《流放之路2》做装血泪史 成本与运气的双重博弈

2025-09-30 00:32:36 神评论

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《流放之路2》做装血泪史 成本与运气的双重博弈

在《流放之路2》里,不少玩家都怀揣着亲手打造神装的梦想,可现实却往往不尽如人意,真可谓“做装一时爽,做完火葬场”。有玩家就吐槽,自己放着成品不买,非要亲手做把弓,结果光明预兆了几十次,都没见过物理%词缀,只能无奈苦笑。

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这种遭遇并非个例,做装和CS开箱子有着相似之处。在CS里,开几百上千个箱子的成本,可能远超直接购买心仪饰品的价格。在《流放之路2》中亦是如此,就拿物理大伤词缀来说,其权重极低,单C都要几百次才可能出高阶物理大伤。即便使用深渊解,虽是3选1,但新增的大量深渊词缀让获取物理大伤的难度有增无减,除非玩家头铁,否则很难如愿。

对于自用玩家而言,做装远不如直接购买成品划算。这个赛季的做装过程,不是在开头赌就是在末尾赌,中间全是公式化流程。玩家辛辛苦苦捣鼓半天,耗费一堆通货,结果到市场上一看,运气好的人一次就能做成,自己花费的成本足够买好几把成品装备了。

有玩家还通过具体的数据计算来揭示做装的低概率。假设另外两个词缀是附加物理伤害和复合物理%伤,权重分别为6300和5300,在总权重中扣除后,想找出最后一词前T3的物理%伤,概率大概只有0.5%(亵渎3选1算1.5%)。即便使用古老颚骨筛掉40以下词缀,概率有所提升,但也只有1.2%(亵渎3选1算3.6%)。

由此可见,做装不仅需要大量的时间和通货投入,还极其依赖运气。对于大多数追求效率和性价比的玩家来说,直接购买成品装备无疑是更明智的选择。当然,对于那些享受做装过程、乐于挑战运气的玩家而言,继续在这条道路上探索,或许也能收获别样的乐趣。

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