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7.0助理游戏总监访谈Q&A:暴雪还关注术士!

时间:2016-09-13 15:36 作者:月神之韧 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
7.0助理游戏总监访谈Q&A:暴雪还关注术士!
  • 职业大厅
    • 没有计划去在7.1版本中推进职业大厅的故事。

    • 7.1版本将会聚焦于卡拉赞、风暴穹顶(Stormheim)和苏拉玛。

    • 还有更多的职业大厅故事要说,但将会在7.1之后到来。

    • 战士职业大厅的战役比其它职业花费更长的时间是一个错误。战士战役的时间原本意图是适用于所有职业的,但最后时刻的修正移除了其它职业任务的冷却时间。

    • 其原本计划是一个两周的过程而非一周。战士的将会被修正。

    任务日志
    • 在军团中有非常多的内容,而玩家们也在逼近任务日志的上限。

    • 而提高上限的忧虑是它会使得追踪你所有的任务变得困难。

    • 团队希望深入了解玩家拥有那么多任务的根本原因,而不是仅仅提高上限。

    • 他们了解到随着军团再临的非线性升级,加上专业和职业大厅任务,会使得玩家在同一时间拥有非常多的任务。

    • 一个未来可以探索的方式是让特殊剧情任务不会计入任务日志上限中。

    • 而在满级后的某一时刻,这一上限随着大家完成任务而不再会是问题。

    跨服地区
    • 军团再临中有很多新的技术加强了外面的世界。

    • 因为新的技术所以上线时非常的平滑。

    • 一个服务器拥有多个区域的镜像帮助人口保持在一个理想的状态。

    • 在过去同时期的游戏只有同一服务器的玩家,而在军团再临中整个世界都在进行整合和分流。

    • 这可以帮助到让世界感到更具生机,特别是在外做任务时。你希望遇见其他的玩家。

    • 部分玩家在PvP服务器很久了,因为阵营平衡的问题对于没有PvP而感到习以为常,但现在随着其它服务器阵营玩家的加入他们将会进行PvP。而这也是恢复PvP服务器建立的初衷。

    • 团队正在关注一些关联PvP的保镖技能。它们中的一部分太过强大且没有乐趣。

    苏拉玛
    • 苏拉玛的声望和旧的声望体系不一样。

    • 苏拉玛是一片游戏终极等级区域,这在之前也有过类似的。

    • 对于满级来说已经有很多可以做的事物了,所以在苏拉玛的战役上团队希望可以特立独行,使苏拉玛对比其它内容可以有更具竞争力。

    • 对于目前大部分人来说,这一声望的大头并非来自于重复的任务,而是贯穿整个区域的一次性任务。

    • 团队希望讲述一个史诗般的故事有着很多的分量在这。

    • 声望条是一个方便的途径去了解到这个故事的进程。

    • 苏拉玛声望将不会是帐号通用,每个角色的进展将由角色独享。

    • 最后团队会查看解锁苏拉玛副本的声望要求,比如阻拦了小号们打这些副本,但目前来说感觉不是个问题。

    声望
    • 团队对于目前声望是怎样获得的感到非常高兴。

    • 大部分声望奖励并非强大且需最快最好得到的。

    库苏莫斯(深海水母)
    • 在世界探索中有着神奇秘密非常的酷炫。

    • 库苏莫斯在beta中有刷新,但解锁这一谜题的拼图在整个beta中都关闭了。

    • 团队原本不确定玩家们可以解出谜团,但社区们齐心合力做到了!

    • 晶球将会在线修复使其多目标互动更加友好。他们希望确保不会破坏它们使得其完全无迹可寻。

    神器知识
    • 最初(神器)知识是一项5天的研究序列。如果你有数日落后的话,知识会需要4天的研究序列。

    • 如果有人从现在起迟了两个月的话,他们将会看到3天的研究序列以帮助他们追进。

    • 别想太多!使用神器能量,保持知识研究的进行,你会好好的。

    伴侣App
    • 团队可能会在未来给伴侣App加入更多的功能。

    • 成千上万的人已经在使用这个app了。

    • 功能合理的话,他们将会非常乐意添加。

    • 有着多个apps并不理想,所以他们可能会在未来进行整合。

    • 应该仍有理由让你登录游戏进入你的职业大厅,这款app仅仅是在你不在游戏时帮助你更进。

    • 这款app不应该替换游戏内的交互,当你在电脑前时你应该会觉得需要从手机中登出。

    神器武器
    • 神器力量和进程应该会跨越整个资料片。

    • 你应该会在整个资料片中关注神器能量。

    • 团队希望考虑在未来的版本中如何扩展神器进程前观察系统的表现。

    • 没有计划允许你在不同武器间转移神器能量。

    • 神器知识(研究)意味着你可以轻松快捷的转换到另一个天赋而无需担忧。

    • 在少几月后你将会看到世界任务因为神器知识而奖励上千的神器能量,所以这将会非常简单的去转换。

    拍卖行
    • 拍卖行UI在目前来说非常不能接受并且过时,需要一次重做。

    • 修复将会是一个长期的项目,但同时插件可以帮助一些。

    • 在7.1版本拍卖行可能会有一些对于物品分类的理性改动。

    • 目前来说堆叠(商品)是按照总价而非单价排序。

    • 希望的是7.1版本拍卖行将会以单价排序,使得你可以首先看到最便宜的物品们。

    公会查找器
    • 公会查找器无疑需要进行一些工作,特别是游戏中社交元素是如此的重要。

    • 这可能在未来的资料片优于版本进行修复。

    达拉然下水道
    • 达拉然下水道到最近一直人口过剩。

    • 团队可能可以更好的告知你保镖队长可以帮助远离PvP。

    • 一些不希望来此的玩家会因为一些事由而进入,但他们可以雇佣一个保镖来保证安全。

    • 团队正在探索一个关于保镖的罕见问题使其过早的消失。

    来自PvP的神器点数
    • 团队正在关注神器能量的获取以确保不会有巨大的不平衡。

    • 团队在PvP中对于神器能量的起步非常保守,因为疯狂进行练习赛非常简单。

    • 当评级PvP再一次开启后你将可以得到更多的神器能量。

    • PvP玩家应该可以通过PvP来升级他们的神器。

    Tier套装
    • 我们终究会在这个资料片进入萨格拉斯之墓,而你很可能将会在那得到Tier系列套装。

    世界任务
    • 世界任务是从不同任务组别类随机选取。

    扩展剧情(内容)
    • 节日对于扩展剧情来说非常合适。在此之前从没出现过但在未来很可能会有。

    剧情(内容)推进
    • 剧情推进将会比之前的资料片们做的更好。

    • 团队希望避免出现成吨、饥少或前戏的剧情。

    • 一个源源不断的剧情推进是军团再临的计划,通过资料片讲述非常多的故事。

    • 团队可能会测验不同类型的版本,不仅仅是新的副本区域或给每个人开放大量事物,但也可能会有稍小的版本。

    • 团队自信他们这次将会更好的推进剧情。说真的。他们是认真的。

    • 他们说每一次资料片都还没有达成这一点,但每一次都学到了些东西。这一资料片他们的决心很大且应该可以做到。

    世界任务
    • 一旦你到达满级,世界不会根据你的装备进行动态缩放,包括世界任务。

    • 基于你装备等级进行动态变化不会感觉良好,正如你会觉得你的强度永远不会提高。

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