仙境传说ro武僧三转-修罗玩法攻略

时间:2018-07-29 23:13 作者:佚名 来源:NGA 手机订阅 神评论

新闻导语

最近很多朋友在问关于三转技能加点流派等问题,这里给大家分享下个人的心得体会,希望能够抛砖引玉,给大家一些解惑和指引。

二是特效的问题。在端游中的咒缚阵是这样的:用了以后,修罗自己会摆一个POSE, 不动,然后变成黑色,你成功控制的对象也会暂停动作变成黑色。这样就一目了然,我们几个都不能移动和使用技能了。队友也会很清楚的看到。而手游这里的咒缚阵是:自己和被控制的对象脚底下会出现一个“华丽”的锁链光圈特效,但是我们几个都是正常站立的动作( 好像还会做待机动作? )。要知道GVG的时候很多人都是不开效果的,就算开了特效,也是基本上看不清。根本不知道自己到底控制成功没有。

所以说,依然是一个效果很美丽,实际很蛋疼的技能。还请策划大大优化一下那个动作暂停/人物变黑的效果。未来怎么用,还有待开发。

狮子吼

又是一个效果很美丽,实际很蛋疼的技能

最蛋疼的部分是这个技能的释放规则——既不是指定范围的AOE,也不是锁定目标。是根据自己人物面朝的方向来释放。

范围也蛋疼。看特效和文字描述,以为是一个扇形?而实际上并不是,只有自己面前的一条直线,最远距离大概也就3~4米,稍微远一点都打不到了。并且伤害是不显示的,这个也很蛋疼(和陷阱类似)。

所以也是不好用。实战价值还不如咒缚阵。点数紧张的情况下,怕是没有加的必要了。

三转技能总结:大部分技能都是效果很美丽,实际很蛋疼。除了10级潜龙是核心,10级双龙是个好用的小技能以外,其他都喜忧参半。

因为潜龙占据了13个技能点,所以剩下只有27个技能点可以分配。大家可以根据我前面的介绍,来自己研究取舍。

这里说一个小TIPS:因为现在有了存档功能,所以我们可以洗一次点,然后存一个什么点都没加的存档。想洗点了就读取这个,随时免费洗点,美滋滋~

第二章:三转修罗各种玩法下的发挥

1.MVP

之前提到过,打MVP输出的最好方式依然是普攻。因为普攻不会让你因为技能的延迟而错过尾刀。AB依然是武僧的饭碗。罗刹什么的局限性太大,太容易失误,又超费蓝,不予考虑。对于一些危险的大BOSS,还是远距离弹指比较好。潜龙升天提供了更快速的AB准备工作,和10%的SP加成,比二转还是有提升的。但是对比其他某些职业来说,提升的实在不多。

2.挂机

目前来说有3个方法

无限双龙。自动栏挂天赐,狂蓄气,双龙,治愈即可。只需要吃属性石。永动没压力。

普攻。至少需要吃属性石和觉醒。个别能一锤子秒的大佬可不吃觉醒,减少鞭尸

弹指+点穴默。装备差一些的人可以选择这个方法。吃属性石即可。

3.爬塔/副本

虎炮的AOE属性在神谕中还是有一定发挥的。不过依然无法作为主力输出。还是要抱紧法师/猎人/骑士的大腿。

爬塔的话,如果是大号,应该没啥压力吧。有很多技能可以用,比二转灵活多了。

4.PVP/GVG等竞技类玩法

之前被人说低效一换一的武僧,在转职成修罗之后,在竞技类玩法里也算有了更多的发挥。压血后的远程罗刹可以让我们杀人的效率变高,但是同样蜂蜜也烧的更快了.... 前面提到的那俩蛋疼的控制技能偶尔也可以一用。

金刚+贺勒拳套也可以充当一个先锋+骚扰敌人的角色。但是冲华丽依然比较难,如果没有队友一起,就算再能抗,还是会被打的走不动路,毕竟没有霸体。

AB还是对抗十字军和骑士的利器。遇到这俩职业请一拳送走,减少队友在他们身上浪费的输出。个别抗性极高甚至有UB卡的大佬,不在谈论范围之内....

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