如果你只是想玩一个远程持续输出、有打击感的职业,那ADL猎人适合你,敏法的投入性价比会让你很难受。
法师加点除了奇葩流,只有一种加法,先加满int然后补dex,不用纠结太多,满级119int102dex(强迫症不能忍)
主要还是给萌新看的 最近群里好像多了些萌新 ,大佬也可以进来探讨有没有更快的练级/赚钱路线
法系的暴击并不无视魔法防御,不知道是bug还是怎样。如果是正常游戏设定,希望可以增加一些普攻用的法杖,提高暴击效果,甚至变成近战也很有趣。
从RO段有内测开始,历经10几年的RO之路,对RO的坚持和热爱从未间断。也希望未接触过RO的朋友们能喜欢上RO,还望心动给力,不要辜负各位的期待与支持。
在我理解中,冰冻术是冰法的另一个核心技能。由于星盘的加入,使冰冻术有了多样性,从而成为了法师对pve最强的控制(破冰蔓延,而石化被变向砍了一刀),和最好的保命技能(冰墓)
当了很久的咸鱼冰法,在这里写一下冰系法术的伤害计算和使用感悟。希望可以和大家分享交流。
法师前期过强,后期过弱,素质点作用少,技能类型重复,没有流派,三转变控制系。大家都认同吧?以下是我提议的改革。