【崩坏:星穹铁道】V2.7攻略 | 忘归人先导攻略丨机制丨配装丨抽取建议

2024-12-20 18:48:57 神评论

17173 新闻导语

崩坏:星穹铁道 V2.7攻略,由忘归人先导攻略带来!本篇攻略将详细介绍游戏机制、配装技巧以及抽取建议,让你轻松应对各种副本挑战。无论是新手还是老玩家,都可从中获得实用信息和指南,快来围观吧!

角色概述

忘归人是一位火属性-虚无命途角色。在超击破体系中,他是核心的支持角色,可以帮助全队提高打超击破时的输出伤害,并为单个目标提供击破加成和无视弱点削韧效果。此外,他还提供了珍贵的减防减区技能,可以大大增强击破c的超击破输出水平。当他在战场上时,会给敌方添加虚韧属性,这样就可以叠加双倍击破加成,从而让每个角色都有击破的可能。

行迹解析

天赋

●忘归人在场时,敌方会被额外附上【云火昭】,表现为敌人韧性条上添加了自身韧性40%的虚韧性条;

●【云火昭】被削韧至0时,会再次触发弱点击破伤害,即包含原韧性在内可额外再击破一次;

●我方攻击弱点击破下的敌方目标,会将本次削韧1:1转化为1次超击破伤害;

与同谐主相比,忘归人的超击破效果是自身被动,触发条件为常驻,因此也解决了开大启动以及存在回合数限制的痛点;

●上述效果均为忘归人在场时常驻生效,若陷入无法战斗则效果同步消失,下列为机制拓展:

◆击破瞬间伤害是基于敌方原韧性值上限来计算的,同时由于此时敌方处于弱点击破状态被移除了10%的固定减伤,因此理论上该次击破瞬间伤害是会更疼的;

◆根据拥有额外能力【青丘重光】的特性,忘归人在击破后可以额外推进15%的条子。因此,忘归人的双倍击破(15%×2)和同谐主的30%推进效果是相同的。此外,【云火昭】的存在可以额外触发1次固定的击破25%推进效果,因此忘归人的实际推进效果更高,也能够在超击破的输出窗口期内持续效果。

◆【云火昭】只能触发角色技能机制上击破瞬间的相关效果,例如:流萤2魂的额外回合、波提欧的弹夹叠层、乱破、姬子的充能,而无法触发关卡buff中击破瞬间的相关效果,即深渊天气、肉鸽buff等;

●行迹1,我方目标造成击破时给到15%的推条效果,结合天赋拉长超击破输出窗口期以更快结束战斗,详细效果已在天赋中讲明;

●行迹3,敌方被击破时,除自身外队友获得2回合击破提升,若自身击破≥220%则数值翻倍,该效果可叠加2层,即至多24%击破加成;

战技

●指定我方单体获得【狐祈】,持续3回合仅对最新施加目标生效,同时自身进入【炽灼】状态,基于自身行动回合缩减,剩余回合显示在头像下方;

●在实际战斗中,EAA循环能够稳定产出战技资源。以图中的配队为例,即使配合0魂流萤和灵砂,也能够稳定产出战技资源。除了流萤之外,其他三名角色都具备一定的产点能力。在使用开局秘技的情况下,彼此间的耗点时机也是错开的。比如,忘归人会在开局时主动使用战技,耗费0点资源;灵砂通常会在第2回合补充战技;而阮•梅则会在第3回合续战技。因此,他们的消耗战技资源的时机不会同时集中在同一个时间段。

●持有【狐祈】的目标,击破特攻+30%,并获得50%无视弱点属性削韧效果,该增益也是忘归人作为击破核心辅助的关键能力;

●该能力可弥补部分击破角色跨属性能力较差的短板,例如:

1、仅能通过终结技上弱点的波提欧,需要技能循环存在空档期;

2、毫无跨属性能力,仅能依靠流萤挂火弱点的灵砂;

3、也同时使得一些非常规击破角色不再受限于弱点来打击破,比如对银狼、艾丝妲这类角色提供击破可玩性;

●忘归人的主要优势在于其战技中具有主动增益效果,并且可以根据当前情况灵活选择更换攻击目标。例如,如果敌方场上数量少于3个,可以选择挂上流萤,以最大化输出;如果敌方数量大于等于4个,则可以选择挂上灵砂,清除杂兵。

●这项能力不会与其他角色自带的无视敌人弱点属性抵抗效果叠加。比如,用该能力无法对自带无视弱点属性的技能比如流萤、乱破产生效果。如果角色本身自带的无视敌人弱点属性抵抗效果超过50%,则该能力会取最高值。例如,流萤自带的无视弱点属性效果为55%。

●持有【狐祈】的目标攻击会概率给敌方目标挂2回合18%减防,覆盖率极高且全队获益;

◆击破角色在配装、星魂方面大多都具备减防乘区,例如:流萤1魂15%、乱破1魂15%、波提欧1魂16%、阮•梅1魂20%、灵砂1魂20%;

◆上述这些角色的星魂解锁条件越多,忘归人辅助下全队就越逼近100%减防,该部分收益也就越明显;

●若持有【狐祈】的目标阵亡,则忘归人的【炽灼】状态也会同步消失;

●行迹2,自身击破数值提升,进战后的首次战技施放0消耗,节省队伍战技资源消耗;

普攻

●普攻通常不会使用,仅在战技资源不足或足够补刀清杂时使用,主要使用战技期间的强化普攻协助扩散削韧;

●忘归人处于【炽灼】状态时,普攻形态发生改变,由单攻转为扩散打击,主目标削韧10点,相邻目标削韧5点,战技增益持续期间可协助扩散削韧;

●群攻型技能,对敌方全体造成火伤,对群削韧20点;

●本次攻击无视敌方弱点属性削韧,并在击破时触发火属性弱点击破的灼烧效果;

▌基于上述技能特性,推荐天赋提升优先级:战技≥天赋>终结技>普攻;

➤秘技

●妨害类秘技,使用后使范围内敌人陷入10秒晕眩状态,期间不会主动攻击我方;

●自带翁瓦克效果,进战后行动提前40%率先启动战技覆盖,同时概率削减敌方全体陷入与战技相同的2回合减防效果;

配装推荐

专属光锥

●忘归人的专属光锥给到的都是数值方面的提升,无机制仅数值型的光锥通常必要性并不会太高;

●提供60%击破特攻,也是击破型光锥的必备属性;

●提供可观的36%击破易伤,需要同时触发常规的弱点击破以及【火云昭】才能吃满;

若虚构环境、忘却首回合的小怪,单次、两次击破直接击杀时,实际收益会受到一定影响;

●遗器方面由于忘归人替换了同谐主的位置,因此要记得把钟表匠给阮•梅套上;

星魂解析

◆1魂:50%的击破效率=阮·梅战技效果=流萤6魂核心效果,弱点击破效率也是击破队最为重要的乘区,除提升伤害外,最重要的是能够加快击破队的出伤速度,提升击破队的环境抗性;

◆2魂:击破后自身恢复能量,且在施放终结技后获得满叠影舞舞舞的拉条效果,结合回能提升确保拉条的触发频率,也进一步提升自身削韧能力,例如虚构多小怪的环境下,提升尤为明显;

◆4魂:简单直接的数值提升,为战技增益目标提供全新的击破增伤乘区;

◆6魂:其增益效果可以应用于整个队伍,包括本体减防、击破提升、无视弱点削韧、1魂的击破提升以及4魂的击破增伤。此外,使用6魂后自身的弱点击破效率会提高50%。对于那些能够制造击破输出的队伍而言,这是一种非常大的提升,尤其是在没有锁定弱点的情况下,6魂更是能够带来极大的暴力击破效果。

抽取建议

▲如满足如下条件可考虑抽取,反之则建议跳过观望后续角色;

1、无阮•梅想补全击破体系辅助位;

2、击破队全员完善,特别是有2魂流萤,想进一步提升击破队的输出上限;

3、想拆散开拓者和流萤换停云来顶班,以便开拓者另寻他路;

4、XP党无脑冲冲冲;

如果完全没有击破对策卡,则建议跳过观望后续体系队;

●星魂、光锥抽取节点推荐:0+01+01+16+1··,氪佬随意~;

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