人类
自利现在移除所有昏迷效果,并与其他有相同效果的物品或技能共享30秒的冷却时间。
人类精魄已经重新设计。人类角色现在能从所有来源中多获得1%的所有次级属性(急速,爆击,精通和全能)。
职业改动
所有职业和专精都有技能和机制的改动。查看职业预览日志来更好地理解这些改动的理念。
[死亡骑士][德鲁伊][猎人]
[法师][武僧][潜行者][圣骑士]
[牧师][萨满祭司][术士][战士]
收集
玩具盒
一些具备神奇效果的物品添加到了玩具盒的范围内。
欺诈宝珠现在让角色在转变时保留如已穿护甲这些功能。
新玩具:软海绵剑,由耶比托·乔巴斯出售。这个玩具会给低难度的敌人留下致命的伤口(但不会杀死他们)。
专业
铭文
大型雕文,以及许多小型雕文已经被转换或移除。
雕文现在可以制造万图斯符文,一个可消耗物品,允许玩家每周对某个特定团队首领的表现更加效率。
界面
角色姓名板已经重做,并且更新能显示职业资源。玩家可以在菜单的界面选项里选择一个更大版本的姓名板。
敌方姓名板现在显示状态效果的额外信息。
在你角色下方添加了直接显示的职业资源条。
角色信息表精简过了,不过依然可以通过API获得完整冗长的属性。
界面选项已做修改,并且更加简化。
标签定位逻辑已经重做,现在应该以更一致和可预测的方式显示。
添加了一个增益图标来更简单的显示该角色关闭了经验获取。
账户
可携带的金币上限提高到了9999999金。公会银行最大值也提高到了9999999金。
同一个服务器的最大角色数提高到了12个。
图形引擎
军团再临内容的最大拉伸距离已经大大提高。
添加了5个额外的图形预设等级,有3个在之前的“最佳”设定之上。
添加了雾气的先进渲染技术。
添加了渲染颜色和其他后期效果的新技术。
