生死狙击2:梅花香自苦寒来
17173 新闻导语
时隔八个月,无端科技在新年的一月份再次开启测试,《生死狙击2》“燎原行动”测试正式开启!我是真的没想到,曾经的那一颗星星之火,竟然还在缭绕升腾着,而且随着开发组心血的注入,愈燃愈烈。“燎原行动”,看来这一次,势必燎原!
枪械皮肤展示
我电脑开启最高画质下,帧率还算稳定,但丝毫没有感受到地图的精致,细节和纹理都略微模糊,关闭抗锯齿,建模锯齿明显,开启抗锯齿,画面便略微模糊,比较失真。反观枪械建模却没有这些问题,在不同光线的照射下有着不同的光泽,纹理清晰。看来,还是有很长一段路需要走。
游戏地图展示
无论是爆破还是团队,对局的节奏更为快速,极为考验玩家的反应能力与射击能力,虽然是同一个传统的模式,但随着枪械与地图的优化更新,可玩性比上一版高。这次的测试为玩家准备了众多娱乐模式,可以让玩家尽情感受到专属于《生死狙击2》的魅力与玩法。
生化模式体验
之后我又尝试了大逃杀模式,这次在基础的吃鸡模式中增加了开局buff选择,可以帮助玩家在战局中取利。枪械依旧没有毛病,和团竞模式一样清脆爽快,这一版本着实是把枪感打磨好了。可能我参与测试的时候比较早,除了队友之外全是人机,在半身不遂的人机身上我并没有感受到来自枪械的舒畅与竞技的刺激。除此之外,人物动作僵硬也是个难以忍受的诟病,如跳伞落地,动作尴尬,还会卡模,甚至有些交互根本没有动作,让战局就变得僵硬、缺乏真实感与代入感。
总的来说,游戏进步非常之大,改变很明显,让人惊艳的同时又感到欣慰,原来真的还有人在为国产游戏继续努力着,无论有多少人看衰,他们依然精益求精。同时让人暖心的是,游戏中很多改进的地方都是玩家提过的,不管目前游戏品质如何,愿意听、并且听得进去的游戏开发组是值得尊敬的。
说实话《生死狙击2》“燎原计划”品质上目前已经超过90%的国产射击游戏,比如我们所熟知的某HD,按理说已经可以出来圈一波钱了,但它依旧只是开启限时测试,这就意味着,开发组依旧不甘心止步于此。
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