三国志战略版 陆逊变强的历史:你被老攻略忽悠了吗?现在的陆逊不用队友放火

2021-12-14 16:56:08 神评论

17173 新闻导语

花席讲一讲“陆逊的演变”历史,看完就能理解为什么有“陆逊需要队友放火”的说法,而“陆逊需要队友放火”的说法又为什么过时了。 这可能是对陆逊最详细的解释了,之前没有人这样解读过陆逊,一定要看到最后。

大部分玩家都知道现在的陆逊不需要点火,但还是有一部分玩家对这个事情不理解,先看一段花席与粉丝的对话。

粉丝:陆逊、袁绍、吕蒙打架效果怎么样。

花席:为什么要带上袁绍呢?

粉丝:盟友说陆逊需要队友放火

花席:不需要,现在的陆逊不需要队友放火,你带韩当、潘璋都比袁绍好用。

花席讲一讲“陆逊的演变”历史,看完就能理解为什么有“陆逊需要队友放火”的说法,而“陆逊需要队友放火”的说法又为什么过时了。

这可能是对陆逊最详细的解释了,之前没有人这样解读过陆逊,一定要看到最后。

第一代陆逊:起因

一代陆逊有45%概率发动战法,只能对敌军单体造成灼烧状态,只有当敌军身上有灼烧时,才会引爆伤灼烧状态,对全体造成164%伤害,然后让火势蔓延到另一个敌军身上。

花席做了个表格,陆逊只释放灼烧,没有引爆火焰伤害的话,只能造成354%伤害率,而目标身上有火,陆逊则可以造成492%伤害率,并且让火焰蔓延到另一个人身上,达到846%伤害率。

因为354%伤害率和846%伤害率相差一倍,引爆后可以瞬间造成492%伤害率,所以第一代陆逊是必须要有队友放火的,只有队友放火才能让陆逊达到最高伤害率。

这就是“陆逊需要队友放火”这个说法的起因,一代陆逊非常需要队友放火辅助他,不然打不出高伤害。

第二代陆逊:变革

因为第一代陆逊必须有队友放火才能打出高伤害,所以当时的陆逊、周瑜用起来很差,最后很多人不愿意玩。

于是策划将陆逊的发动概率提高5%,释放1次灼烧变成释放2次灼烧,这两次灼烧都能引爆全体伤害,而且引爆时还有30%概率让敌军震慑1回合,引爆2次灼烧就能判定2次30%概率的震慑。

第二代陆逊只释放2次灼烧就能造成588%伤害率,而引爆灼烧后是666%伤害率,所以不需要队友放火了吗?

并不是这样!

1阶段:普通队伍搭配

这个阶段的陆逊还是需要队友放火,主要是引爆伤害后判定2次30%概率的震慑很强,当时的陆逊经常一出手就将三个敌人震慑。

2阶段:三势阵出现

二代陆逊刚改动时没有三势阵战法,但三势阵出现后就发生了变化,陆逊在三势阵和太平道法加成下可以接近80%概率发动,再加上白马义从能达到90%概率发动主战法,接近90%概率发动火烧连营的陆逊,根本不需要别人放火了,自己放的火就够了。

所以这个时期的陆逊分为需要队友放火和不需要队友放火两种情况。

二代陆逊伤害超高,震慑概率也超高,策划只能忍痛削弱陆逊,于是第三代陆逊出现了,也就是现在用的陆逊。

第三代陆逊:定型

第三代陆逊和第二代伤害率差距不大,核心改动是震慑效果减弱了,需要连续引爆2次灼烧状态才能触发。

目前释放灼烧的战法有熯天炽地、火炽原燎、机略纵横、天降火雨,可以释放灼烧的武将有徐庶、郝昭、袁绍、黄盖、蒋钦、黄权。

只有熯天炽地对3名敌人释放灼烧状态,其他武将和战法都是对2名敌人释放灼烧。

队友放火2目标+陆逊放火2目标=4目标

运气好时陆逊2次火可以与队友重叠,运气不好时陆逊只能引爆1次伤害,二代陆逊必定可以判定一次30%概率的震慑,而三代陆逊因为需要连续2次灼烧都引爆才有概率触发震慑,所以有很大概率不会判定震慑。

这样的情况下,让队友带一个灼烧战法,就不是必需品。

陆逊先释放2次灼烧,队友再释放灼烧,将陆逊的2次灼烧都刷新成伤害更低的灼烧,就相当于浪费了一个战法,而且降低陆逊的伤害。

最后的总结:

陆逊已经很强,不需要队友放火就能打出很高的伤害,所以陆逊队伍没必要再搭配队友放火。

不过,还有两种情况下陆逊可以与携带灼烧的队友组队。

1:队友伤害比陆逊高

比如熯天炽地这样的高伤害战法被诸葛亮、庞统携带时,他们是输出,陆逊是辅助。

2:队友不会刷新陆逊的火

例如火炽原燎战法遇到陆逊的火,不会刷新,只会造成兵刃伤害,目前也就这个战法不会影响陆逊的火焰伤害。

以目前的状况来说,袁绍、黄盖、机略纵横、天降火雨与陆逊搭配组队,就是害陆逊!

【来源:公众号】

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