埃及战战场各据点建筑分析以及战术分享

2020-01-02 06:14:27 神评论

17173 新闻导语

一句概念: 稳步推进, 坚守到尾

战场各据点建筑分析

建筑物的目前占领状况, 可以透过颜色来知道 :

白色= 中立(尚未被任何一方占领)

蓝色= 被伊西斯方占领

红色= 被赛特方占领

奥西里斯之柩(圣棺) :

方尖碑: 占领后能在附近迁城, 非常重要, 首占有5个名额, 然后每段时间增加1个名额

要塞: 主要占领目标, 控住它就能控住战线

神庙: 战斗效果加成

哨站: 提供中间地域控制

行军帐: 玩家城市, 小心被偷袭, 若果被攻陷了会燃烧, 不及时灭火, 一分钟左右后会被迫送回基地

骆驼商队: 采集可得积分, 建议战力不高的人可以往这个方向拿分

战术分享

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上图只是一个参考:

Attack Team = 攻击队负责左边战线

Defend Team = 防守队负责右边战线

Roam Team = 游走队负责中间战线及抢圣棺

Control Team = 控制队负责前线战斗**这队不一定需要

首先基本概念必须要懂:

1.永远群体一起行动,围殴不单挑(善用夹击系统)

2.以攻守建筑物而制定目标, 少野外战斗

3.先打输出队, 坦克队后面再打

PS (输出队= 纯骑/纯弓队, 例如是源义经/布狄卡带队; 坦克队= 纯步队/混兵队, 例如是查理/凯撒带队)

埃及战的主要思路是: 左路, 中路, 右路. (分别对应A, B, C 三队)

人数比例建议A队= 13人左右, B队= 5人左右, C队= 12人左右.

A队任务– 负责左边路线之推进(主要进攻敌方)

B队任务– 负责中间我方三个哨站+ 争夺圣棺

C队任务– 负责右边路线之推进(主要防守敌方)

由于左右方都有各一个方尖塔, 可以委派A队及C队各一人去拿”贝利撒留”或”拜巴尔”(因为这两支有机动天赋同时技能带跑速) 带T1骑兵,以最快速度占领方尖塔.

当占领成功后, A队及C队各迁城5人去左边跟右边的方尖碑, 此五位必须是参加者内比较高战力的, 然后指定各一人分别同时集结自己那方的要塞.

因为每一边是有两个要塞的, 假设左边的要塞是1塞2塞, 右边的是3塞4塞, 那么左边集结指向1塞的话, 其他兵队就要冲去2塞了. 右边的道理相同

打法 :

1.找一个高战力(同时集结量也高的朋友) 不间断的开集结, 不管有没撞成功(但最好能塞满兵). 给对方大压力.

2.圣棺出来了, 记得A队和C队也要支援B队争夺圣棺

3.以要塞为核心目标, 神庙为副目标

一句概念: 稳步推进, 坚守到尾

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