S2程普吴弓终极解析:带守而必固还是千里驰援?
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S2吴弓程普的带法五花八门,大致有以下几种:白马+守而、白马+千里/挑衅、魅惑+千里/挑衅、千里+挑衅。到底哪种配法好,一直以来众说纷纭,难以评判!在这里,就给大家做个解析。 首先,主流阵容交战很难坚持到6回合以后,不是你死就是我活。 其次,吴弓的主要对手是各种枪骑弓。无嘲讽情况
S2吴弓程普的带法五花八门,大致有以下几种:白马+守而、白马+千里/挑衅、魅惑+千里/挑衅、千里+挑衅。到底哪种配法好,一直以来众说纷纭,难以评判!在这里,就给大家做个解析。
首先,主流阵容交战很难坚持到6回合以后,不是你死就是我活。
其次,吴弓的主要对手是各种枪骑弓。无嘲讽情况下,6回合普攻平均会有5-6次打到程普(受震慑、士别三日影响),另外各种AOE及单体/突击伤害平均也有3-5次打到程普,也就是说普攻并不是触发震慑的唯一来源。
第三、白马一定要带。其一、50%移动速度让你战场机动力直线上升,抓人、逃跑、行军、战场威慑力都不可同日而语。其二、群体先攻2回合的战略意义太大了,吴弓高爆发,先出手可以有效削减对面兵力,从而提升已方生存;同时可以极大提升甘宁的输出、太史的先手控制减防等,其价值不可估量,无可替代!
第四、剩下的技能就在守而、千里、挑衅里面挑选了。
先说挑衅的劣势。其一、嘲讽属于控制,其对于赵云、郭嘉、孙权而言,锤子用没半点;其次缺少40统率,会少承受好几百伤害;其三超高的触发率面对诸葛时,非常容易暴毙;其四、无效触发过多,嘲讽只能隔一回合生效,而由于程普兵种A及低速度,使得六回合战斗中能生效的额外嘲讽次数平均为5人次(1、3、5回合控制,可额外嘲讽6人次;2、4、6回合控制,可额外嘲讽4人次),实际上考虑受控制、触发率和洞察,能额外嘲讽到3.5人次都算很好的了,也就是6回合平均承受普攻的期望约为9.5次。其唯一优势在于高触发率配合兵书无战而胜,减伤效果不错。
再说千里的劣势。其一、援护不属于控制,单靠震慑较难实现兵书无战而胜的全程覆盖;其二、触发率相对较低,且援护也只能隔一回合生效,以前2回合50%触发率计算,25%机率0次援护、75%机率2次援护,综合计算后,2回合平均承受1.75次普攻,后续回合受控制、触发率和效果重叠影响会更低,所以6回合平均承受普攻的期望约为9次;其三、面对诸葛时,容易暴毙。优势一在于援护不属于控制,不受洞察干扰;优势二在于虽然连续发动,援护不能刷新,但统率效果能连续保持。
再说守而必固的优势。其一、六回合承受普攻预期次数为8.7次(前四回合稳定主将的4次,两个副将有1/3机率打到程普,所以4+1/3*2*4+2=8.7次,同时由于主将赵云较少,所以洞察影响相较较小),不输于千里和挑衅太多;其二、指挥技能稳定触发,无视诸葛神机和控制;其三、稳定触发,前四回合配合无战而胜和刚柔,常驻15%减伤+40统率,这可是上千伤害的减免。劣势也只是震慑的上限没有千里和挑衅高,另外对郭嘉、孙权相对无力。
最后总结下:千里驰援在携带白马的情况下,第1回合发动(50%几率)可以援护第1.2.3三个回合,其中第3回合要求对面武将速度快于太史和甘宁,当然了高于太史慈还是有一定难度的,因此可以算援护2.5回合。第2回合发动且第1回合未发动时(25%几率)也可以算援护2.5回合。后续回合每次发动,可能能援护1.5回合。已经总体来说在白马之下,千里驰援吸引普攻的次数还是平均会多个2-3次的。但我还是要插一句,因为要从实战中来区分守而必固和千里驰援的好坏挺难的,因为样本的复杂性,所以我在开荒高手中进行过对不同敌人做过大批量模拟,其实两者半斤八两。守而必固的优势在于稳定4回合15减伤和40统率,同时吸引的主将攻击一般都不太疼(桃园的刘备、枪兵的诸葛、魏骑的曹操),因此程普的血量会相对健康;千里模拟下来还是怕诸葛,白板诸葛夺魂一次神机到就是2000伤害,30%乘2/3=20%,每尝试发动一次千里,不仅有20几率失败。还会平均损失3.400hp。不稳定性较高。最大的关键我觉得还是在于肉度远不及守而必固,在s1米兵书时千里确实完爆守而必固。大家可以按自己的心里偏好来选吧,追求稳定守而必固。追求上限千里驰援,但两者你要说谁好谁坏,我觉得区分不太出来。s3当锋的存在,守而必固我觉得比不过千里驰援了。
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