生死狙击2:梅花香自苦寒来
17173 新闻导语
时隔八个月,无端科技在新年的一月份再次开启测试,《生死狙击2》“燎原行动”测试正式开启!我是真的没想到,曾经的那一颗星星之火,竟然还在缭绕升腾着,而且随着开发组心血的注入,愈燃愈烈。“燎原行动”,看来这一次,势必燎原!
生死狙击,名声如雷贯耳,它可能是放学后偷偷在家里“大屁股”台式机上打狙的童年,也可能是微机课上悄悄关掉防火墙来一局酣畅淋漓爆破战的青春。随着时代的发展与我们慢慢地长大,再次提起这个熟悉而陌生的名字时,它已然成了页游的代名词,成了小学生的游乐园,成了不堪回首的过往。
生死狙击海报
听说,《生死狙击》要出2了。也许你听到这个消息会不屑一顾,“页游厂商能翻起多大风浪?”就连我也是这么想的。其实《生死狙击》出第二代早已不是新闻,早在一年前就开启了多次测试。我还清晰地记得上次我参加的“焕新测试”,当时是带着好奇的心情参与的,和大家一样,都想看看这个“页游厂商”到底有没有几把刷子?
《生死狙击2》焕新测试海报
但结果是很失望,虽然枪械模型和场景渲染已经非常有味道,但粗劣的贴纸模型、油腻的画面滤镜,以及被无数玩家所吐槽的“飘飘欲仙”枪感都让人大失所望。当时很多媒体平台的官方评论区下都是骂声一片,“别做白日梦了!”“老老实实做页游圈钱吧!”“真就什么厂都敢来做端游呗?”
面对差评如潮,我一个旁观者都忍不住叹气,也许这场闹剧该结束了吧……
燎原行动测试海报
但!时隔八个月,无端科技在新年的一月份再次开启测试,《生死狙击2》“燎原行动”测试正式开启!我是真的没想到,曾经的那一颗星星之火,竟然还在缭绕升腾着,而且随着开发组心血的注入,愈燃愈烈。“燎原行动”,看来这一次,势必燎原!
大厅界面
带着好奇与期待的心情,我又加入了测试。随着进度条加载完毕,我眼前一亮,这好像是另一款游戏,和我停留在上一次测试的记忆完全不同,大厅界面进行了重新排布,简洁清爽,功能显示齐全。这次测试的三个角色模型全是硬汉形象,去除了上次测试的偏向二次元的女性角色,不至于说软绵绵不够狠。显然是听从了玩家的建议,所有的细节问题开发组都记在了小本本上。
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