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接骨木魔杖装备伤害解析,用数据坐实第一神器
2020-07-30 13:51:44
神评论
17173 新闻导语
本文根据伤害数值来分析元素装备的伤害强弱,测试的装备为大家公认的前期第一神器接骨木魔杖。 接骨木魔杖属性图如下: 1、伤害提升测试及测算 接骨木魔杖伤害提升,我选取了基因塔966层相同回合战斗截图。 为了更好地表现接骨木的伤害提升,替换我选取了常规属性与接骨木一直的原力剑,因为原
本文根据伤害数值来分析元素装备的伤害强弱,测试的装备为大家公认的前期第一神器接骨木魔杖。
接骨木魔杖属性图如下:
1、伤害提升测试及测算
接骨木魔杖伤害提升,我选取了基因塔966层相同回合战斗截图。
为了更好地表现接骨木的伤害提升,替换我选取了常规属性与接骨木一直的原力剑,因为原力剑特效对基因塔无提升。
(1)有接骨木伤害如下:
(2)无接骨木伤害如下:
从截图中可以看出,有接骨木伤害31822,无接骨木伤害23209,伤害提升8613。
接骨木元素伤害为4系伤害各240点,合计960点,伤害提升约为特效伤害的9倍,同时这里有各种加层的关系,伤害系数较初始系数略大,我们可以粗略估测为7倍。
2、追击效果测试及测算
接骨木伤害是否对追击产生效果,同样,我选取了基因塔966层相同回合追击阶段的战斗截图。
(1)有接骨木追击伤害:
(2)无接骨木魔杖追击伤害
截图中,有接骨木魔杖追击伤害16750,无接骨木魔杖追击伤害10007,伤害提升6743,伤害提升约为特效提升的7倍,因为各种加成对追击几乎不产生效果,与上面的粗略估测相吻合。
3、结论
接骨木魔杖无愧于前期第一神器之称,元素装备也不仅仅是真实伤害,有伤害系数加成,系数约为7倍,攻击阶段受各类加成影响,追击阶段影响较小。
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【来源:taptap】
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