初尝生死狙击2后有感而发 网友 这心动了呀

2022-01-05 10:35:43 神评论

究竟什么样的游戏,能让玩家给出“未来可期”这样的高评价?

是世界级的3A巨作?还是国内大厂通过巨大的耗资量开发出的新游?恐怕很多玩家都会首先想到这两个可能性吧,但是很可惜,恐怕这次大家都猜错了。

不知道大家有没有听过一款国产页游,叫做生死狙击。

在当年国内FPS市场还未饱和的情况下,这款页游成为了许多FPS玩家的领路人,而时隔多年,这曾经风靡一时的国产游戏,居然出了端游续作生死狙击2

而这次“未来可期”的对象,也正是无端科技旗下的这款目前正在公测的FPS游戏。

在评价一款游戏的好坏之前,足够的游玩时间和具体的“好在哪?是必须要说明的,否则硬吹一款游戏只会让围观的玩家嗤之以鼻。

这位测评玩家也是深知这个道理,于是从FPS玩家最关心的两个角度阐述了为什么他觉得生死狙击2“未来可期”

一:视觉体验

对于FPS游戏来说,高分辨率高帧数是影响游戏体验的重要因素,很早以前玩过生死狙击页游的玩家说实话对于这两点是会有更高需求的,同样的,对于游戏在这方面的进步,玩家们也有很大的期待。

好在目前看下来,生死狙击2并没有让玩家们失望,在流畅度和画质平衡这方面,别说是及格了,甚至可以达到远超FPS游戏平均分的程度,2K的分辨率加画质拉满,运行游戏居然不会卡顿?

仔细查了查才发现,这都要归功于生死狙击2的高刷新率,作为小厂的FPS游戏,它的刷新率居然高达62,达到了和其他一线网游处在同一梯队的水平,而这一提升,对于游戏服务器上传的压力无疑是巨大的,也是很多小厂不乐意去做的“性价比”很低的优化。

但其实,高刷新率在提升玩家游戏体验上,是非常有效果的。不得不说,生死狙击2是在用自身实力圈粉玩家。

二:听觉体验

HRTF音频系统也是生死狙击2的亮点之一。

用最直观简单的话来说,所谓的HRTF音频系统,就是通过算法让脚步声,枪声等各种各样的声源能够更加均衡平滑的被玩家的耳机接收到,对于在游戏中对于声音的判断有极其强大的辅助作用。

而这一亮点,也确确实实被游戏内的玩家捕捉到了,倒也不枉生死狙击2费大功夫做这些优化。

FPS玩家评判游戏体验最主要的两个影响因素,也就是视觉和听觉了,像其他的类似角色建模,游戏趣味性等等,虽然也会影响,但是相对权重也会低点儿。

生死狙击2在这些方面虽然不算顶尖,但是也处于及格线之上了,初步看下来在后续应该还是有很大的进步空间的。

作为一个FPS玩家,看到国内厂商也能推出这样保质保量的精品游戏,心里其实真的非常开心,而在见识到生死狙击2对于玩家的“诚意”后,也忍不住想给这款游戏点一个大大的赞!

【来源:头条】
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包