【先驱】从环境变迁看蓝白控制(上)
17173 新闻导语
从环境变迁看蓝白控制
大家好,我是来自武汉的曹弘熙,这次想分享一下我对先驱白蓝控制的理解。鉴于是第一次写大篇幅的(伪)技术贴,所以我先简单介绍一下先驱开服以来我所取得的成绩:
开服时代:
MO 5-0一次,使用套牌黑白中速
瓯柯时代:
MO 5-0两次,使用套牌白蓝控制
武汉启典卡牌12月先驱月赛冠军,使用套牌白蓝控制
后瓯柯时代:
武汉奥秘卡牌元旦先驱赛冠军,使用套牌白蓝控制
洛阳第一届爪牌杯万智牌邀请赛第24名,使用套牌白蓝控制(瑞士轮4-2-1,负于win-in的武汉牌手谢景九和曾浩,被天津牌手李天硕逼平)
THB至今:
MO 5-0一次,使用套牌 黑白 白神组合技
用现在的蓝白控构筑在4次MO联赛中取得3次4-1,1次意外频发2-3
其实我很早之前就想写一篇介绍先驱蓝白控制的文章,但时间很不凑巧,当我有一定心得的时候到期末考试了,两个考试周间隙的周末是爪牌杯,当考试完了之后海岛大师已经写了一篇关于蓝白控的文章了,我也就不好意思再献丑了。
正文最开始,我先放上我最新使用的牌表,大家可以结合现在金鱼上的meta与蓝白控样例套牌感受一下我相**例套牌做出的修改:

当然,标题都说了是从环境与套牌变迁角度来看白蓝控制,那么这个构筑我们暂时先放一边,因为光抄牌表知道换备攻略只是治标不治本,短一点来说只要对面套牌出现了一点变化你可能就会犯错误,长一点来说只要环境发生变化,你很快就会发现这套牌因为不适应环境而迅速衰落,而你也不知道症结更遑论思考如何改进了。因此我们先回到起点,探究蓝白控最初成立的根本思路,套牌构成以及随着环境变化做出的改变。
备注:因为时代时间原因,很多资料我没办法以最生动的图片形式呈现给大家,有相当多的一部分偏我的主观感受。当然能找的资料我也会尽量寻找,如果大家觉得有哪里说的不对或者需要补充也欢迎在评论区提出意见~
先驱刚开服时,我就云过白蓝控制套牌,我是SOI时期入坑的,因此我没有经历过拉尼卡时期T2的启示控,还不了解白蓝控的可怕。我当时本来想在淘宝上先点一组大泰菲力的(当时只要100块!!),但第一自己没太多钱,再一个自己云起来感觉很不合适,原因如下:
1. 缺乏高效的低费互动。相比摩登,先驱白色损失了流放,低费瞬间互动比如咽气和摘离都有条件,如果对面挺出例如不倦追迹人这种牌,控制缺乏应对手段。
2. 优质低费互动集中在黑色,因此我也想过艾斯波的可能性。但只要自己组了一下马上就发现法术力特别吃紧,没有找地地三色套牌法术力基础太差了。可后续的事实还是多多少少有些出乎我的预料,在第一届先驱挑战赛中就有牌手用白蓝控制打进32强,我们就以这套为例看看白蓝控最初的思路是什么。

严格来说我也不算全错,时至今日事实已经证明了我第二个推测——先驱的法术力基础不太支持三色套牌。但对于我另一个问题,白蓝控的牌手们自有妙计——最高裁决。
事实上我最初接触先驱白蓝控的时候并不是这个时候,在稍后一段时间这套牌才进入我的视野,而那时构筑已经趋向于统一,很多单卡取舍都有了答案,但我们不妨先看看这套牌的构成:地、过渡手段(摘离、扣留法球等去除;吸收、切分等反击咒语;抉择等过牌手段;以及套牌mvp最高裁决作为清场手段)以及以多明纳里亚英雄泰菲力为首的旅法师大军(事实上在mo上很多时候需要你用旭日天尊艾紫培或者雅登瓦堡造兵踢死人,光靠泰菲力可不够致胜)作为制胜手段。
可以说白蓝控制能在环境里立足离不开最高裁决,4费清场的威力太过于强大了,一旦你不能在4费之前快速展开给予白蓝控足够的压力(比如纯色快攻)或者想办法应对这一波清场(比如无私精怪与英勇干预),在最高裁决结算后你需要一段时间来重建场面,但白蓝控一方就会趁机结算旅法师接管比赛。 我记得我最开始感受到最高裁决的威力(时间线上是我前文提到过的之后一段时间了)是用的苏勒台能量(受害者视角),当时瓯柯还在环境,我使用了4个晶袖会汲能客和4个土法精炼师,但无论我怎么赚牌如何铺场,最后所有的场面优势都会被最高裁决一张牌拉回来,主备牌局加起来都让人觉得毫无反抗能力。
同时,由于先驱刚刚开服,可以预想到的是大量的红色快攻套牌,因此这套牌的备牌选择了绵羊和白地脉作为应对手段。但由于确实环境太过于混沌以及调整时间确实也太短等等原因,这套牌的许多单卡取舍在后来看来都有待商榷,因此这里只先简单讨论整体架构,同时明确白蓝控得以成立的核心牌最高裁决——时至今日金鱼上白蓝控的封面仍旧是最高裁决。
过了一段时间,自从我玩腻了中速套牌被暴打之后,我就选择了加入白蓝控制,毕竟打不过就加入嘛。确实年代久远加上我没有特意保存那时的构筑,我就凭借回忆重构了一下我当时直接从金鱼上抄的套牌(主牌95%重合,寄托//记忆与扣留法球以及1张揭帷娜尔施我记不清楚当时原本是什么了;备牌实在记不清原牌表是啥了,图里的是我打过一段时间后自己组的备牌)。

事实上这就是当初最主流的构筑,不同的构筑之间大同小异,单卡选择极其相近,一直至今只有在THB发售之后整个框架才发生了些许的变动。当时这套牌的思路极其简单,就前4费一直过牌挨打,4费用最高裁决清场,5费之后找准机会用多明纳里亚英雄泰菲力和旭日天尊艾紫培接管比赛。这个思路百试不爽,因为当时整体环境不算特别快(这段时间很短,我就不具体分析也不记得环境如何了,结合具体环境从后来的欧珂时代开始),哪怕之前一直在挨打,2费不用交去除只用过牌,只要3费有一张牌帮你延缓了一下攻势,4费结算一张最高裁决局势都拉得回来。
因为套牌整体框架以及牌张选择都基本定型了,所以这里先分析一下单卡:
地牌
配置较为科学,3循环圈+4新圈的配置法术力基础基本稳固,但仍偶有卡**况发生,再我后来将2个基本地换成慢地之后就基本没卡色问题了;疯人院+娜尔施有死锁combo,但我最开始其实只有1个娜尔施,这个combo基本玩不出来而且无色地容易卡,所以后来我只用1个娜尔施的构筑都踢掉了疯人院;26地避免卡地,但后来卡位太紧换成了25地;4个堡都非常实用,蓝堡防止爆地、调度资源,白堡控制内战给予压力、后期制胜、必要时填璇(白堡在现在还有一个妙用,这里提前说一下,因为小黑无法解决曳梦史芬斯,所以备牌都会换跳楼进来,这个时候6费就尽量不要生挺曳梦史芬斯了,先用白堡造1-2个人,就可以保证史芬斯能接管比赛)
一费曲线
抉择*4 这个没什么好说的,套牌润滑剂,控制套必满。
二费曲线
俄佐立护符*4 这张牌真的太科学了!在2费的时候可以选择抓一张牌当作套牌润滑剂,返回牌库顶的异能前期根本不厉害也不急着用(除非对面精怪贴了皮来踢你了这种必须交的状况),而在后期这个返回牌库顶实在是太厉害了,经过前面一段时间的互动你肯定已经猜到了对面手牌大概率会是什么,只要你能不让对面神掏,你自然可以做出最优的选择!在前期能作为套牌润滑剂,5费能配合大泰菲力站住,甚至在大后期你已经不需要去除的时候可以2费循环找货,还能配合战场遗迹做到真正的去除,怎么会有这么奇妙的单卡,不可思议!
切分*2 将这张牌视为2费曲线是因为基本都是2费用的,后续抓上来特别弱。3费你会希望使用吸收或者挺出泰菲力帮你延缓攻势+过牌,单纯一张康在3费以上太弱了,尤其是大后期你会发现这张牌抓上来就是手牌-1(因为对手在对阵控制套时会绕康打,一般很少tap out,大家费都很多这张牌就意味着你要几乎tap out去康一张低费牌,十分不合适),也是基于此后续我将切分换成了禁言。这张牌的功能基本就是二费康1,算是前期延缓攻势,很多时候面对对手后手1回合加速人你就特别需要这张二费康。
摘离*1 2费瞬间去除,尽管有个横置的条件,但也是能找到的最好的牌之一了。
三费曲线
吸收*3 硬康!每个控制套都会希望有一些对手不能结算的牌,这就需要硬康来管了,而且这张牌除了康还可以加3血,这在对抗快攻时实在是太有用了,3血对于小红来说就是1张闪电炼击、1.5张猛烈飞斩,对于小黑来说很可能就是一回合用32爬爬的输出,尽管相比恶意破坏有卡色风险,但这3血值得!
理时泰菲力*3 这种还在标准的牌就不用我多介绍强度了吧,被动能恶心一排人,控制内战会尽全力避免让对手结算泰菲力,进场就能回手+抓牌,光速被解也是1换2还赚了节奏,在先驱里还能+豆瞬间最高裁决!
揭帷娜尔施*2 也是个套牌润滑剂,3费硬出绝大多数时候是个最高意志+回3血,只有在控制内战时才有额外价值,在THB之前如何处理1豆娜尔施跟1豆泰菲力一直是令控制牌手头疼的问题。在游戏中后期再登场才是充分发挥调度资源的作用。
扣留法球*1 3费永久物硬解,还是个同名群体硬解,也算是白蓝色组的标杆解牌吧,但说实话除了面对凤凰你会期望这张牌扣到多人,其余时候你不会希望有这个机会的(因为多半都是类似于年轻烈焰术士或者鬼怪闹事头在**的脸了23333),在THB之后我将主牌中这张替换成了艾紫培转生纪。
四费曲线
最高裁决*4 套牌核心牌,mvp,具体分析上文已经做过了。
筑念师杰斯*2 其实也是个套牌润滑剂,进场一般+个豆,下回合-2就可以光荣去世了,THB的新牌虚实先知阿提理斯跟筑念师杰斯的减豆异能很像,都能让你的套牌润滑起来,缺地找地缺货找货,而且因为你的对手不知道你手牌,你往往拿到的东西都不会太差。但缺陷就在于加豆clock和赚牌是矛盾的,这也是为什么后续这张牌被逐渐减少甚至弃用。
斥逐*2 瞬间的永久物解,还能循环,也算是标志性的解牌了,至今套牌里还保留一张,在下篇开篇的瓯柯环境中,对手回合末斥逐解瓯柯,自己回合最高裁决往往就能转换攻守形势。
寄托//记忆 这饼干牌不算厉害,寄托这一边中规中矩,能处理一些不能被反击的咒语以及场上的永久物,但效率确实相对低下了;记忆这一边如果没有娜尔施,除非绝境不然完全不推荐。娜尔施+泰菲力+记忆单向清空手牌确实厉害,这里特别感谢这个combo,爪牌杯第三轮面对李天硕莲花田野,主牌局大意之下被对手单研读书页启动击毙,备牌局对手挺出觉醒炼狱茜卓,我用泰菲力+娜尔施+寄托记忆单向清场清手牌帮我扳回一城最终平局收场。如果没有2张娜尔施就不建议使用这张牌了,记忆没有娜尔施太弱了,而如果只有寄托半边则单卡强度不太够。
五费曲线
多明纳里亚英雄泰菲力*2 这不需要解释强度了吧,强就写在脸上,+豆赚牌赚费,-豆去除永久物,开大致胜。
六费曲线
旭日天尊艾紫培*1 我觉得这牌也不需要我解释了,我一个人就是一支军队,单卡质量爆炸,原先没有曳梦史芬斯的时候打小黑就指望站住艾紫培,否则没法赢。
七+曲线
历时挖掘*2 其实这个地方有个竞争者叫史芬斯的启示,先驱出来之后还一度涨了价的,但后来大家都发现启示效率实在太低了,同样是看7张,启示需要10费,而历时挖掘最低2费,也有时会用3费或者4费,但比10费差距还是太大了。毕竟挖掘可是P10,摩登薪传两界禁牌,(如果)在挖掘进去之后塔萨的干预应该会顶替位置,相比史芬斯的启示还是灵活一些(当然这是我个人认为单卡强度哦,无责任预测嘿嘿嘿)。
今天因为时间以及篇幅限制就先写到这里,如果大家有什么意见也可以在评论区指出。我最想写的随着环境的调整过程以及具体不同环境中一些我认为值得说的都一起放在明天更新了!由于上面这套牌的备牌是我自己调整的,也跟后续的环境有关系,具体为什么会用这些也一起放在明天说了!