《无双大蛇3终极版》——基本操作和人物类型

2020-02-10 17:58:38 神评论

17173 新闻导语

无双大蛇3终极版》集合了各个派别的武将英雄,真三的曹操、陆逊,战国无双的秀吉、半藏等全都包含其中。下面就为大家带来由“小少年裘德”分享的《无双大蛇3终极版》全武将用法指南,包括主力技、武器属性与打法讲解,希望对大家有用。

基本操作

1、普通攻击:直接按普通攻击键释放的攻击,根据人物不同,普通攻击可以连续打出6下到12下不等。普通攻击有时候也被称为“普方(PS4版普通攻击的默认键位为“方”)”或者“平A(attack)”。马上普通攻击一般被称为马方,空中普通攻击一般被称为跳方或者JA(jump attack)。在快速移动状态下使用的普通攻击被称为跑方。

2、C技:C技是指蓄力(charge)攻击(PS4版默认键位为三角)。C1是指直接出蓄力攻击,C2是指一下普通攻击后接蓄力攻击,C3是指两下普通攻击后接蓄力攻击,以此类推。战国人物除普攻组外,C技都为多段C技,此时会用到C2-1、C2-2、C2-3等描述,C2-1是指一下普攻后接一下蓄力攻击,C2-2是指一下普攻后接两下蓄力攻击,并且绝大部分场合特指C2的第2下蓄力攻击,C2-3是指一下普攻后接三下蓄力攻击,并且绝大部分场合特指C2的第3下蓄力攻击。C3-1、C3-2、C3-3、C4-1、C4-2……同理。马上C技被称为马C,空中C技被称为JC。补充:马C的出法:三国组只按一下三角(蓄力攻击)即可,战国组按方(普通攻击)配合三角(蓄力攻击)和地面C技出法一样。

(战国组角色所有地面C技都带属性,基本上是全段带属性的,但也有部分判定不带属性的情况)

3、EX:三国组独有系统,使用上和战国组的多段C技类似,是在特定C技之后多按一下蓄力攻击以发出比普通C技更强的EX攻击(本质上仍然是C技),EX出招过程中自带霸体。部分蛇组人物也有EX技。

(三国组角色所有EX技都带属性)

4、神速攻击:战国组独有系统,出招上和C1类似,直接按蓄力攻击键即可使用,但此时使用的并非C1,而是神速攻击。根据人物不同,神速攻击有6到8段不等(神速组为8段,其余为6段)。神速攻击对敌将使用并且直接接触到敌将时,很容易被防住并使我方弹开。避免被防住&弹开的方法有:在敌将攻击过程中使用神速攻击、绕背出神速攻击、使用其他招式(比如普通神术)使敌将产生硬直后出神速攻击。

5、S技:可以类比为神速攻击的“C技”,和C技出招正好反过来。S2为一下神速攻击后接普通攻击,S3为两下神速攻击后接普通攻击,以此类推。S技也会被敌将弹开。神速攻击和S技在战国无双原作中的定位是清兵招式,而在本作中,也可以用来对将,甚至是不少战国组角色对将的主力技。在本人所写的心得中,没有采用“S1”这种说法,而在其他玩家的攻略心得中,比如松风朱枪兄的心得中,指的是神速攻击的最后一段攻击。

(所有神速攻击和S技都带属性)

6、影技:技型人物在普通攻击和C技命中敌将时,按跳跃键追加的攻击,会消耗少量无双槽。影技后可以接影技,可以连续使用。蛇3的影技伤害非常高,技型人物可以采用影技连撞这一效率极高的打法快速击破任何斗气武将和斗气魔物。

7、小跳斩:几乎同时按下跳跃和普通攻击,快速出跳方的操作。本作速型人物可以按跳跃直接取消攻击动作,小跳斩是速型人物极其重要的快速收招以及维持连击的操作。

8、无双:按下无双键释放的攻击(PS4版默认键位为圈),会消耗两条无双槽。战国组的无双分为乱舞部分和结束式两部分,其中乱舞部分可以通过追加按无双键快速结束,以更快的打出结束式。三国组人物存在空中无双。骑马过程中也可以按无双键使用“马无”,三国组的马无和战国组的马无略有不同(前者更适合赶路),蛇组人物一部分采用的是三国组马无,一部分是战国组马无。

9、觉醒/极意:以300连击击破混沌之源获得神力之晶后可以使用的强化状态,三国组称为觉醒,战国组称为极意。觉醒/极意状态下,角色自带霸体,且有攻防buff,并且神速攻击不会被弹返。在觉醒状态下,按住无双键不放,三国组角色会使出觉醒乱舞。在极意状态下,按下无双键,战国组角色会使出皆传。

10、神术:

普通神术:蛇3独有系统,按下R1(PS4版键位)和方(PS4版键位)释放,在更改键位后,普通神术仍然通过按下R1和方释放(和“方”是否是普通攻击无关)。消耗1/8的神术槽。

蓄力神术:蛇3独有系统,按下R1(PS4版键位)和三角(PS4版键位)释放,在更改键位后,蓄力神术仍然通过按下R1和三角释放(和“三角”是否是蓄力攻击无关)。消耗全部神术槽。

固有神术:蛇3独有系统,按下R1(PS4版键位)和圈(PS4版键位)释放,在更改键位后,固有神术仍然通过按下R1和圈释放(和“圈”是否是无双攻击无关)。消耗全部神术槽和一格无双槽。

(神术槽回满的时间约15s,按住R1的状态下回满约10s)

合体神术:同时按下左右换人键(PS4版键位为L2+R2)使用,消耗全部合体神术槽。辅助人物存在力、速、技型人物时,合体神术使用后会追加相应的BUFF:力型为攻击翻倍,速型为移动速度加快,技型为一段时间内不消耗无双槽(约10s,存在运镜的特写不算在10s内)。

这里对合体神术多说两句,合体神术的伤害中等甚至偏低,但性价比依旧超高,原因有以下几点:1、对群大范围攻击,清兵能力差的可以趁机刷一大波兵,控场能力差的也可以用来解围+输出;2、合体神术结束后自身加BUFF,并且在10秒内不消耗无双槽(可以以2倍攻的状态无双连发,神格化的角色可以固有连发,打一波瞬间爆发);3、在不中断连击数的情况下击破混沌之源;4、给神术槽(以及其他可能存在的自动回复的状态或机制,比如铁神)的回复提供短暂的缓冲时间,另外切记,合体神术过程中按住R1是可以加速神术槽回复速度的,活用这点利用合体神术回复神术槽;5、合体神术出招中,系统的计时是暂停的,所以合体神术的输出效率(DPS)是无限大,另外这个计时暂停的设定,也可以给一些限时任务“拖延时间”; 6、满足部分关卡的挑战任务要求。

但合体神术也有一些缺点,一是使用过程中并非全程时间停止,二是收招时在空中破绽巨大。因此如果敌人在合体神术过程中出招(比如幻灵的火焰法阵),那么很可能落地成盒。从安全性的角度考虑,可以先用普通神术打出硬直,之后接合体神术。或者合体神术出完后立刻出无双。打幻灵这种,可以等火焰阵发出后再出合体神术,正好在合体神术期间躲过火焰阵,对方又来不及出第二次火焰阵。其他操作上的注意事项请自行体会。

人物类型

简要介绍蛇3的3种人物类型的特点。可以通过人物名字左侧的图标来区分人物类型,拳头是力型,回旋镖是技型,鞋子是速型。

1、力型:特点1:攻击过程中自带霸体,这个霸体只有无双和神术可以打断,敌我双方同时适用(因此敌方的力型角色非常难缠)。非常强的一个效果,这意味着力型角色只要一出手,就能完整的出完招,输出稳定性非常高。在不禁用回复属性的情况下,力型角色甚至可以利用这一点卖血输出以提高输出效率。特点2:普攻以及C技使用过程中,按防御可以取消当前动作,活用防御取消,可以提高力型角色的灵活性以及输出效率(取消收招硬直,提高C技使用频率),请务必熟练掌握防御取消。特点3:有专用技能“应击”,防御取消后的伤害增加,伤害倍率约2倍(未证实),但能触发的有价值的招式不多,意义并不是很大(遇到了会说明的)。其他:战国力型角色在防御过程中按X可以发出垫步;蛇组力型角色有专用技“铁神”,一段时间内不受到攻击的话,会给自己附加一个防护罩,这个防护罩可以大幅提高蛇组力型角色的安全性,由于铁神的存在,蛇组力型角色是所有角色类型中最容易打无伤的。

2、技型:特点1:影技(参考基本操作,此处省略)。特点2:专用技“破天”,对空中的敌人必定暴击,伤害倍率为1.5倍(效果和猛袭、猛碎不叠加),非常实用的一个效果。特点3:流击,换人攻击时伤害增加,本心得不涉及换人操作,就不多说了。其他:蛇组技型角色有专用技“空蝉”,可以让影技范围变大并带上属性,配合“冰”属性可以提高控场能力;不禁用“斩”的情况下,也可以带上“斩”进一步加强影技的输出。

3、速型:特点1:跳跃取消,跳跃可以取消普通攻击和C技的动作,活用跳跃取消,可以大大加强速型角色的抢招能力,以及危机时的自保能力,跳跃取消的存在,使得速型角色灵活性十分高。特点2:夜叉,全方位防御,可以防住来自背后的攻击(但无法防御破防攻击),大幅提高安全性的技能。由于跳跃取消和夜叉的存在,速型角色的安全性非常高(当然,弓箭手多的场景,跳跃取消偶尔会造成负面影响,需要注意)。特点3:随着连击数的增加,招式的伤害增加,不过增加的程度不是很明显……嘛,聊胜于无吧。特点4:宙功,跳跃取消后的下一击伤害增加,和力型的应击类似,实战中可以靠宙功加成的有价值的招式很少,等具体到人物了再说吧。其他:蛇组速型角色有专用技“分身”,随机触发分身,一旦触发分身就是3倍的数据流伤害,3倍的属性流伤害,3倍的神术槽增长速度,十分逆天……具体内容见蛇组角色的说明。

【来源:贴吧】
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