《隐世录》 ——浅谈游戏中的觉醒NPC
17173 新闻导语
从官方的最新视频可以发现,比起之前来说改进了许多地方,不过,npc觉醒惊艳度比较高,特别是觉醒前后角色的反差性很大,不单单是黑化那么简单。
从官方的最新视频可以发现,比起之前来说改进了许多地方,不过,npc觉醒惊艳度比较高,特别是觉醒前后角色的反差性很大,不单单是黑化那么简单。
NPC觉醒的设定还是很吸引人的,从一个单纯的被系统操控的数据,觉醒成为有着自己意识和情感的,真正的“人”,这可不仅仅只是简单的像是睡一觉醒了那么简单,这是从灵魂上的升华,甚至可以说,接近神的力量神秘力量才能让一个数据,成为有灵魂的人,这简直是跨越了次元壁一般的壮举。
我觉得,隐世的NPC,虽然是数据,但是却被创造了他们的神赋予了潜在的灵魂,假如他们一开始便没有灵魂的种子,即使是知道了自己所在世界是虚幻的,他们也不会有可能无中生有的觉醒,所以,他们在当做数据创造出来的那一刻,应该就拥有着灵魂,或许是一个特殊的程序,一个灵魂的种子,在满足条件之后,通过某种特殊的力量,使他们觉醒。
隐世的研发者们,也就是隐世的“神”,在研发隐世,创造这些NPC的时候,也许便因为一些错误的数据,创造出了能够赋予NPC们灵魂的代码,这些代码导致隐世的游戏世界bug不断。
而由于隐世世界的bug实在太多了,所以研发者们才无奈的搁置了隐世录,停止了处理bug,转而投身新品组,也许他们发现了NPC们的异常,所以才有了一开始的那段对话。
“他们呢?”
“就由他们自生自灭吧。”
这样的对话的确很引人遐想,也许这就是为什么隐世的研发虽然停止了,但是依旧保留服务器的原因,研发者们无法彻底的清除bug,但是也不愿意自己创造出来的NPC因为服务器停止而就此消失,毕竟,他们可能已经拥有了灵魂。
NPC最终觉醒了,而作为最大的bug的我们,也骇入到了这个世界,进入到了这个,NPC们逐渐觉醒自己的意识,自己的灵魂的世界。
觉醒的NPC获得的是全新的性格与形态,我在想,NPC因为bug,而觉醒,那么程序需要清除这些bug,让这些觉醒的“bug”重新回到原本设计好的轨迹上,它就必须要将这些NPC从觉醒形态,变回正常的形态,它要怎么让这些觉醒的NPC变成正常形态呢?
作为数据,作为本身有着固定的程序控制着的数据,当我们想要让出错的数据回到原本的状态,第一想到的是什么?那就是重置,刷新!
而作为原本的一个游戏世界,虽然没有了玩家的正常进入,要如何让NPC们被重置刷新呢?我唯一能够想到的便是,将这些觉醒的NPC“击杀”,我们都知道,作为游戏里的NPC,他们基本都是不会死亡的存在,对于程序来说,NPC死亡,只不过就是数据的重置与刷新罢了。
但是对于这些已经觉醒了意识的NPC来说,死亡却已经不仅仅只是数据的重置与刷新了,当他们被击败,回归数据库的时候,是否他们的灵魂便再次沉寂下来了呢?这些都不得而知。
我想,也许还有别的方法,让觉醒的NPC回归到正常的状态,但是作为程序拥护者的守序阵营,很明显,是程序用来清理觉醒NPC的武器,而很有可能,觉醒的NPC一旦被守序阵营清除,就会再次变成一个普通的数据而已。
也可能,守序阵营,是用程序的漏洞,将程序当作他们让世界恢复秩序的工具,让那些打破了秩序的NPC,再次被重置,不再能够与之抗衡,让世界再次恢复原本的轨迹。
这游戏的魅力就是,设定上让玩家有着很多脑洞的空间,留给了玩家想象的余地,这是我很喜欢这个游戏的一点。
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