《少前2:追放》重归测试,玩家一点小小的建议

2021-10-20 17:54:11 神评论

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《少前2:追放》重归测试,玩家一点小小的建议

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1.武器系统绝对是有问题的,我自己希望是砍了武器系统,因为完全不影响游戏本身。它的存在增加了氪金压力,抽卡压力,污染卡池,减少了角色碎片的获得。同时养成难度大大增加,不仅得养角色,还得供武器大爹。

至于武器美观问题,进游戏内是毫无影响的,根本不知道拿了啥子。其实可以卖个武器皮肤,也算是能接受,配件,品质,等级全删了。

2.那个拟态图谱,我觉得云图这种能够勉强接受,别搞什么20阶随机给词条了,公测还有这个系统,直接溜了。还搁这刷圣遗物呢,是觉得玩家没被恶心够吗,yue了

3.游戏克隆人这个问题不仅仅影响玩家,还影响了抽卡的积极性,你游流水也会成问题的。当我抽到一个金色的时候,其实心里面毫无波动,因为并不是什么新角色,也就是我一星二星角色换个衣服而已,也许技能有点不同,到说白了不就是换了皮肤的数值怪?还可能是金色辣鸡武器。

就这种抽卡体验,撇开二测次次保底的操作,这克隆人三星真没什么让人抽卡的欲望。而且为何一星升二星后,角色还是蓝色而不是进阶成紫色?出生的烙印伴随一生?

4.养成系统过于臃肿了,好多都是垃圾手游的标配,最好精简一半,加点属于自己的特色进去,或者说是符合战棋这一设定的养成进去。不要搞这种庞大无趣又劝退的养成了,不仅吸引不到新人,连一部像我这种一开始看好少前2的玩家也直接弃坑了,希望拿点诚意出来,而不是一个劲地试探玩家。我心里的评分已经大打折扣了

【来源:NGA】