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玩家热评魔兽电影:是好是坏 你说了算!

时间:2016-07-30 17:47 作者:178 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
玩家热评魔兽电影:是好是坏 你说了算!各位好,昨天刷的怎么样?电影你怎么评价?来给魔兽电影打分吧!

绿茶0114:

这算是我看过比较中肯点的影评吧,不是无脑黑也不是无脑情怀粉的

看的时候可以感受到粉絲的感動與興奮。沒像爛蕃茄上給的那麼爛,有趣,娛樂,但仍舊是稍嫌可惜的一部電影。

娛樂性與畫面不錯,打鬥也充滿力道,不過大概在製作方針上出了點小問題

故事很简单,不过电影想讲的很多,偏偏片长就是那样,紧凑就变成仓促且略微走马看花,

情感、氛围与戏的铺陈不是很足,对于一般观众而言,世界观恐怕也不是那么地了然(但还是看得懂),使得有些桥段没什么代入感,

观众无法跟着角色、剧情喜怒哀乐热血紧张,但即使这样片长还是超过两个小时了,

只能说一方面希望能拍得更长,另一方面也希望能够更有取舍一点。

而本该有趣的角色变得略微平庸,也没有足够好看的文戏,对白也过于浅白直接,加上人类方的演员其实都……

演技派都在兽人方,但根本认不出演员本尊,所以在剧情的表现上,是可惜的。

而画面不知道是否是为了合成,有些地方的镜头语言单调,叙事也有点乏味无感,

少数特效的色彩与光影略显粗糙(但兽人特效没话讲),有种赶制作出来的嫌疑。美术不错,

但碍于镜头语言没办法引起多大的赞叹。

打斗精彩,但几乎都在预告里面了,

期待的大战场面,说真的,其实是双线叙事交代情节用的(讲白一点就是当主角在做什么时,别人在做什么,戏在主角这,场面在别人那),

长度没有很多,就是直接对冲就打,没什么战术,也没什么戏(除了最后)。

然后,配乐很游戏,但比较像是去填空,没有戏与情绪。

不过,整体瑕不掩瑜,某个俯瞰攻城略地的镜头,充满电玩感让我非常喜欢,战役的收尾也是有触动人心。

仔细想想Duncan Jones之前导的《月球》、《启动原始码》其实都是不高的成本、封闭空间时间、极少人物、创意世界观、简单故事

因此能够将其独特的魅力发展成精彩的科幻小品,

这次的《魔兽:崛起》则整个相反,算是他的新尝试吧,不少地方也充分展现他对游戏的爱,纵使整体表现不如之前的好,但能够拍成这样,也是值得肯定了,

只是如果要期待有魔戒那样的史诗感,可能会大失望,因为论剧本、演员、制作的精致度可能就差上几个层级(大概在《纳尼亚》上下)。

老实说,《魔兽:崛起》反而有种极大成本的大制作电视电影,或是把游戏的过场动画全拍成真人的感觉,作为《魔兽》超棒!

但作为电影,不差,只是可以更好。会期待看到加长版,也期待早日看到阿萨斯。

魔兽电影在国内上映之前,国外媒体的负面评价就如雷贯耳,那么究竟是不是国外媒体说的那样,真的是差评如潮?

魔兽电影辜负了魔兽玩家

可怜的暴雪,偷笑的腾讯,热血的玩家

青蛙酷酷:

昨晚刷了首映,可能是之前听说北美影评不高,暴雪爸爸也不满意,所以心理预期较低,但结果让我惊喜。

作为一个内测开始的老玩家,我认为电影诚意十足,人物精确,吴彦祖出彩,完美,但对不了解背景的观众不够友好,前期剧情推进太快,很可能看不懂。

可以预期:

1,票房必然大卖,但口碑两极分化,纯靠粉丝破国内票房纪录很困难。

2,暴雪很可怜,这部完全是消费粉丝热情的电影,票房收入和暴雪爸爸没有半毛钱关系,我们是在给腾讯送钱(暴雪签这个电影合同的领导已经被开掉了)。

3,腾讯作为电影合作方享受分成,大赚特赚,同时开发电影授权的游戏《QQ魔兽》圈钱。

4,还好第二部是暴雪公司自己组建的电影部门在开,但愿能尽快上映,这个才是玩家最关心的,大家还等着给暴雪送钱呢。

不知道说魔兽电影失望的人期望的是什么?

likewarvs:

兽人,即使是侵略者,依然有自己的信仰和骄傲,即使你是敌人,胜利了依然会得到尊敬,人类,为了守护家园献出一切,无所畏惧。这不就是魔兽的文化吗?虽然剧情略快,有很多东西可以细化,比如杜隆坦和古尔丹决斗是披在他头上的战狼,麦迪文是怎么被黑化的,只能说魔兽的剧情实在太庞大,要在两个小时表现出来根本不可能吧,而且还要照顾没接触过魔兽的人群,反正我是觉得很震撼,尤其是部落方,诠释的兽人只信服强大,罗萨被关进监狱反省的时候,迦罗娜说的,兽人不会骗人,让我映像挺深的。而且画面也很宏伟震撼,这还不算好吗?请问说失望的,你们期待的是什么呢?也许有人会觉得我是暴雪粉,暴雪爸爸喂的屎我也喜欢吃,哈哈哈

睡醒起来写的观影感受‘我比暴雪聪明系列’

zerohuang

写在前面

看过首映的有唱衰的,有讴歌的,但是很明显讴歌的也只能给这部片评分‘及格’而不是‘大赞’,这就说明这部电影并没有大众心中期望的高。也就至少说明,这部电影确实有尿点,我确实没有燃起来,综合评价只能说表现一般,没有想象中那么的宏篇巨制。

先说重点。

这是一个很大很大的世界,即便将时间缩短到黑暗之门这个时间点,期间发生的事情也多得不能再多,需要细化描写的东西也是繁得不能再繁,想要讲好确实不容易,想要出彩更不容易。

所以我更希望见到一个设定完整,表现达标的小世界观。也不想见到一个半吊子的人兽大战。这,是我对魔兽电影最失望的地方。

特效

坐骑方面霜狼和狮鹫绝赞好评,卡德加和麦迪文的法术绝赞好评(包括后面麦迪文黑化,邪能),暴风城,达拉然,黑暗之门也是美得不要不要的。但是剩下的,就满是尿点了。

兽人和人类的攻防只体现在台词上,几乎跳过了所有兽人大肆劫掠人类,抓捕人类俘虏的剧情。人类全体进攻黑暗之门的大军也只给出了莱恩国王和他属下十几

个人的镜头。剩下的几乎没有出现。被释放了邪能法术的兽人和普通的棕皮兽人具体有什么不一样??剧情中直到后

半才在黑手身上体现出来。早期甚至由于光线的问题,我根本无法区分棕皮兽人和绿皮兽人。对此我只能理解为——经费不足。

剧情

剧情实在是紧凑得太过分了。兽人入侵艾泽拉斯就用了一句——Our world is dying.就带过了,以我的理解,你就算从兽人的日常生活拍起,拍到古尔丹开黑暗之门作为第一部的终结我也照单全收,但是在电影里这就是一个片头……跟之前特效中说的一样,所有战争场面,包括兽人抓德莱尼,抓人类,入侵人类世界,和人类的守军之间的交战,最终的黑暗之门大战,几乎所有能省的剧情全部省了。

西部荒野,湖畔镇,石堡和夜色镇的攻防全然不见。PS:在电影里黑色沼泽是和赤脊山联通的。

迦罗娜的整个心路历程完全是个迷,最初为什么会背叛,为什么会帮助人类好歹是有个交代(但是仍旧不能算是写得很仔细),和杜隆坦之间的交情更是没有,他们之间的信任也就无从谈起,也导致了后面的据理力争显得苍白无力,也直接导致了最终对莱恩国王的刺杀显得并没有那么的燃。

吃书什么的就不说了,毕竟电影是电影,设定不一样可以接受。

最终是关于盗贼的一点碎碎念:痛苦与哀伤这把匕首在7.0是盗贼神器之一,wow和电影中完全是不一样的两把武器。

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