关于梦幻之岛测试中的远古装备系统

时间:2021-06-03 16:07 作者:紧急治疗地F4 来源:官方论坛 手机订阅 神评论

仙境传说(RO手游)新闻导语

预言之地上线梦幻之岛版本后,关于新的装备系统受到了高度关注。由于可能不是所有玩家都能直接进入测试服体验,或者对于新装备获取的随机性及精炼修理材料不是那么清楚,所以可能对新装备系统会有些误解,在此还请允许我代表项目组和大家展开介绍下我们的新装备【远古装备】。

各位冒险者,

预言之地上线梦幻之岛版本后,关于新的装备系统受到了高度关注。由于可能不是所有玩家都能直接进入测试服体验,或者对于新装备获取的随机性及精炼修理材料不是那么清楚,所以可能对新装备系统会有些误解,在此还请允许我代表项目组和大家展开介绍下我们的新装备【远古装备】。

我们已从辉煌领域篇进入了RO 2.0时代,如你们所见的,每个版本都会带来比较多的改变。1.0时代,除推出将新地图、新职业、新副本打进一个版本并进行集中更新,原装备、技能也进行纵向成长的迭代。过去的9个大小EP、SP,我们的忠实玩家们每个版本除了收集的满满当当的卡片、头饰、成就、存入,每个部位都装备也经过了制作、升级、灌注。一件+15毕业的生机之杖可能是从4年前的恢复之杖,升级成红十 字再灌注而来的。虽然这对专注一个流派的老玩家来说,是每个版本一点点的升级,可以满足养成感,但随着游戏的年纪渐长,对想体验一个新职业新流派的玩家、想邀请好友进入游戏的玩家以及离开一段时间想回归的玩家来说,装备养成是个巨大的阻碍(之一)。

为了打下游戏能长久发展的基础,我们决定在2.0时代的的这个版本,尝试对两个部位的装备进行了更新。

= 新的装备系统介绍 =

1、获取方式及装备强度

通过每周挑战全新副本【波纳佩博物岛】的勇士难度即可直接掉落远古系列的装备,也可通过NPC兑换该系列装备。该系列装备除固定属性外,还有随机词条。其中,较优属性的获取还是需要一定的时间与投入。

新装备为满足新老玩家的追求,比起原先的毕业装备,最顶端的随机属性会比原先强度略高3%~5%。当然目前还在测试阶段,如果属性设计有所爆炸的话欢迎反馈,我们还会调整平衡的,请以正式服最终上线数值为准。

另外,考虑到较优属性的获取有一定概率和时间成本,建议原先的副手、盔甲不必急于抛售;且作为过渡,旧时代装备可能会在后续陆续支持萃取。

2、精炼及附魔

附魔一句带过,即同部位装备附魔可以直接转移。
精炼系统而言,相信很多玩家对其也是又爱又恨。精炼系统作为端游的经典功能,我们在是否要让远古装备也能够精炼转移也确实讨论过很久,但最终还是觉得没有精炼的RO就不是RO了。所以综合考虑下,我们让远古装备能精炼,但精炼成本大幅降低。损坏的远古装备使用通用材料【炉心余烬】即可修理,【炉心余烬】可以通过副本掉落或使用新版本材料兑换。这仅是该部位的第一件远古装备,同部位第二件远古装备可直接从第一件继承精炼等级,大家后续想体验新职业、新流派时基本可无痛转移。包括后续如果有新副本或新难度掉落的装备都可同部位间转移。​

作为与我们一同走过4年的朋友们也了解游戏发展至此的困境,高额的装备价格与漫长的升级过程已经累垮的太多人。回望这一路我们竟然让大家默默承受着,不得不感谢大家的支持。但是装备的现状真的如芒在背不得不拔了。我们希望未来大家在这方面可以不再有那么重的负担,也同样希望新来的伙伴或是回来的朋友能够更轻松地融入到我们的冒险中。

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