【崩坏:星穹铁道】虚构叙事全环境适用,强力配队推荐

2024-01-09 17:13:05 神评论

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《崩坏:星穹铁道》是一款备受玩家喜爱的手机游戏,它以崩坏世界为背景,讲述了铁路之旅中的各种冒险和挑战。针对这款游戏,我们提供全环境适用的强力配队推荐,让玩家们在游戏中轻松取得胜利!在本文中,我们将会为大家详细介绍如何选择最佳队伍,如何使用各种技能和阵容策略等。如果你也是一位崩坏迷,快来看看我们的配队推荐吧!

第一期虚构叙事就这么来了哦,满怀激动的心情进行了挑战,结果并没有想象中的那么难。倒不是说虚构叙事怪数值太低,而是它的规则太容易取巧了

一层虚构叙事分成两个节点,两个节点的总分来判定星数。这里最关键的是,虚构叙事单间最高分是4万分,而满星是6万分

只要有一支强力的团队,就可以轻松地完成虚构叙事并得到高分。虚构叙事的积分规则是,第一波击败所有小怪可以获得1万分,第二波击败所有小怪也可以获得1万分,两波合计2万分。第三波击败所有小怪能获得1万分,并且根据对BOSS的伤害百分比再分配分数,最高可获得1万分。如果第三波是精英波,击败一个精英怪可获得5000分。

虚构叙事中,第三波怪物含有BOSS,最难击败。但是只需清理两波普通怪物就能轻松获得满分(两万分)。虽然虚构叙事是多怪环境,需要具备一定智识才能顺利打通,但是毁灭三C总能帮助解决问题。毁灭的扩散对于第三波的挑战也起到了帮助作用,只需有群攻智识就能轻松达到满分。

不过这一切的前提是,我们有一个可以轻松砍满四万分的队伍,这就是我强力推荐的神队。黑塔、银枝、罗刹、阮梅这四位的组合

这个战队非常强,能够轻易地快速通关虚构叙事,即使怪物有弱点或额外抗性也完全不顾及,只要怪物数量达到五个人就行。战队成员的技能等级不必太高,只需要花费三枚金币,全员装备0+0就足够了,当然如果能装备0+1就更好了。

罗刹在游戏中的主要作用是打点,因为他是速度最快的生存位,并且拥有不需要耗费战技点的自动战技。此外,罗大夫还具备一些解决负面效果的功能,即使遇到带有控制效果的小怪也不用担心。其终结技不仅能够造成伤害,还能破除敌人的韧性,功能十分强大。第一期还为罗刹的终结技设计了增益效果,玩家可以选择终结技增益的选项,以提高其输出能力。

罗大夫虽然很厉害,但在团队中不是必须的,只是可以提供更高的上限。如果你让其他队员穿上速度鞋,并专心打点,达到的效果与罗大夫相差不大。

阮梅是队伍的核心之一,适合作为双C的辅助人员。她可以提供速度、增伤、抗穿等多种buff,并且数值高。这是她辅助双C时的优势之一,同时在虚构叙事中也可以发挥其他作用。阮梅可以提供弱点点击破效率加成,并且队友击破弱点还能加强阮梅本身的击破伤害。虽然这对于精英怪来说可能不太重要,但是在虚构叙事中,杂兵很多,这一点不能被忽视。

假设一般攻击的破韧能力为1,小怪最高的韧性也只有3。但对于像银枝、黑塔这样的角色使用的群攻终结技,在获得阮梅的击破效率加成后,可以破坏掉三格韧性。因此只要找到小怪的弱点,小怪就可以被秒杀,同时让阮梅获得大量的击破伤害。

黑塔是队伍中另一个重要成员,其拥有特殊天赋:当队友和黑塔攻击敌人,使其生命值降至一半以下时,会触发一次“转圈圈”的能力。尽管10级时的倍率只有40%,但在面对众多敌人时,这种能力至关重要。同时,当“转圈圈”被触发时,敌人的虚拟体也会被瞬间击杀,因此这种能力的使用不仅可以让敌人受到伤害,还可以快速消灭它们。

即使在BOSS波次或精英波次中,如果刷满了五个怪物,这会让你的攻击倍率提高了160%。如果你绕了五圈,那么你会得到200%的攻击倍率。此外,黑塔的10级终结技也是200%的倍率,所以即使在这种情况下,你仍然会造成相当高的伤害。在精英波次中,如果你击败了16个小怪,那么你将对精英怪造成640%的攻击倍率。

黑塔具备回合插入的天赋,能够充分利用buff而不占用出手次数。如果遇到冰属性弱点的敌人,黑塔的破韧属性转满四圈恰好为2,如果再受到阮梅的加成则会达到3。当面对冰属性弱点的小怪时,黑塔的伤害能够击败全体敌人,而食用阮梅可补偿击败所失去的伤害。

最后一个队友需要具备在回合外多次出手的能力,并且能够让怪物的生命降至半血以下,触发黑塔的天赋。因此,我们要介绍我们虚构叙事当前版本的强力主C——银枝。

银枝拥有一种终结技能,只需要90能量即可施展,同时它还拥有两个充能技能。此外,银枝的天赋特点让它在将终结技能施展到五个敌人时能够返还20能量。当与黑塔或其他拥有技能的单位一同出战时,银枝也能轻松消灭敌人并刷出新的敌人,根据天赋的额外能力,银枝还可以获得额外的10能量。银枝的战斗技能在命中五个敌人时,能够获得45能量,因此它只需要一次行动就能获得高达75的能量。

银枝的大招可以快速地多次释放,从而轻松地杀死怪物。此外,银枝还有一项特殊能力,即在攻击血量低于50%的敌人时,可以提供15%的额外伤害。如果玩家同时拥有黑塔的天赋条件,但敌人转圈后仍未死亡,此时使用银枝攻击可以造成更高的伤害,更容易收割敌人。

银枝和黑塔可以一起配合,收割敌人并获取杀敌回能。根据敌人的血量和角色的训练程度,这个组合有很多不同的应用情况。在实际战斗中,自动操作和手动操纵的影响没有太大的区别。但是需要注意一种情况:如果银枝已经可以用战技收割敌人,就不要启动90能量的终结技,而是要留作下一波战斗的启动手段。这是自动操作容易犯下的错误,但对影响并不大。

这个配队不需要考虑敌人的弱点属性或者抗性,只需要关注敌人的血量,因此可以被视为一支纯粹的灌伤配队。如果针对敌人的弱点打击,该队伍的攻击威力会更强。即使在短时间内,这个队伍也足以应对各种虚构故事情境中的挑战。

这个配队最大的限制在于虚构故事中的两个情境,一个是默认有四个敌人,另一个则是默认有五个敌人。这个队伍对击杀敌人数量很敏感,如果敌人数量不够,那么黑塔的天赋会触发得少,银枝的回复能量也会减少。因此,建议在敌人数量为五个的情境中打这个配队,四个敌人的情境也可以,但需要更高的实力才能达到满分。

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