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《流放之路2》深度解密多个额外伤害处理机制
2025-07-25 00:22:50
神评论
17173 新闻导语
《流放之路2》深度解密多个额外伤害处理机制
在《流放之路2》里,伤害计算机制复杂精妙,尤其是多个额外伤害的处理,常让玩家一头雾水。比如装备A提供60%额外火焰伤害,装备B提供60%额外混沌伤害,不少玩家会疑惑,不考虑抗性时,最终是获得120%额外元素类伤害,还是像转伤机制那样超上限后等比例分配呢?
其实,答案取决于是否点了“火之化身”天赋。若点了该天赋,最终是60%额外火焰伤害,0%额外混沌伤害;若没点,则是60%额外火焰伤害与60%额外混沌伤害并存,即60/0或者60/60,而非120%。这里要明确几个关键概念。首先,混沌伤害不属于元素伤害,这是理解伤害计算的基础。
伤害计算是一个层层递进的过程。初始以物理伤害为例(仅为方便说明),假设武器伤害与低技能伤害等级造成100物理伤害。第一步是技能宝石转换伤,比如闪电箭将物理伤害转为闪电伤害,假设转换后有80闪电、20物理。第二步是装备伤害转换,像明戒、画师手等暗金装备可对闪电部分进行重新分配(一般是元素转换)。
完成上述转换后,才进入“gain伤”环节。所有“gain伤”同时发生,不会重叠套娃。若此时伤害还是以100点为例(前面转换后为80电、20物理),那么最后能获得60火焰、60混沌伤害,此时总点伤为80电、20物理、60火、60混沌。
之后,伤害会进入“inc”放大阶段,不同类型的“inc”只放大对应的伤害类型,如元素“inc”只放大电/火/冰伤害,混沌“inc”放大混沌伤害。最后,再经过暴击、流血、中毒等独立乘区放大,完成整个伤害计算过程。
《流放之路2》的伤害机制犹如一部精密的机器,每个环节都紧密相连、逻辑严谨。玩家只有深入理解这些机制,才能在装备搭配和技能选择上更加得心应手,在战斗中发挥出角色的最大威力。
【编辑:17173】
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