世界弹射物语对于凉宫春日联动角色的看法
17173 新闻导语
团长 凉宫春日 主动:550条,27倍+技伤提升50% 持续20秒 相当强力的技伤输出技能!范围也稍大些 但是火属性很早就有2名常驻技伤输出手: 火魔剑 750条 38倍; 蕾提希亚 550条,27倍+攻击力提升100% 持续10秒; 泽塔,她这种自己带独特体系的C位就具有不可替
团长 凉宫春日
主动:550条,27倍+技伤提升50% 持续20秒 相当强力的技伤输出技能!范围也稍大些
但是火属性很早就有2名常驻技伤输出手:
火魔剑 750条 38倍;
蕾提希亚 550条,27倍+攻击力提升100% 持续10秒;
泽塔,她这种自己带独特体系的C位就具有不可替代性;
泳装龙骑,这次活动最火的角色,也是优秀技伤C,火属性技伤C的选择狠多。
此外,火狼其实也可以当技伤sub位的。这么看来凉宫春日的主动技能就没有那么亮眼了,再加上其自身也没有什么独特的充能、体系,和蕾提希亚定位非常相似,而蕾提希亚是常驻五星。
弹射世界已经快2年了,和曾经不同,现在许多角色是为了扩充图鉴、增加玩家的多样性、趣味性而设计的,并不是每个新角色都要当最强
我给她的定位是:平替技伤角色-厨力角色,换句话说:想用她就用,强的,不会弱,但是没有必要性
阿虚
主动:450条,提升全队75%技伤15秒,提升火属性队长50%技伤15秒 放在火技伤队伍,就是提升队长125%技伤
125%是弹射世界的顶尖辅助数值了,提供2个Buff图标完美契合凉宫春日,只能说不愧是男女主角,原作粉丝应该能玩得很开心
被动1还有开局100%充能,非常强力,新人也方便用
免费赠送的角色没什么好点评的:就是非常良心,我没想到愿意给125%这么高,我猜测的是合计100%顶天了
补充:阿虚的主动技能不光是BUFF,还有一个瞬发的18倍9hit伤害。
那么,主动:450条,18倍+125%技伤 15秒……说它是 游戏顶尖级别的技伤主动技能(副C),不过分吧?
长门有希
主动:540条,21倍 +水耐性降低20%持续20秒 这个主动和雷属性的斩铁特别像,斩铁是510条 23倍+雷耐性降低20%
因为被动3和水碳一模一样,都是水属性角色开局充能100%,
所以拿来做比较了,有说长门有希是水碳的上位,以后会变成圣龙和普通龙妈一样的关系,
我认为这是无法发生的,水碳这个角色的价值在于无论什么水队都可以使用,技伤、纯PF、水F技伤水FPF、水直击,这并非单纯因为水碳的开局充能,她全身的攻刃提升效果也是泛用的关键,无论什么队伍都需要攻击力,耐性提高也是泛用属性,再加上辅助PF使得很长时间被作为直击盘队长使用。
长门有希更偏向于技伤,术业有专攻,然后被动1和2其实非常难叠,“水属性角色发动技能时,该角色提升XX”在蕾姆那种技伤队50多秒一轮,就意味着战斗1分钟,只能叠2层,属性其实很低(比起蕾姆龙拳,长门可能更适合水弹),长门有希的价值更多是在主动的20%水耐性降低上。
说到这里,大家就想了:那就是技伤盘里,长门是水碳的上位替代咯?
那也不是 ,只想着长门和水碳的替换关系其实是格局小了,既然水碳这么强,而长门有希的主要价值又在于主动
—————那我把长门放sub位不就好了?我全都要
什么?主动技能不卡判定,倍率还是21?技能条还是540?那我塞蕾姆下面不好吗?
蕾姆/龙拳+长门的技能条长度是520点,正好高于水碳+水奶/大水奶的515点,对轴也方便了
借用朋友的计算结果“目前,蕾姆长门是蕾姆龙拳91%左右输出能力,满练度龙拳的84%”
长门被动12的风格都是全队辅助类的,6版应该也类似,因此今后6版长门的输出,应该也不会超过龙拳的91%
(此处修正:经过地狱火BOSS木桩实战测试,蕾姆长门的输出约为满6版蕾姆龙拳的80%左右,考虑到技能释放判定宽松、技能条长好对轴、出伤比坦克快这些优点,为了日常舒适性还是值得的,举例火熊共斗超级中,开局作为C的长门有很大机会同时打到旁边的小怪,这一下能多毛大约2*10000k的输出贡献;
而将水碳替换为长门,龙拳不变,还是能提升一点输出的,能提升就好,毕竟水碳是满6版的)
未来,长门的最终归宿可能是水技伤队伍中的 辅助位sub或者辅助位主位
我给她的定位是:本期大奖,水技伤多功能辅助,没有水碳的玩家肯定是替换水碳用了,有水碳的玩家视情况判断是当sub,还是当main的辅助
当然,如果你特别缺角色,作为队长位同时作为主C也是没问题的,但是亏掉一个被动3的数值,输出肯定比传统技伤队长或者冰魔女队长的队伍输出要低。
古泉一树
主动:450条 技能持续10秒,最大攻击段数15,单次判定伤害1.33倍 / 浮游效果持续10秒
450条的浮游+伤害圈,被动也是很实用的直击专用,可以说是有一丝5星角色的风采了,可惜暗直击家境衰落,而古泉并不是那个能一击振奋整个体系的高强度大核心
我给他的定位是:良心4星,未来可期,没什么好说的,大家肯定都有,对吧!emm,都有……吗?
朝比奈实玖瑠
主动:回复参战者HP8%[对光属性角色效果UP50%] / 队伍全体再生效果100持续8秒+攻击力UP50%持续15秒
相当于是回血12%+400,非常优秀的回血量,被动技能也是乖宝宝一样的堆叠攻刃,1、2两个被动最终可以给全队堆叠100%攻刃,乖可以理解为靠谱,当然也能解读为没有跳出框架,没有寻求那种刺激的腾跃。光Fever直击家境衰落,非Fever队也没理由不使用常驻五星的灯奶,实玖瑠的使用场景相当受限
话说最近连续出光Fever体系的补强,是要有什么新动作了?
我给他的定位是:厨力角色,光属性缓回大奶,哪怕光Fever有大动作崛起,关键也不会是她
补充:被动3有个无限次数的回血,很独特,目的是什么我暂时没看透,没准有新体系玩骚的。
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