孙悟空。也许我是杞人忧天了,但愿如此。

  日韩游戏其实也不怎么样,但是他们懂得怎么去借鉴好的东西,比如光荣的三国?就是靠我们的文化出名的。这让我想起了中国四大发明,火药我们拿来只能做鞭炮,而别人却拿来攻进了北京圆明园,可悲呀。。。韩国长期也是借鉴国外的游戏,拿回来改改就上市,或者一个游戏引擎翻版成无数个差不多的游戏,但就是这样一个模式,却占领了中国大面积的市场,说明了什么呢,一句话,他们的东西比我们好,玩家也是人,玩游戏也要钱,所以谁都会找值得去游花钱的戏玩,单凭你游戏公司打出一句**的旗帜,就要玩家忍受游戏的劣质花钱养你们,这样未免把我们玩家想得太白痴了吧,综观世界顶级游戏公司,其中的暴雪,我了解也不是不多,只看过一篇报道写他们公司的情况,大致就是有一次一个游戏快出炉了,研制开发了2年左右,但是最后没通过,于是就地销毁,大家想想,2年的研制要花费多少,不管员工的工资,光游戏开发就吓人,一句话就报废了,需要何等的气魄,人家打的广告可没要什么代言人或者民族的旗号,这就是一个态度问题,和足球一样,职业和业余的区别就在这里,我们国内起步很晚,也许你会说给他们机会,这句话我以前也说过,有什么用呢,看看这些上市的这些游戏吧,说起来是内测,其实就是一个没完成的版本,为了早点做广告,先推出去再说,然后被玩家逼急了,就搞个内测边应付边改进完成,试问这样的态度能做好游戏吗?”

被宠坏了的游戏开发商

  “我想谈谈国内的游戏开发商,中国游戏开发商已经被我们玩家宠坏了,长期养成一个坏习惯,就是什么都拿出支持国产的口号来拉拢玩家。

  对于自己的失误,他们可以编造种种的借口来取得玩家的同情“设备落后,技术不先进”“资金不足”等等。但我告诉大家,魔法门是Jon Van Caneghem一个人在家里做出来的,他又有多少资金?现在有谁不知道MM的大名,自己做不好游戏还怪这怪那的,这种行为极端可耻,中国是个泱泱大国,无数行业人人才济济,难道就做不好一个游戏,令我感到疑惑。相信大家还记得一款在国内游戏市场曾经炒作得非常成功的(血狮),我想很多老玩家一定记忆犹新吧,那是个C&C流行的时代,但是它的广告就是号称国产(中国自己的C&C),的确是利用了广大玩家的**热情好好的捞了一笔,我就曾经被广告词吸引而买了一套,结果各种低级BUG一大堆,小兵居然比坦克还牛,还经常性死机,为此正版我可伤透脑筋,这可是我第一次支持国产,支持民族行业而去买的第一套正版游戏呀,如果当时血狮能做到C&C的一半,不,甚至只要能做到能够让我们勉强的去进行游戏,我想我们对国产游戏的失望就没有这么强烈了。

  其实大家都明白在线游戏寿命很短,一般好点的就几年,差的几个月就倒闭了,但就因为这个行业利润很高,风险小,很多人都挤着去搞,选择一段历史,买个引擎,招聘几个策划,美工,买几台服务器,开发了一年左右就上市,再找几个名气大点的网站宣传一下,搞点什么代言人,支持国产的活动,无需测试,无需修正,只要能运行就行,即使只能运行五分钟。你不买没关系,总有人会买的,反正成本又不高,而且我下次会做得更好,好笑,这样的游戏也算是一流,可悲呀,可叹呀,我甚至怀疑一些游戏公司的策划到底玩过几个游戏?有过几年游戏经验?大谈特谈什么游戏文化,什么程序高手,我看他们有些人甚至连我们玩家都不如,口上说发展民族大业,其实内心却反而其道,只会想着怎么欺骗玩家,拉拢玩家,这样的做法会让中国游戏走出世界吗?荒谬之谈。

  冷静下来我们其实可以认真的想想,其实中国缺乏的不是人才,也不是背景,也不是市场,我们真正缺乏的是制作商对游戏的态度,那种为游戏献身的思想,试问那家公司策划可以说为了搞游戏,可以牺牲自己所有一切,包括生命,试问又有那家公司,可以真正的把玩家当成宝,当成上帝,真心的去为他们做点实际点的事,而不是口头上的敷衍了事。我想现在暂时还没有吧,这就是一个心态,必然的心态,我梦想有一天,一家中国游戏公司的老总勇敢的站出来,对我们广大玩家说,我能做到你所说的一切,哪怕我倾家荡产,负债累累也无怨无悔。那时候我就会很满足,很感动,就为你的这句话,我就能相信,你可以做出中国最好的游戏,哪怕你起步再晚也无所谓。

  心情很迷茫,试问国产游戏真正的出路在那里,国产游戏公司应该怎样去正确对待游戏的开发研制。赛迪网-中国电脑教育报有篇报道,就是着重介绍了国产游戏现在所面临的环境,尽管国内的网络游戏业在腹背受敌的环境中前行着,但不可否认的是,国家相关部门领导和众多商家开始认识到发展网络游戏的重要意义所在,于是前**徐文伯说道:“要把网络游戏当作一项产业对待,要扶持!积极扶持!” 在电子信息时代高速发展的今天,不占领网络游戏市场就等于把22世纪最主要的精神文化宣传领域拱手相让给他人,更何况这块市场拥有着极大的含金量。截止到2002年12月,目前国内正在开发中的网络游戏项目已经达十数款之多!同时,国家也下工夫对各种违法网吧进行了清理整顿,提出了许多关于网络游戏的管理办法和针对网络游戏市场开发的建议,种种措施将为网络游戏市场的发展出一套有效的规范的管理体制,而网络游戏市场也将在这个制度下慢慢走向成熟。

  金山公司一直在玩家心目中是个好公司,我也很欣赏他们的态度,但是现在他们做得还不够好,事实上他们很多程序都没有完成,很多构思也不完美,提前的炒作让他们现在也很着急,话不在多,我相信金山能在这个万人期待的时期,给我们广大徘徊在迷茫中的玩家一个安定的家,这里我只想代表玩家告诉你们一句话,游戏是做出来的,不是炒作出来的,我们喜欢武侠,我们喜欢支持国产,我们也**,但并不代表一定支持你们,也不是只有你们一家国产公司,我们永远只会支持真正发展中国文化的游戏公司。”

少来玩家身上找刺

  “**,我想我是爱的。产品我是为了生活所需而必须购买的。但是,我购买商品是购买的商品的使用价值。当国产产品和舶来品在品质和使用价值上,差别不大,就算差一些。我都是会选择国货的。可是,当国货在产品的使用价值上确实有很大的问题的时候,难道还要要求消费者因为**,而盲目的支持国货吗?就象手机和电视。如果,这些产品的国货,性能及差,消费者购买了国货只能作为摆设,而不能真正的享受到产品的使用价值。我想,这两个产品的国货政策也不会象现在这么一帆风顺吧。我家的产品,电视,冰箱,空调,我的手机,我都是用的国产的,是因为这些国货和舶来品在使用价值上有可比性。不能要求,消费者为了**而购买国货,为了产品的使用价值,而又购买舶来品吧,中国的经济基础,估计不会允许吧。

  比如剑侠天天回档,天天卡号,时不时丢失物品,游戏无平衡性可言,天天在游戏中就是暴力血腥的屠杀,我们就不玩,可是我们**啊,那么我们就还是要每个月都购买剑侠的游戏卡,支持国货。同时,我们游戏,出于娱乐或者放松,等等不同的原因,我们同时还要在其他的游戏中追求我们想在剑侠中希望能寻找到的一切。这样才能说明我们**吗???更何况现在的国产网络游戏也不只剑侠一个,大家的选择也不少啊。我等待剑侠是因为对中国武侠游戏的期待,如果,等到公测剑侠能克服困难,基本上,还能正常的游戏,我想我还是会支持的,毕竟我也等待了这么久。如果,他不能达到我心中所期望的水平的时候,在我的等待无望的时候,我一样会舍弃他的,这个和**与否无关。这个只是一个普通消费者的选择。

  有的人说:‘这需要一个过程,什么东西都放弃那就行了吗?我们能一步登天吗?’

  过程,3年不短了吧?中国游戏业10年的历程也不短了吧??

  不要说玩家的不是,在中国,玩家是最可怜的一个群人。我第一次到我女朋友家去见她的父母,她的父母问我平时喜欢点什么?我只能说,我喜欢看书,喜欢听歌,可是,我不能说我喜欢玩游戏。
现在中国的主流社会一样是排斥游戏的,在单位上,评职称,我敢不敢拿我在游戏书籍上发表的文章去啊?

  不要来挑玩家的刺,中国玩家是最可怜和最可爱的人。

  中国玩家也赤诚的支持了国货10多年。没有,中国玩家的支持,中国国产游戏能走到今天吗?

  中国玩家现在没有谁去计较“血狮”的失望,没有谁去计较“剑侠”无休止的跳票了。我们为剑侠2的成功雀跃,我们为铁甲风暴的进步而鼓舞。中国玩家**是溶于血液的,因为都是中国人。可是当游戏失望,失败的时候,我们一样猛烈的抨击,那是一种恨铁不成钢的发泄。难道你能说,你父母因为你小时侯的淘气,而对你的责骂,就是不爱你吗?

  所以,别来指责玩家。玩家永远是最可爱的。”