万国觉醒 听听大家对“PDD制度”的看法

2021-01-18 20:37:19 神评论

17173 新闻导语

所谓PDD就是把所有氪金的人放在一起,这样氪金的人都能获得更大的收益。在KVK期间,也有王国选择让一些死了很多兵的中战玩家进入到PDD里面吃奖励。 关于这个制度的好坏,也是众说纷纭。其实我所在的王国是没有PDD的,所以我也就不发表什么意见了。摘录了一些玩家的观点。如果你有什么其他

所谓PDD就是把所有氪金的人放在一起,这样氪金的人都能获得更大的收益。在KVK期间,也有王国选择让一些死了很多兵的中战玩家进入到PDD里面吃奖励。

关于这个制度的好坏,也是众说纷纭。其实我所在的王国是没有PDD的,所以我也就不发表什么意见了。摘录了一些玩家的观点。如果你有什么其他想法,也可以给我留言。

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/01/故事说题法

1 类似于古惑仔模式,大哥带着一众小弟,大哥给小弟分点钱照顾小弟不受欺负,小弟帮大哥两肋插刀,兄弟义气 不会考虑所谓的利益得失,很多后面 你们拼死打架死的兵按照利益来说其实是远远超过舔的


2.突然转变成PDD商人模式,古惑仔中的中层有了基础有了部分实力开始做生意了 将利益最大化,小弟们呢没资本没实力 他们希望回归成兄弟义气的模式,在他们眼中利益至上 那小弟我也利益至上 钱不到位我就不办事。


3.当PDD模式的中层牢牢把握住王国管理层的时候,看似整个王国如火如荼的发展欣欣向荣,当2帮人干起来的时候,


有些好斗的小弟呢 打了架,发现并没有和之前的古惑仔模式一样 大哥照顾小弟 给小弟们安家费之类的,有些已经看透了的小弟呢 利益至上 你不给钱我就不办事。摸鱼的就不用说了 中层 小弟里面都有。好斗的小弟呢 就发现了中层里摸鱼,摸鱼 通过PDD和混入王盟享受着大量的福利,结果造就了更大的不满。


此时的中层呢 他通过利益至上等方式 快速的武装上了冲锋枪 手雷,小弟们还拿着 手枪砍刀。中层觉得小弟们拿着这么LOW的军火 也配去火拼,老老实实回去看场子吧。


随着火拼的继续,打着打着 王国大哥发现了,对方的小弟 还是有点用的啊,可以挡子弹 排雷。就想着开始号召自己这方的小弟参战。


最终结果就是阶级矛盾爆发了。小弟们谩骂者管理层通过PDD方式 来扼杀王国大哥,通过利益诱惑腐蚀曾经愿意分箱子给他们的中层加入了商人行列,而且部分小弟愿意掏出家产加入他们 只为获得更好的军火 ,后续好投奔别的帮派。

中层呢觉得 不愿意掏出家产的小弟就好好看场子 你的手枪 砍刀能干几个人,我一梭子下去对面你这样的小弟死一片。


归根结底 PDD只是代表了一个阶层的利益,有利有弊,当王国存在小弟 你使用了PDD这种方式 其实是加剧了阶层直接的矛盾。利很明显 发育极快,就是小弟们心寒了。

最终的结局呢,心寒的小弟们 要么就出走 到别的地方 要么就彻底沦为咸鱼 只种田不打架。掏了家产的小弟呢,要么混入中层 享受中层的福利,要么拿着军火投靠别人。接下来的故事呢 要从K2移民开始分析起了。


1. 火拼取胜:在凭借大哥众多 商人利益最大化的操作之下, 对方还是冲锋枪的时候 己方已经是开坦克 飞机上场了,虽然因为对方小弟多 造了一点阻碍 但是不影响最终结果获得胜利。此时呢 中层觉得商人这个模式下 是很强的能获得胜利,那么继续施行这个模式,那些小弟走就走了,我们能够凭借我们的名气 军火优良能号召到更多小弟,

(个人观点:愿意来的小弟要么准备就是一种田到底的 卖资源给大哥的 要么就是想着办法混入中层 加入利益最大化这个组织的。) 紧接着开启了第二次火拼。此时他们的对手将会是和他们一样的军火实力,也有可能打完K1,他们就自动取消了这个模式 也说不准。


2.火拼失败:火拼失败还用想,中层管理层管理模式大变革,因为这个模式并不能赢 还能造就了巨大阶级矛盾。

番外篇1 PDD之初现

背景:在古惑仔帮派众多的莉莉丝世界里,随着各大陆帮派的拼杀吞并,渐渐地每个大陆都已经选出居于统治地位的帮派。


某天,在莉莉丝天外天论坛中,一个全新的管理模式引爆论坛,该模式来源不可查,据传来自于世界中最强大的帮派。该模式打破了传统古惑仔大哥带小弟义气模式,转变成了大哥和大哥 、小弟和小弟的阶级模式,进而衍生出了商业化的雏形。

该模式一经现世,众说纷纭,一时间部分帮派争先效仿,虽不能组成大哥帮和小弟帮,但是开创了全新的PDD商业模式,该模式的好处非常明显。

有资本的小弟能够快速更新军火设备。持反对意见的帮派则认为商业化固然对中层提升巨大,但是会影响自己在各小弟心中的地位和影响力,长此以往,帮派里人心浮动 以资本论成败 不利于掌控。

番外篇2 PDD内部的利益纷争

在PDD世界内,PDD的组织者拥有着无与伦比的权力,他可以让没有资本的小弟享受着无与伦比的福利,也可以让有资本的小弟为了一张门票争夺的头破血流。

一时间组织者管理层风光无限,众多小弟蜂拥而来,只为讨好大哥。一时间,组织者管理者体验到了大哥该有的待遇,也拥有了忠实的小弟,管理者组织者能否以初设立该模式的本心来安排各小弟们 后续就不得而知了。

/02/另一种解读

最近,各区战事进入了白热化。一些曾经实行过pdd的区吃了几次败仗,更有甚者已露败相。于是贴吧里不少兄弟开始议论pdd的利弊。甚至有人将失败的原因直指pdd。
而我以为pdd背后折射出的不是制度的利弊,不是人心的得失,不是本分和情分。而是更深层次的东西,那个玩意儿叫人性。

pdd背后的人性,是贪。人有欲望,有人爱财,有人喜色,有人好吃,还有千千万万种,你甚至都无法想象的奇怪欲望。晴雯爱听撕扇之声,黄巢以杀人为乐,齐灵公喜看女扮男装,建安七子王粲最好听驴叫。无论是哪种欲望,得其一,望其二,再想其三,这便是贪。
发起者贪,于是他说:我的箱子为何要给你们舔,你们为何不给我舔。要舔就要公平,一人一个箱子,没有箱子的不要来占便宜。于是,一个箱子换来上百个箱子。这不过是假以公平之名,贪这几百个箱子。

参与者贪,他想:我充不起箱子可以交门票钱,这比自己充箱子便宜多了。这叫贪便宜,街头巷尾围着打折商贩的中年妇女的心里活动大抵也是如此。
参与不上者贪,他心里想的可不是ppd里的箱子。他想的是,别的区王盟里有的是白舔箱子的人。为何到了我这里就要交钱?加上贴吧里有的是炫耀自己白舔了多少箱子,成为零充高战力的。那你想想,他这心里什么滋味。这叫不患贫,患不均。
上兵者伐谋,如果你以为这谋,谋的只是战胜敌人的计策,那你可大错特错了。还得谋人心,谋人性。pdd激发了人性的贪,弱化了人性的忠,人性的勇。这才是败军之伏笔。一群被激发了贪念的军士,怎么可能成为铁桶一块的王师。

从有人的那一天开始,人性就已经是复杂多面的了。我曾见过为了保护一个女孩儿以命相抵的杀手。我也见过一生温暖纯良,却因为鸡毛蒜皮的小事举起铲子杀害邻居的庄稼人。我见过最懦弱的人为了讨要一年的报酬凶狠得眼珠爆红,举刀相向,也见过霸蛮一世的匪徒在顿悟的一刻放下屠刀皈依佛门。

这些事例,不是只有今天才有,相同的画面在历史的书简里比比皆是。人进化至今改变甚大,唯独人性一成不变。想成为一名合格的管理者,唯有观人心,读人性尔。
我还是那句话,驰骋疆场,快意恩仇的快感永远比不上风轻云淡,坐观世间百态的乐趣。

/03/大家都在讨论Pdd,我发表一下我的意见吧!

我是在后面区的51服!我们区也不算强,排第5的区吧!有一次我们盟和排实力第一的50服打起来了,打了一整天,还受到了排第三的52服的夹攻,我们打了一天我们中战前仆后继的补兵,最后和排第一的50服和解了。

50服t5是我们的数倍,我们硬是打到和解了,和解之后,回过神来还爆打了52服,把52服王盟关厕所了。为什么我们能以弱战强,还是因为我们中战愿意前仆后继的补兵。

因为我们这边联盟都是有考核制的。我们盟只有几个t5,但是我们老大时不时的有金箱子给我们中战舔,让我们中战发育,我们中战都拼了命地想留在自己的联盟里。

如果不参战,r4考核没有任何击杀,也没有请假,会被踢出联盟的,混子可能混一次,不可能混第二次的。

因为联盟给中战带来了价值,大家都想留下来,只能拼了命去打为老大战至一兵一卒。如果联盟不能为中战带来任何价值。即使有R4考核也指挥不动中战的,因为留不留都无所谓的。

来自一个中战的看法,拼多多有利有弊吧,拼多多能快速的增强个体的实力,不利于增强整体的实力吧!

一个盟130人的强大,不是代表一个服的真正的强大,这130个人平衡地分布在4个盟里,带动起来的就是4个盟500-600人的整体战力的强大。

杜绝高战农民的方法,可以设置考核制度啊!第一次请假不来的,放在t1位置,进行考察,缺位置的话随时有可能被t出。第二次不来的,直接永久不让进,想继续留在盟里舔箱子,只能去拼。这样可以杜绝高战农民,混子绝对不可能混过第二次的,第一次或许有事,我们可以容忍,第二次我们绝不能容忍的。想留就拼。

pdd给人的感觉是只要我有钱参加。我就可以享受大量资源,生死战看个人意愿,愿不愿意打都行,因为我有钱参加拼多多享受大量资源。。。白嫖玩家就不一样了,不拼不上集结,基本分分钟被踢掉,位置随时被顶替,想留下来继续舔箱子发育享受资源的,基本都是听老大的,老大打哪就往那打。

说实话,真正反对拼多多的都是大盟的人,而不是赞同拼多多的人说的小盟和低战盟,小盟和低战盟其实是对拼多多无感的,因为小盟和低战盟里基本没有大佬没有箱子,有无拼多多无所谓。拼多多就是强王盟削弱二盟三盟四盟五盟等这些大盟。

那些说不靠着人多打赢的,可以举出例子吗?我可以举出好多例子,1、8区顶尖车头和高端力量是不弱于1区的,一区打赢不是靠着人多吗?密密麻麻的人海淹没了8区。

2、16区呢?纯t5阵容,顶尖力量是强过10服的,但是十区能打赢不是靠着广大源源不断的中战支援?才打赢的吗?16区中战后续不足才撤退,要是打得赢16区肯定继续把10服这边关厕所。

3、22服王盟60多亿战力,被4个UN盟几百人群殴,最终败退。UN四个盟最低二十多亿最高四十多亿。一盟独木难支。

4、我们排第五的51服靠着源源不断的中战支援和排国力排第一的50服战至和解,和解后还爆打了夹攻我们的52服王盟,一旗一旗的把52王盟关了厕所,52的国力是排第三的服。

再举个例子,2个服对打,各阵亡了一千万兵,有一个服只有王盟在打,130个人互分摊,阵亡1000万。另一个服有4个盟560号人,也阵亡了1000万。大家说说是560号人造血恢复1000万兵快。还是130个人造血恢复1000万兵快?那个更有战争潜力。

【来源:rok助手-微信小程序】
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