难道你以为你在玩策略吗 其实是策略在玩你呀
17173 新闻导语
《万国觉醒》在过去一周时间里几乎承包了游戏圈的全部热门话题,而话题的焦点集中在了平民玩家到底怎么玩好,游戏前期体验真的只是做个农夫么之类的点上。其实总结起来无非是一条:我如何苟到游戏的核心玩法开放? 为什么要专门提后续的核心玩法?因为所有策略游戏的高光时刻都几乎集中在后续玩法中,
《万国觉醒》在过去一周时间里几乎承包了游戏圈的全部热门话题,而话题的焦点集中在了平民玩家到底怎么玩好,游戏前期体验真的只是做个农夫么之类的点上。其实总结起来无非是一条:我如何苟到游戏的核心玩法开放?
为什么要专门提后续的核心玩法?因为所有策略游戏的高光时刻都几乎集中在后续玩法中,前期的作用主要是熟悉游戏玩法,培养策略游戏应有的思维!
如果你是专属策略游戏的玩家,熟悉这个套路,估计你玩任何策略游戏都会很习惯开局节奏有点慢,但是步步为营壮大势力的方式,但是《万国觉醒》有点不一样,它不是那种套路游戏,换句话说,它就没有一个固定开局打法。不仅没有固定开局打法,而且还没有固定的战术,而这就导致了《万国觉醒》后期最有意思的两点。
第一,操作不好就翻车。既然是自由行军,那过往slg游戏走格子的玩法就不适用了,因为战场千变万化,所以盟里在进行作战之时经常需要同步通个几个小时的电话讨论作战方案,比如说埃及之战,因为战场实在是太大了,而且战斗时间足足有一个小时,因此玩家必须准备好更详尽的战斗方案,来预备好战场上每一个差错,而正所谓计划赶不上变化,就算计划好一切,有时候战场上敌军的骚操作还是数不胜数。
第二,没了旧套路。不少玩家都把自己在之前国产的slg游戏中的套路继续带到了《万国觉醒》中,以为凭着之前的经验能继续在游戏里驰骋,但是!《万国觉醒》的玩法跟那些slg是不一样的呀!就拿联盟来说,别的策略游戏里一个联盟可能会有上百人,但《万国觉醒》一个联盟最多也就100人左右,因此会产生很多分盟,一个大盟甚至同时会有10个分盟,这就导致外交进行起来非常……复杂。很多玩惯了国内策略游戏的玩家觉得“哦,我只需要跟一个盟打好关系一起打天下,最后征服的时候再一决胜负就好了”,但在《万国觉醒》,这可就不是一个盟能解决的事哦,除了大盟,底下的分盟你也需要考虑进去,小编曾有朋友说这个模式就好像旧社会军阀要娶九姨太跟前八个姨太周旋的样子。
这样如此清纯不做作的手游,你爱了吗?
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