【整合】塞洛斯冥途求生限制赛单卡点评 绿色部分(下)

2020-01-20 05:32:55 神评论

17173 新闻导语

塞洛斯冥途求生限制赛单卡点评 绿色部分(下)

魔法绵羊:2.5 这牌我还挺喜欢的,找地对于绿色而说一直是限制赛里很重要的效果,这类效果往往不仅能支持绿色的大哥们,还可以提供多色绿这一思路的可能性。塞洛斯的这张绿色找地咒语是瞬间的同时还是结界,并且后期还能占卜2,比以往的找地ramp效果实在是全面了不少。

星云频道:2.0 / 2.5+(主编)3费找个地,BFZ的自然联系尽管有地落配合但还是一个不太好的牌,HOU的扬砂复碧多了一个循环也很菜。但是AKH的涌泉//灵思因为多色绿思路+能抓牌是个好牌,DOM的死灰新生因为竖进+增幅且环境是个比赚的环境也还不错。这张卡又是一个3费找一个地,送个添头占卜2,如何评价这张单卡我们“引经据典”也没能说服对方。说到底这是一个对环境预测的给分,我认为对单色或者双色的回报还不错没有那么必要玩绿多色,所以这牌只能是根据我套牌构成大概顺位是20张以后的牌只能有2分。而主编觉得有这么多牌支持绿多色,他觉得这个思路非常成立,一个调色+ramp咒语同时后期找货,肯定是个2.5+的强力主牌位置竞争者。

TeamLX:2.5

拉登:预兆系列稳定2.5。

皇叔:往上翻一翻,绿色的威胁普遍费用偏高,Ramp一下早点下威胁很有必要。用完了还能站在场上加献力是最开心的。

魔法绵羊:3.0 这牌其实没有看上去的那么厉害,因为自身身材不及格而且你经常斗不死你最想去除的生物。不过1换2总是难以抗拒的诱惑。

星云频道:3.5 这一类牌是我们的老朋友了,经常能进场吃对手一个中期生物,大部分飞机也在射程内。2/4和3/4非常多的前提下,这牌可能值得根据环境加分。本身也能提供不错的献力数值。

TeamLX:3

dlf:这个6费好像是有多少放多少的。

Qiqi:2.5到3。

皇叔:4攻生物,进场互斗能干掉很多威胁了(包括白色的3/4飞马),完了如果还能留在场上踢你,心态不崩吗?

魔法绵羊:1.0 一张会经常登场来炸那些434和545飞行炸弹的备牌。

星云频道:1.5 很标准的打飞机备牌,如果你主牌去除实在太少也没什么延势可以考虑进主。

TeamLX:1 限制老面孔了,备牌。

魔法绵羊:2.0 一张上限更高但稳定性更低的卜卦。我偏慢的绿色套牌里,如果还有一些逸脱类的单卡,是肯定不会介意放一张这个的。

星云频道:2.75 每次这种概率题我们都会很认真的计算一下(17人+17地+6非生物,都是17是因为只用算一次,但实战可能没有那么多人)。我们的结论是约10%概率看不到生物,约10%概率看不到地,也就是说,大概是80%能抓2张,看空概率极低。对比黑色的三费抓2填坟2张,这两张牌的堆坟是一样的,黑色更加稳定但是烫血,绿色稍显不稳但是上限更好。应该是一个接近的分数,但是不懈追击的滤牌深度更高,同时是绿色稀缺的赚牌+滤牌,所以我们给它提分。

TeamLX:3

拉登: 黑色三费那个也不错的,2.5吧,这个有可能空的。

Qiqi: 40张里有33张有效牌,看4张,看空基本不可能,全中概率低点也不少。大概算了一下,看空的概率是7/30 * 6/29 * 5/28 * 4/27 = 0.001277,只抓一张的概率是…留给细心的读者做思考题。

魔法绵羊:3.0 这牌在半神系列里显然是上限最高下限最低的那一张了,毕竟下限423是绿色基本接受不了的身材。不过好在这牌滚雪球能力目测很强,如果曲线上出再接一两个大生物很容易造成难以逆转的场面。毕竟限制赛生物大是硬道理。

星云频道:3.5 这个效应非常厉害,因为不限定衍生物,而白色恰好有横向铺场主题和勇行+1+0的辅助,这卡不但自己也是能打的身材,还能让你其他生物变强大,好牌!

TeamLX:3.5 闹钟: 高仇恨,容易死。攻高,有献力,触发星彩,留在场上威胁太大,早点撤销存在。

魔法绵羊:2.0 这系列由于放逐坟场变得还有点战略意义,我怀疑至少在我的套牌进攻性不是很强的时候我是会愿意进主这个的。

星云频道:3.0 瞬间的撤销存在,虽然不能放逐但是无伤大雅。注意第三条异能,看了我们的单卡评分你将学习这样一个操作:在战斗结束阶段,对方的逸脱生物进入坟场后,你还有一次优先权,你可以在这个时候吃了对面的大哥。一但到了对手的第二个行动阶段,对手要爬回来的时候,你是没有机会再响应吃坟场的。虽然售前现开可能执法力度不够,并不关键,但是“等等!还没到你!在我的优先权上!我要吃了你的脱缰的波禄卡诺斯!”就很酷!

TeamLX:2.5 消灭一个结界没有其他的放逐效果好,不过附增的其他选项还是不错的。最近这牌印了几次了,这个环境是最适合进主的。

魔法绵羊:4.0 这牌的确有点强了,主要自己又能长大又能多抓牌,实在是太赚了,赚到出一个313我也愿意忍受。毕竟这牌只要你能再出一个结界就能升级成一张好牌。

星云频道:4.0 和蓝马一样抓个三张牌可能就用手牌优势淹没对手了,但是这个牌身材更好,还有成长空间,而且本身不是结界,躲避了主牌的结界去除。

TeamLX:4

众人: 3-3.5。

dlf: 这玩意难道不给4?又抓牌又变大谁顶得住啊。

闹钟: 没看到能抓一,4。

皇叔补充:我预售点了20个,别说我没提醒你们。

魔法绵羊:2.0 虽然身材不及格,但是有机会能加好几点血,限制赛里生命就是手牌(因为多活一回合就是多抓一张),所以我可能大部分慢一点的牌都会比较开心地在主牌里凑一个这个。

星云频道:2.5 大部分情况下可以期待奶3点以上,在绿色长盘套牌里是很喜欢的效应。值得一提的是这系列绿色长盘套牌也许是个多色绿,那就可能没那么多献力,但是毕竟自己提供了2献力,能奶3点就很不错了。

TeamLX:2

闹钟: 凑献力,奶血,2.5。

Qiqi: 我觉得加血在限制里不关键。身板太小,看在献力的份上给2。

魔法绵羊:1.5 绿色作为万智牌生物质量最高的颜色,如果必须还得凑鬼怪长矛兵就有点说不过去了。

星云频道:1.5 它要是个22就很合理,是个21就算+1+1也很凑数。

TeamLX:1.5

闹钟:2分,普通填充物,有机会变32,贴个互斗皮,就是34互斗了。

dlf: 这个好弱,你往上翻翻,2费曲线的王者是编命师,这个是啥?

魔法绵羊:1.5 这牌虽然看上去不赔,但是对场面影响有点太小了,而这类咒语无论再怎么样也是有机会成本的(比如你场上没生物时抓个这个或者贴的时候被对手1换2),因此我应该只有在配合很多的时候才会想放这个进主了。

星云频道:2.0 很好的凑数牌,勇行星彩过牌还给践踏,有卡位带几张总是OK的。

TeamLX:2 评下来觉得这个循环的结界都挺好使的,这个不亏牌还能加上关键的践踏。

魔法绵羊:2.5 只要你牌里有些逸脱配合,哪怕只有2-3个,这异能也就能算是个弱法术力水槽而在后期可以有点作用,而对于自带法术力水槽的熊我肯定是会不吝赞美的。不过这牌的后期能力其实只能说是个伪后期,因为毕竟限制赛整体威胁数量还挺重要的,如果你磨下去了太多威胁,就算逸脱出来一两个可能最终也会因为耗尽牌库里的威胁输掉游戏。

星云频道:2.0 绿色的3个2费人,我们比较喜欢211加速人,221星彩人有点菜,而这个222亮点也就结界了。明明红色的熊都带炎息+放逐了,白绿色的熊反而有些拉胯。

TeamLX:1.5 Qiqi: 感觉现在生物质量越来越高,熊感觉已经是1了。异能基本忽略不计,触发星彩还可以。

魔法绵羊:3.0 这没啥可说的吧,444和777都是合格的凑数生物,合二为一自然是个不错的可用牌。

星云频道:3.5 顶级铁牌,把万智牌变成弱智牌的罪魁祸首。愿你的对手没有堤丰,愿自己打绿一把堤丰。

TeamLX:3.5 闹钟: 顶铁,绿色的标杆,4费出4/4,后期还逸脱7/7反复使用。

魔法绵羊:2.0 我一向不太喜欢互斗类去除,这类去除总让我觉得条件太高,而且面对有所准备的对手使用时机非常狭窄。这一张我觉得虽然因为能加防所以更不容易被1换2,但是这加防结界在互斗那一下完成历史使命之后,持续提供的价值就委实有点太低了。不过看在毕竟是结界献力源的基础上,凑个数的标准应该还是能达到的。

星云频道:3.0 星彩勇行触发源越低费越厉害,而且这还是个去除,也太可用了。虽然不加攻击有些菜,但是绿X套牌中一般都有一些高攻生物,在偏小的主白辅绿套牌中,勇行的加一攻很多时候也能弥补一下射程。捕猎弱者可是4费咒语呢。

TeamLX:3

Qiqi:绿色去除不多,2费互斗还能+2防挺好的。

dlf:好强啊,以前2费只能互斗一下,现在还能送个+0+2的灵气?

皇叔:如果互斗之后能活下来绝对赚到了,绿色去除不多,开到放三个也毫无问题。

魔法绵羊:3.0 这牌好完美,费用合理,前期加速,后期不亏牌,我愿意一包一抓。

星云频道:2.0+ 2费“加速人”,不能调色实在是有点缺憾。不过是个结界触发星彩,主动进坟也有点用,虽然可能不如2费11加速人优秀,但如果你需要加速效应而且还期待一些后期的小价值,那进主也没什么问题。值得一提,它可以贴给别的竖着的地,这种时候约等于一张一费加速。

TeamLX:2

闹钟:没人会结界解浪费在这个上面,两个效果都能实现,2分.

Qiqi:这环境有炸地嘛?

闹钟:还没看到。

皇叔:限制赛的绿色,爆费堆献力出大兽应该是一个比较明显的主题了,这是一张好用的主题思路卡。

【编辑:唾弃这颓废38324】
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