艾卓王权限制单卡点评,蓝色部分(上)

2020-02-03 06:41:58 神评论

17173 新闻导语

艾卓王权限制单卡点评,蓝色部分

038 赋生仙灵

3.0

这张牌显然不错,只要你有足够多的可以让左半部分变的神器,那么总共投入6费换回6攻对于一张银牌来说显然很难要求更高了。之所以没给更高的分在于让我想在实战中恐怕不太好把握套牌里神器的数量,因为你放的太多,势必会放很多不值一张牌的神器进套牌里,而如果这样就算你能把他们变成4/4也不一定能值回机会成本。

039 厚颜借物灵

4.0

这牌限制里也太灵活了,简直就如同会飞的凡瑟,而且还是可以选择3费3攻闪现出来直接踢的凡瑟。这牌唯一美中不足的就是左半部分只能回对手,从而丧失了不少value的可能性。如果能回自己那么我一定会至少打到4.5分的。

040 受魅安眠

3.5

8年前LSV给了幽闭恐惧症3.0分,而奇怪的是4年前他就涨到了3.5分,这次既然蓝色算是有点结界配合,我觉得两者中选一个分数的话,3.5分应该是比较合理的。

041 长廊监卫

1.5

这牌本身的身材、异能和费用的比例显然并不值得进主,更适合作为一张备牌。但是之所以给了1.5而不是1.0,还是考虑到其有可能存在配合,毕竟如果你的牌慢,而且你同时有一些想重置的异能和神器配合,那放个这个还是可以接受的。

042 礼数未至

1.5

这张牌等于是个能磨3张的取消,而取消在限制实战中实在不是什么太厉害的牌。我个人更喜欢在对手有我解不掉的炸弹时才换进来取消。这系列磨对手3张牌倒是算有点积极作用,因为可以让你的7费抓4有潜力变成4费抓4,但这样的配合实在有点太不稳定,毕竟7个费也太高了。

043 深湖潜妖艾莉

3.5

这牌还是很强的,这系列里可以凑数放入主牌的,具有不错牺牲效果的神器还是挺多的。比如蓝色有牺牲抓两张牌的井,而无色神器里有进场抓牌的金蛋和牺牲打3的机巧,完了还有一些不错的神器生物,交换了再出一遍也不赔。之所以没有给更高的分数,主要还是上述这些神器往往都只是一些边缘价值,遇到对手的炸弹你拉出来多少次金蛋该打不过也还是打不过。所以说这张牌只能是在公平交换的场合帮你赢的一张好金牌,但并不能算是炸弹。所以我认为3.5分应该还是恰当的。

044 趁愿仙儿

1.5

这牌左边那半在这系列可能比别的系列稍微稍微厉害那么一点,因为会有更多的时候你会想从游戏外拿个神器结界解进来拆对手的神器结界。但即使是这样这牌本身也还是不怎么行,它右边那半无论是身材还是异能基本就和限制强牌没关系了。我觉得它最可能的限制使用场景还是换备换进来挡挡对手的小飞机。

045 莽撞仙灵

3.5

这牌不错,它费用足够低,而只要你放了一次豆就能获得一个身材异能超越费用的优质生物。一旦能放大于一次豆就赚翻了。多抓牌作为红蓝色组的一个弱主题,我想你如果打蓝那么多抓几张牌应该怎么都不会太难的,所以这个牌很可能会是本系列蓝色的最优质的生物之一。

046 奇术巨著

1.5

这牌其实一个分数很难能客观评价,因为显然如果你能打磨牌库思路那么这牌会很不错,因为它又能磨对手,又能帮你抓到你的磨牌库单卡,而这系列至少有一张铁牌磨4。在此之外,如果你是红蓝多抓牌思路,那么这张牌又能帮助你稳定触发每回合抓第二张牌,费用也还算合理。但是在这两种配合场景之外,这显然只能是当个打慢牌的备牌了。所以综合来说感觉1.5分是恰当的,但是在正确的套牌里这完全可以是3分甚至3.5分的单卡。

047 变蛙咒

1.0

火花之战的变蛙,可以用来变神,LSV也只给了1.0分,这里我想没什么理由提高这个分数了。如果你特别缺去除,那么这个凑个数是勉强可以的,但是你必须注意用这种去除的成本,那就是即使不考虑你的对手抓到结界解或者回手的可能性,这也会呈现给你对手填一脚这个最差选项。

048 老年法师盖威克

4.5

这个老年法师比他白白白的那个朋友可实在厉害太多了。主要在于他的异能,你就算卡了好久蓝才出来,也至少能因为此多抓几张牌。而同时,在一套深蓝色的快攻里,他的异能和身材又颇为强势,可以在自身提供不错输出的同时帮你的其他生物开路。设想一下比如你5回合出这个抓2张牌,6回合就用抓到的牌给你的一票生物开路进攻,是不是画美不看?毕竟能填一脚的蓝阳在限制赛下限也太高了,而这系列里蓝阳多抓的牌还能触发一票多抓牌配合。

049 催眠仙子

2.5

这个牌还不错,它的两边又是都比较平庸,但毕竟你只要能顺利都用出来就是明牌1换2了。它左边我不怎么喜欢的主要原因在于限制赛里我感觉很少有太值得康的3费及以下咒语,而你留着3费过往往机会成本颇高(直接机会成本就是你没有花3费中的2个费出个2/1飞)。比如你3费过,结果对手出了个4费咒语,那你不就错失了本来站一个2攻穿透与对手race的可能,timewalk了自己吗?

050 亲历故事

1.5

这系列蓝色里是有点磨牌库配合的,而如果你能稳定地把它变成4费抓4自然就很厉害,但我肯定是不想靠放好多取消来实现这件事。如果这个系列相对较慢的话,那么这张牌是有机会能变成比如2.0单卡的,但在没玩过的现在,我感觉1.5都有可能太高了,因为7个费在限制赛里实在是太拖节奏了。

051 魔法明镜

1.0

这牌虽然充满了诱惑,但我觉得还是不太厉害。因为如果你是一套法术瞬间多的牌,那么其实你出了这个之后很可能几回合内并弄不死对面,那样你就会被自己的明镜磨死。而如果你法术瞬间不多,那你这个明镜本身估计就很难出来。总而言之虽然限制赛里多抓牌非常有诱惑,但这牌我是觉得有点太容易自爆了。毕竟比如你剩20张牌库,有明镜在,5回合就会把自己抓空。

052 浪潮斗篷

2.0

这牌我觉得还不错,虽然说3费佩戴实在是有点贵,但结合神器配合的可能性,以及多抓牌瞬间佩戴所提供的,丰富的游戏内选择,这牌我想在大部分有能力多抓牌的套牌里我还是会挺高兴地进主的。

053 守秘人鱼

0.5

一个大系列里指望一张铁牌抓一堆来磨牌库似乎也太难了,但如果不是为了磨牌库,这牌本身实在不怎么厉害,毕竟大部分时候这1费0/4根本不值一张牌。

054 午夜怪钟

3.0

这牌我觉得挺不错的,主要还是在于其下限颇高。本身它等于最差是一张3费加速,虽然说这不是什么令人激动的事情,但3跳5对于蓝色较慢的牌来说也算是能接受。但是在此之外,一旦游戏处于均势,那么这个东西很快就能让你直接抓7张。换言之,如果你处于劣势,那么它可以帮你加速出到中后期曲线,而如果你的中后期曲线顶住了对手的攻势,那么它很快能帮你通过抓7张掀起反攻。只有在对手很快的对局里我才不会想让这张牌出现在我的主牌。

055 魔镜映物

1.0

这牌我目前来看,似乎这系列里太值得复制的东西并不多。如果你只能复制点金蛋什么的那显然值不回放这个的机会成本。而就算你有一个炸弹神器,光为了放那一张牌放个这个显然也不是什么好计划。我怀疑这张牌大部分时候还是会作为备牌,在你和对手都有比较好的目标时再登场。

056 雾滩河巨龟

1.5

这牌我不太喜欢,主要在于它等于身材和异能是矛盾的。你如果踢,就算另外那个生物不能被挡了,你就牺牲了拿这个乌龟阻挡的可能性,而你既然放了个1/5不是肯定要拿来挡的吗?主要这系列目前来看我也没看到像M20的踢出去抓一张的黑人那种很容易踢几脚就杀死比赛悬念的节奏型生物来配合这个龟。

057 月光拾荒客

2.0

这牌是否可用完全依赖于你是否有足够的神器结界。它的身材、异能和费用的比例如果能触发异能就是一张至少3.0分的单卡,而如果不能触发异能则基本是用不了的。因此在没有玩过,从而无法评估放足够神器结界难度的此时此刻,我只能选择在3.0和1.0之间折中了。

058 神秘干扰

0.5

这牌作为备牌我都觉得有点一般,主要在于支付3在限制赛里不算太难克服,而一旦对手能支付3你就等于浪费了一张备牌的位置。所以这牌作为备牌我可能也只会在对手有蓝色中后期炸弹时我才会考虑,比如老年法师盖威克。

059 抉择

2.5

虽然LSV在多明限制点评里只给了抉择1.5分,但考虑到本系列的蓝色多抓牌主题,和抉择对于触发多抓牌这件事上的惊人高效,我想涨1分应该没啥问题。反正只要我套牌里有几个多抓牌配合,那我肯定会高兴地把抉择进主的,反正大不了抉择多就少放个地呗。

060 过负学徒

1.5

虽然占卜2看上去不错,但我真的觉得1/2的身材在限制赛太容易毫无影响了。同时磨2张这个异能也磨得不够多,比如你光靠这个过负学徒想把7费抓4变成4费抓4,那么磨一次往往是会不够的。所以这个东西我觉得只能是个凑数牌了,如果我的牌里放了7费抓4,只是会让我凑数凑得不那么痛苦而已。

【编辑:郭城】