仙境传说ro武僧三转-修罗玩法攻略

时间:2018-07-29 23:13 作者:佚名 来源:NGA 手机订阅 神评论

新闻导语

最近很多朋友在问关于三转技能加点流派等问题,这里给大家分享下个人的心得体会,希望能够抛砖引玉,给大家一些解惑和指引。

从公式中可以看出,罗刹的威力,主要在于压血的加成。基础加伤和倍率加成,都非常低。

上面已经说了连招不好用,那么罗刹这个技能基本就是裸放了。在野外,想掉血,除了挨打,基本上只能等潜龙慢慢掉。实测发现,还不能带五郎,不能吃可乐(可乐带老暖心的效果),再加上运气调息,自己回血的速度和掉血的速度基本就持平了。还得让牧师不给你加血。所以说野外压***是很难实现的。(不考虑罗刹的话,这个还算比较好,潜龙的掉血基本是没影响的)

而在PVP里就不一样了,血量翻了4倍,掉血速度还是按百分比来掉,就快多了。PVP中,压***的威力更容易发挥出来。所以说这个技能是一个PK向的技能。不要想着打MVP用罗刹拿尾刀,或者3发罗刹带走一个BOSS。这是不太可能的。

罗刹的另一个特点是,CD2秒,最多可以3连发。这比需要3秒CD的弹指也是强了不少。但是代价就很大,又要残血,又超费蓝。而2秒CD还是有点慢,如果对方有牧师,都跟不上人家补霸邪的速度。

另外罗刹还有个致命的缺陷,就是毫无命中加成....我哪怕加99的D,PVP里打刺客还是经常MISS。打猎人几乎全MISS....

想玩罗刹,至少需要JOB32级——10级罗刹10级潜龙,才能连放3发。并且还需要把星盘全部点满。没点满是没有威力的。所以想玩罗刹的少年,不能着急,请慢慢发育吧.....

以上所述,也算清楚表达了这个技能“让人欢喜也让人蛋疼”的特点。作为端游修罗的招牌技能,在这里还有很多需要研究和开发。

体系三:点穴。这是一个偏向辅助的体系。

点穴-愈:一口**。消耗1个气弹。在测试服点满了星盘以后,大约200的I,一口奶8000多(不点星盘5000多)。看起来还是有点6的。不过奶不是修罗的主要职责,还是交给牧师吧。这个技能主要是用来解异常状态。重点是,当自己陷入某些异常状态后,这个技能是亮的!用了以后,有几率解除异常。理论上来说,是个特殊情况下有奇效的技能。实测我还没怎么试过,毕竟点数紧张。另外需要说的是需要加满5级,解除状态的几率才比较高,并且达不到100%。

点穴-默:距离3米,瞬发,沉默效果。DEX越高,伤害越高。我目前还没有试过这个技能在PVP里作为先手压制是否好用。目前来看,他作为一个挂机技能来说更好用。上面说了10级双龙可以秒怪挂机。那要是装备差一些秒不了怎么办呢?那么弹指+点穴默了解一下。

DEX对这个技能的加成到底如何呢?测试对象:米诺斯。料理为:力B+大体型石+水石。0D的伤害是50多W,119D的伤害是90多W。具体加成有多少大家请自行体会。大约就是,稍微多加一点D,这个技能伤害就会比10级双龙高了。以前弹指+渗透的挂机方法,现在就可以升级为弹指+点穴默了。但是因为他CD是3秒。所以能无限双龙秒怪的还是无限双龙更好。

点穴-生:效果很美好,持续很短暂。不想多说了,目前很不实用。不推荐加。

另外还有一个被动技超凡入圣。被动人品解除异常状态,不加白不加。根据其他技能的加点来取舍吧,能加满最好。

体系四:控制系

咒缚阵

端游修罗最风骚的控制技能,在手游这里逊色了好多。主要原因有2个

一是范围真的很小。用木桩来测,5级的咒缚阵,站在中间木桩的位置,都控制不到周围2个木桩。

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