《三国志战略版》热门阵容克制关系分析

2024-10-26 12:01:19 神评论

17173 新闻导语

三国志战略版中,阵容搭配是获得胜利的关键之一。不同阵容之间存在着明显的克制关系,掌握这些关系可以在战斗中更加游刃有余。本文将为您介绍三国志战略版中几种热门阵容之间的克制关系,帮助您制定更加有效的作战策略。

三国志战略版中,阵容搭配是获得胜利的关键之一。不同阵容之间存在着明显的克制关系,掌握这些关系可以在战斗中更加游刃有余。本文将为您介绍三国志战略版中几种热门阵容之间的克制关系,帮助您制定更加有效的作战策略。

这就是一个明显的大爹和好儿的关系。

细节1:荀彧的警惕,抑制所有单点大范围技能输出,这显然是针对司马懿霸占二年的完美阵容而言的。当警惕出现时,荀彧也拥有了自己的大力支持者,这也符合魏国两大谋士制衡关系的特点。

细节2:智力是一个非常特殊的属性,法师对法师时,既可用来输出又可用来防御。再看看五谋的标配技能夺魂、折冲、竭力,集合智力降低敌人属性的技能,简直就像是父亲的皮带、衣架、藤条一样实用。

以上两点说明五谋克制所有法系单点输出,但看看其他法系队伍,

蜀国的弓箭手使用夺魂箭来对抗敌人,这种箭矢攻击频率多,而且带有姜维的特殊能力,能造成物理伤害。再加上诸葛亮的妙计,很明显是不是任何普通人都能克服的。

群弓是一种可以压制法系伤害,控制技能并封禁对手主动战法的战斗流派。群弓拥有一波固定伤害的攻击方式,同时还具备使对手缴械的技能,这些特性都对奇正等其他职业造成极大的压力。

吴枪指出,陆逊攻击频率高,可以被视为主攻手,而且与2号辅助配合良好,不会受到干扰。此外,草船的速度也与陆逊相匹配,两者互相配合,没有占领优势的问题。

其他菜刀队:攻击频率快,要么带控,要么碰瓷,搞残你就赚。

总结就是,五谋是专门为了太尉而创造的计策,由于太尉的重要性,建议第四支队伍在太尉上场之前出击。

太尉虽然多了个大爹,但依然是打击面最广的T0。

细节1:曹操装备藤甲,8回合内全程拥有满物理免疫。只要曹操不死亡,他的满宠魅惑体系就会让敌队尝到苦头。不要小看魅惑的能力,它的被动技能能够放出控制,被控制的目标无法解脱,而且针对所有人,毫不留情。

细节2:宠物的速度需满至三格,比司马慢一个速度,需在战斗中持续援助8回合,以最大化魅惑效果的概率。无需考虑先手的刮骨攻击,因为它是一个概率问题,全程援助才更为可靠。不过,要满足宠物速度的要求需要耗费红色经验值,同时这也意味着满红度和白板经验的情况下概率不同。

细节3:太尉携带临机招数,可以频繁使用高频率招数,这对于破解对方的狗关卡非常有效,而且还夹带火属性可以轻松破坏藤甲。另外,由于两只藤甲互相碰撞时你一定会获胜,因此不需要过多担心太尉的速度问题。持续伤害也是太尉的强项之一,无需争夺速度,非常适合慢速太尉。如果使用大火属性,则会让太尉的速度变得很慢,等于给敌人两次打断机会,因此不太推荐这种策略。

藤甲怕烧,但由于某法师驱赶了最新一批的RMB战士到下水道居住,藤甲便有了机会上场。现在是最适合藤甲的时机,因为后面会有新的RMB战士加入,而藤甲不会再有这么好的表现机会了。

对于苟关来说,使用藤甲装备可以保持血量,魅惑技能则可以反制敌人的控制技能。在临时危急的情况下,可以使用破戒技能来应对敌人。此外,指挥战法也可以帮助减少被控制的影响。如果敌方拥有较多的皇城关卡,可以考虑搭配上当锋和奇正两张卡牌,而用士别省出来的空间可以用来装备蜀弓或者张角等武将。

总结:典藏满红太尉做好细节,依然可以偷着乐,建议第二队就出。

八门必带,朱儁能够对敌方造成压制效果,前几回合拥有超级减伤能力,袁绍必须具备先手控制能力。虽然成功几率稍有波动,但先手控制技能是绝对必备的,尤其是对于五谋以及其他快攻法师,因为这些人通常不会选择孙权作为锋兵。

使用英雄朱儁时,要尽可能快地使用指挥技能来攻击对方,以此来获得优势。如果不能注意到这个细节,最好不要选择朱儁这个英雄,可以选择其他英雄去打野。同时,这个细节也决定了使用朱儁的群弓得到高红的机会更高。

细节3:在游戏中,袁绍的竭力和控制作用非常重要,甚至比刮骨还要重要。虽然一般人会使用朱儁来搭配竭力加上风飞来使用,但是我认为如果给袁绍配备竭力加上纵兵,则能够更好地发挥控制的作用。这样的搭配可以在起手时就实现一个控制和缴械的效果,其上限更高。

细节4:上无当技能与回血技能不适合群弓的快速爆发打法。群弓在法系中扮演着突击兵的角色,前三回合必须发挥最大输出,随后逐渐收割敌方残余。

对于蜀国的弓箭手,如果使用八门和压制两个技能,可以在稳定控制对方3回合后爆发输出。袁绍的技能可以在前3回合先手控制对方武将,无论控制到的是姜维还是庞统,收益都非常巨大。等到第4回合,蜀国的弓箭手已经处于血量不足的状态。

对突击:遇到不怕缴械的,还真没办法,只能希望八门降点损失,躲着。

总结:使用群弓时,出场时机非常关键。不建议在第一队出现,因为碰到渊骑会吃大亏。同时,也不适合在最后一队碰瓷后再出现。相反,最适合的时机是在第三队出现。

细节1:如果第一支队伍有蜀国弓手,建议使用暂避体系来避免渊骑的袭击。如果你的统不够高的话,可以先使用法正来承担,法正装备白眉+12和百战+3,这样他的第一个技能施法率就会达到50%,非常实用。

细节2:老牌团队已掌握常规技能,因此没有更多特别注意的细节。他们计划利用法正的技能开荒,统计属性值达到17后,让小蜀弓成为主力,然后再招募渊骑进行协助。在前期,他们计划先享受一下心情愉悦的感觉。

在玩《三国志14》时,有一个细节需要注意。初期姜维可以带上临机,但由于科技还未升级,夺魂后的临机主要用于攻击兵刃队伍,其输出非常不错,可以轻松破解苟关。

总结:白板之王,性价比高,还在新赛季的,庞统必需要抽一个。

细节1: 这段话的内容比较专业化,涉及到游戏中的一些术语,可能不太容易理解。简单来说,就是在分析某个游戏中的战术时,指出了某个角色不太适合承担攻击输出的任务,并建议使用其他角色担任这个职责,以获得更好的战术效果。

细节2:当锋技能如果能必中,就能对付左慈的闪避。这样可以让当锋队伍针对所有其他队伍,因为必中能够击中孙权和凌统。虽然试过孙权和周泰组合以及其他组合,但效果不理想,因此需要等待一位吴国新SP神将。因此,选择碰瓷凌统搭配当锋,这是目前使用当锋技能最具价值的碰瓷队伍。

细节3:如果不想冒险碰瓷或觉得太累,可以考虑将攻击角色交给多穿队,就像之前提到的可以尝试将攻击角色交给太尉一样。

总结:当锋不让氪金当王,良心技能。

以上是《三国志战略版》热门阵容克制关系分析,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《三国志战略版》社区。 

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