《月圆之夜》氛围塑造的很好,场景动画很用心
17173 新闻导语
优点:整个氛围塑造的很好,沉迷了一晚上!场景动画很用心。语音很好,剧情也不错。缺点:美术方面,战斗体验太差了,特效5毛毛,攻击打击感木有,人物统一的偷懒出场动画。有很强的廉价感!怪物卡牌还会动!有点惊喜!游戏性方面:卡牌的玩法不清晰,深度也不够。法师的效果翻倍和连续触发两次咒术卡没有叠加,害我好不容易凑齐的大招没用。很打击积极性。但是还是比较喜欢的游戏!是一款值得一玩的roguelike卡牌游戏!
优点:整个氛围塑造的很好,沉迷了一晚上!场景动画很用心。语音很好,剧情也不错。缺点:美术方面,战斗体验太差了,特效5毛毛,攻击打击感木有,人物统一的偷懒出场动画。有很强的廉价感!怪物卡牌还会动!有点惊喜!游戏性方面:卡牌的玩法不清晰,深度也不够。法师的效果翻倍和连续触发两次咒术卡没有叠加,害我好不容易凑齐的大招没用。很打击积极性。但是还是比较喜欢的游戏!是一款值得一玩的roguelike卡牌游戏!制作方请继续加油!期待其他游戏!
制作方改进了很多我上面说得硬伤!希望一些卡牌效果可以再归类整理一下表现效果。有的卡牌很强力,但是一晃就过去了,特别是那张BOSS的,洗掉手牌,只留攻击卡牌的效果。BOSS出的卡看都没看清,就刷刷的洗牌了,有点莫名其妙。天赋洗过以后是要重新开始才有用吗?好像没说清楚。制作组还在持续更新,表示很棒!请继续加油!加入排行榜系统。与全球玩家进行比拼。挑战极限。比如整局游戏最快通关。强烈建议加入排行榜系统。与全球玩家进行比拼。挑战极限。比如整局游戏最快通关。
建议增加boss战倒计时。回合或者战斗。各个难度的各个boss具体数值在保证能完成的情况下追求极限增加难度。建议增加单局游戏数据收集以便对比。(时长。伤害。卡牌数等等)。建议增加究极难度一命通关。建议重做狼人(目前的狼人前中后期都很强大不平衡)。先下玩家在解锁全成就之后只是一味追求极简反而失去了游戏的随机性。也更枯燥。出来新dlc,一出就买不是说这个有多贵,一顿饭钱,但就是感觉很不值,游戏性大幅下降,真的感觉有点坑,没有刚出的时候那么惊艳了,希望下次努力吧。
代入故事书,目前可以免费选择剑士,弓箭,牧师,法师(原名称不是这个样子,这么看比较简便),进去之后就类似于经典半地牢,选择一个事件或者怪物,然后就会触发,打怪的话,就是扔各种卡牌了,每个人物都有不同操作难度的,要注意卡牌搭配和出牌攻略。主要的剧情就是小红帽的奶奶失踪了,小红帽前往黑森林寻找奶奶,然后打到最后会有一个boss,有剧情的哦。这些你们自己探索的好。虽然一般般但是很精致,尤其是充钱界面?画质可以。
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