万国觉醒孙武怎么加点?孙武玩法攻略
17173 新闻导语
碎片入手方法:在酒馆开金银宝箱,初始文明是中国,你也可以在远征商店兑换
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(主)『孙子兵法』–对扇形最多3个敌人打出450系数技能伤害,并在下回合对他们造成150系数技能额外伤害.每打中一个目标,回怒气50点.
(觉)『万世兵书(强化孙子兵法)』–变为扇形对最多5个敌人打出800系数技能伤害,并在下回合对他们造成200系数技能额外伤害.依然,每打中一个目标,自身回怒50点
这里要特别讲一下,好多朋友喔都模糊『技能伤害』,跟『额外技能伤害』,以为是一样的,但是大家如果有研究过技能流的天赋,里面的「无甲之争」与「蓄力爆发」他们是有不同的
「无甲之争」加的是整个主动技能的伤害,以孙武为例,点这个天赋会包括450技能系数,还有150技能额外系数,但是「蓄力爆发」加的只有150技能额外伤害,所以这就能解析「无甲之争」为什么有副作用,而「蓄力爆发」没有。
回来这边,大招除了是群体伤害,重点是每打中一个部队,就可以回怒50点,如果打中5个,一共250怒气,是整条怒气的4分之一了,如果再加上技能流天赋的帮助,刷大招频率会非常高,相对也提高了另一支主将或副将的发招频率,真的非常好用
(被)『用兵之道』–担任驻防武将的时候,驻防部队受到伤害减7%
但是呢,减伤这个关键字,其实是包含普攻、反击、技能,就是说一共减去7%的普攻、7%反击、7%技能伤害。划不划算?划算~
(被)『兵家至圣』–受到伤害减10%,步兵生命+10%
这个跟刚才的技能很相近,所以孙武其实也可以用来当驻防武将啦,如果也把刚刚的技能算进来,一共减去17%的普攻、17%反击、17%技能伤害,一共51%耶!划不划算?很划算~
然后步兵生命也+10%,生命是比攻击和防御还更加希有的属性,要多拿。
而且啦,目前来说,驻防的通常都是步兵,绝对有帮助
(被)『兵者诡道』–大招+20%伤害
非常简单易明,就是大招+20%,包括主和副将的大招喔,但是注意小技能(被动技能)是不加的!
技能优先升级:1 > 3 > 4 > 2(卡1)
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