从大佬嘴里的鸡肋到强力副c 占星术士翻身

2021-07-04 14:58:14 神评论

17173 新闻导语

原神的四大“歪池真君”旅行者们早都已经耳熟能详了,毕竟有太多的痛苦回忆了,七七、琴、莫娜和刻晴,这四个角色中,琴其实是很不错的,六边形战士极其保值,刻晴不说别的最起码看着养眼,歪一次别多歪还是挺香的,但是剩下的七七被评为五星之耻,而莫娜则是五星鸡肋,但是如今莫娜的地位也步步攀升,

原神的四大“歪池真君”旅行者们早都已经耳熟能详了,毕竟有太多的痛苦回忆了,七七、琴、莫娜和刻晴,这四个角色中,琴其实是很不错的,六边形战士极其保值,刻晴不说别的最起码看着养眼,歪一次别多歪还是挺香的,但是剩下的七七被评为五星之耻,而莫娜则是五星鸡肋,但是如今莫娜的地位也步步攀升,成了强势副c,占星术士到底强在哪里呢?

莫娜第一次引起广大旅行者们的注意就是源于大佬们发现的“猴戏”的威力,简单来说就是利用莫娜大招的机制配合元素反应的效果来打出一次爆炸的输出。萌新如过像感受一下的话不妨先试试最低配的核爆,用火系角色先挂火,然后莫娜开大,等三秒左右莫娜大招即将结束时在用火元素去激发核爆(注意,这是最低配版的核爆流,正常情况下都是有砂糖增伤的)。

这个时期的莫娜被大家叫做“五星鸡肋”是有道理的,莫娜这个角色最大的缺点在于性价比对于萌新来讲太低了,开荒期的萌新抽到之后这就是一个单纯的靠机制在打输出的角色,根本没有太大实际用处,基本上都是到中后期才会感受到一个养起来的莫娜带来的增幅,所以大佬们当时给莫娜的评价基本就是食之无味弃之可惜的鸡肋。

而后来随着版本变动莫娜一直不高不低挂着,还是靠核爆速切打伤害,直到现在大家都认识到辅c的重要之后莫娜的地位发生了变动,大佬们都开始逐渐认识到,这个角色不仅仅是打核爆很强,她的辅助能力也是相当不错的,也有很多旅行者开始出莫娜辅助以及副c的攻略。

想要用莫娜做驻场主c的旅行者们还是省省吧,先抛开她反人类设计的手感问题不说,这个角色想要当主c真的要六命才行,如果放在别的角色我可能会说氪佬和欧皇可以无视这点,但是莫娜就算是六命去当主c效果也只能说够看而已,她真正的价值还是体现在副c和辅助能力上,如果真爱粉想去尝试一下也可以,就是最好不要抱什么期望。

莫娜的E技能是摆个小人,能对周围的怪物产生间断性的水元素范围伤害,对这个技能的伤害值不需要有什么期待,它最关键的作用在于可以吸引仇恨以及持续挂水;大招就不用我多介绍了,增伤的同时小怪还会被控制,也算是具备一定的控场能力。在复杂的输出条件下E技能可以给驻场主c减少一定的生存压力,持续挂水也可以帮主c打反应,大招的控场和增伤也都是一样的道理,是一个技能机制带来强作用的角色。

总体来看莫娜对于萌新来讲依旧性价比一般,但是一旦进入游戏的中后期,莫娜的价值就会越发的体现出来,无论你是用来玩核爆图个爽,还是打本下深渊去凹分,莫娜都能起到很强势的辅助作用,所以如果歪到莫娜的话,萌新可以先留着,已经有了富裕资源的旅行者们不妨拉起来,最起码跑图还是挺爽的!

【来源:百度】
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