《天龙八部·归来》北方不倒水牢3000攻略
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《天龙八部·归来》北方不倒水牢3000攻略
水牢3000攻略
笔者是听香水榭区的武当北方不倒,作为本区第一个通关水牢,教学每次水牢绑元活动稳定榜一,很早就打到2999分的选手,这次趁着又一次水牢活动,终于再次出手拿下水牢3000,特此投稿,给诸位朋友解惑水牢,让大家都能达成水牢3000成就!欢迎各位武当朋友交流经验!
水牢这个副本的最佳vip门派是武当,无限的怒气带来无限的群攻技能,无限的伤害和群体麻痹,队伍里面武当越多,难度越低,笔者本次通关3000分,是4武当2峨眉阵容,两个武当都是10w血左右,这并不影响冲榜3000,所以切勿歧视血少武当哦!
首先,解析下归来的群攻技能,这是至关重要的一点,只有明白群攻技能的运作模式,才能理解笔者下面讲解的内容!
以七星聚首和真武七截阵举例,释放七星聚首砸到10个人身上,本质上就是对此10人每人平A一次,造成10下平A伤害,然后每次平A附带技能面板的内功攻击提高的效果!
第一部分:
对于武当的优势,很多人知其然而不知其所以然,笔者详解一下武当的优势具体如下:
1,快速的怒气获取可以使武当更多的释放游刃有余刷新所有技能。
2,3个群体伤害技能,七星聚首、三环套月、真武七截阵都可以触发5%斩杀和引雷效果,在后期怪物血量超标无法靠伤害打死的时候,群体伤害触发5%斩杀就可以群体清理掉怪物。后期的怪物伤害很高,一刀打10w血是家常便饭,群体技能附带的引雷群体麻痹效果和七星聚首的1秒麻痹效果就可以使怪物罚站无法进行攻击,保证玩家的血量安全。
3,特别注意,在水牢里面,一旦选了引雷的buff,那么武当的七星聚首和天外飞仙的麻痹效果将不再是3秒和6s,一般情况下只会持续1秒麻痹,就被引雷的麻痹立刻顶掉!
4,武当门派无限刷新的三环套月是非常好的群体拉怪技能,在不漏怪冲击3000的挑战中,武当门派对于不漏怪可以起到的作用大于其余所有门派!
第二部分:
以下是对水牢所选buff的详解。
我想,很多朋友都听人说要选雷,要在哪里放和尚之类的,都是这么做,但是并不知道为什么这么做,以下是笔者对水牢buff做个详解:
1,四大基础buff,雷 火 冰 毒,为什么都要选雷?
在这四个选项中,引雷是最优选,有以下优势
①雷的第一个buff是引雷,可以使目标受到间歇性的1s麻痹。使用群攻技能打到一群怪身上后,会给这一群怪都附带引雷效果,也就是任何一个群攻技能,都可以使群怪受到间歇性的1s麻痹,这也是群攻技能越多越频繁的门派打水牢越厉害的原因之一。在后期面临生存艰难的时候,引雷的控制是极强的,不明白间歇性麻痹效果如何的朋友,可以在校场感受下星宿门派含笑半步癫技能效果,在水牢中,怪物刚抬手准备给你一刀,受到麻痹,此次普攻就会作废!
②雷的第二个buff是雷蛇游走,选了此buff后,你攻击身上有引雷效果的敌人,会概率性的对其他的一名敌人造成一次伤害,此buff也极强,以七星聚首10个目标举例,第一个七星聚首给10个怪物上了引雷效果后,下一个七星聚首砸上去,就会造成来回弹射的最多10次闪电伤害!此伤害是否触发5%斩杀和回怒,目前笔者没有测试,欢迎有兴趣的朋友测试后反馈给笔者!
③雷的第三个buff是雷阵,杀死具备引雷效果的敌人,就会原地触发一个雷阵,对进入雷阵的敌人造成持续性伤害。
此雷阵经过笔者测试,第一个效果是可以吸引怪物仇恨,受到你触发的雷阵伤害的怪物仇恨目标变为你,改变行进路线,对于不漏怪来说是极强的!
第二个效果是回怒,你触发的雷阵对怪物造成伤害,会持续给你回怒,对于武当门派来说,效果极强!至于雷阵是否触发5%斩杀,笔者的测试中始终未看到,有兴趣的朋友可以积极测试反馈笔者!
结论:
对于雷buff的必选,笔者也是多次测试的,尝试多次,选冰,选火,选毒,最终认定,雷确实是最优选,没有之一。各位打水牢3000的选手,可以多次进出水牢刷buff,4武当都有雷是最佳场次!
2,关于和尚和斩杀(惊天雷),笔者没有详细测试,也是根据某位主播的测试结果加上自己的直观感受判定:和尚与斩杀完全是随机卡池,不存在前期少放后期就会多给的原则。但是注意, 前期不要放斩杀,负面效果是一次性斩杀太多怪,导致顶掉buff选择。
另外笔者个人感受,当你选和尚或斩杀的时候,连续好多次buff就会一直给你和尚和斩杀,不知道是否有人跟笔者同一感受?所以笔者的和尚和斩杀都是2000左右才开始放
3,五毒断魂池,也就是俗称的毒陷阱,根据笔者的测试,不能吸引怪物仇恨,所以也不需要刻意去放到怪物必经路线,随便放就行
4,木质傀儡,经过笔者测试,此傀儡平A怪物一刀10w,但是会乱选目标,且消失时会让目标怪物丢失仇恨,从而随机仇恨到对面峨眉,路线经过传送阵逃跑。如果要选这个buff,务必跑到台阶下面很远的位置,让傀儡找一个怪物去单挑。在台子上打怪时,切勿选择此傀儡
5,全体回血回怒的buff,切勿选择!笔者感受:虽然全体回血回蓝和回怒是增益,但是会有一个极其强烈的副作用,吸引对面怪物的仇恨!相信很多冲击水牢3000的选手都有直观感受,在对面的队友没有打到这边怪物的时候,有些怪物就是直直的往对面走,无论怎么打都不回头!这就是因为仇恨乱掉了,峨眉加血和回血回怒buff,都有很高的仇恨优先级,峨眉加血我们可以通过隐身脱离仇恨,但是回血回怒buff无法解决,紧张的战斗中不可能全体隐身!所以务必不要选择这两个buff!!千万记得!!!
6,对周围多少米范围内多少个目标冰冻或者定身的buff,也不要选!笔者感受:此类buff打到对面的怪物,会造成仇恨,导致怪物直勾勾朝你而来,经过传送阵就会跑怪!当然并无实际测试数据,欢迎有兴趣的朋友测试后反馈笔者!
第三部位
关于站位的选择
1,以右上角小地图的N为依准,npc所在位置为北边,上北下南左西右东,根据笔者的直观感受,东边怪物最多,南北次之,西边最少
2,前1800怪时,东南西北每个台阶下各站1武当,1峨眉站东北角台阶下,1峨眉站西南角台阶下,防止峨眉开自动a到对面怪。
3,1500怪开始,如果你跟笔者一样是10w血的武当,可以放和尚了。如果你血多,可以撑到1800再考虑放和尚
4,当和尚续不上,一般就是1800怪之后,四个方向的武当可以上台阶,到东北角和西南角,掎角之势站位,峨眉站到东北西南角中间,所有人开始鼠标右键点击怪物然后八卦掌平A,然后鼠标切换另一个怪物右键选中然后平A,这样不断地切换目标平A拉怪聚怪,聚到一起放群清掉。峨眉的昭君出塞可以群体上仇恨拉怪,武当的三环套月可以群体拉怪
5,按照不漏怪来说,继续站在台阶下,是最优选。但是1800之后怪物的攻击力上了一个档次,且零零散散过来没有形成大波怪扎堆的情况下,没有和尚,武当是抗不住的,毕竟笔者是10w血的大脆皮。如果怪物能大堆的过来,也是可以继续站在台阶下的,毕竟有了大波怪,武当就可以无限刷怒放七星无限控制麻痹,反而没有血量压力,武当最怕的是怪太少,群续不起来!
6,1800-3000期间,基本都是如此站位,东北角特别要注意的一点是,有两行怪物是如下白线所示行进路线,所以东北角的武当放群,要更侧向自己负责的那一面,而不是往东北角中间放,西南角两个武当亦如此
7,水牢冲3000峨眉很辛苦!
首先,后面有压力后,峨眉要不断加血的同时,还要兼顾拉怪,武当群怪的时候无法再进行平a拉怪,难免会有怪物没被武当拉到,峨眉要观察及时补平a伤害拉住怪物仇恨防止走脱!
其次,峨眉加血的仇恨相当高,对面的怪物会被峨眉加血仇恨吸引来找峨眉,经过传送阵就会走脱!所以峨眉自身要多观察,且和队友要及时沟通,发现对面有怪物被自己加血仇恨吸引来找,第一时间隐身脱离仇恨!切记!!峨眉并不轻松,两个合格的峨眉队友,是冲击水牢3000不漏怪拿排行的关键!
8,和尚和斩杀,务必沟通放,特别是和尚,要跟武当一样掎角之势放,如下图所示。按照随机卡池无限量,且也不放越不给,越放越给规则,1800之后就可以沟通放斩杀了,且优先没放过斩杀的队友,最好每人至少放一次。
9,武当门派切记,后期一个七星可以满怒的情况下,直接游刃有余刷,七星+游刃有余循环,不要放另外两个群攻技能。两个群攻可以满怒,就刷技能,不要强迫症非要放完剩下的群技能。
另外,遇到直勾勾往对面走得怪,第一时间拉线给控制,然后喊队友配合。不要尝试天外,选了引雷的话,天外只有1s控制时间。
本次攻略经验到此为止,如有不同想法请来听香水榭区,搜:北方不倒,101级武当,深入交流!
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