被击倒后移动状态下掉血的速度 会变快吗?
新闻导语
被击倒后移动状态下掉血的速度,会变快吗?
话题:“吃鸡”被击倒后,移动会让游戏角色“掉血”的速度,变快吗?
针对这个问题,刺激哥也是反复在游戏中验证了很多次。得出的结论是,被击倒以后向另外一个位置移动爬行,游戏角色的“掉血”速度并没有被加快。
而我们在移动过程中,会感觉到“掉血”的速度变快了。其实,是我们自我进行心理暗示的结果。
当我们被击倒以后,正确的做法:快速地转移到有掩体的地方或反斜坡。避免被对手补掉,尽量争取机会等待队友的救援。
被对手击倒以后,趴在原地一动不动是一件非常不明智的事情。最正确的做法,就是退到对手视线以外的地方。而不是待在原地不动,等待对手补掉自己。
除此以外,游戏角色被击倒以后的掉血速度,取决于我们被击倒后的次数。被击倒后的次数越多,掉血的速度就越快。
有些玩家被击倒以后,就趴在原地一动不动,等待着队友前去救援,觉得移动状态下会加速“掉血”的速度,这种同样同样是错误的。
正确的做法,在确认安全的前提下,同时向队友的方向移动,这样可以争取队友救援的时间。同样也可以尽量的避免,对手追上来补掉我们。
反之,如果我们率先击倒了对手,则是在确定安全的情况下,优先补掉被击倒的对手。避免被击倒的对手,转移安全的地点。等被救援起来的时候,会再次成为我们的阻碍。
率先补掉被击倒的对手,还有另外一个好处。我们被击倒以后,可以避免对方再把被击倒的对手救援起来,重新回到战场。
最后要补充的是:被击倒后,移动状态下,并不会让濒危的游戏角色的“掉血”速度加快。
大家之所以感觉掉血速度会变快,其实是因为大家在移动过程中,把注意力集中在血条上面,希望尽快得到队友的救援,才会产生掉血速度变快的错觉。