为何没有子弹穿透的设定?新地图已经告诉我们答案

时间:2020-02-07 11:53 作者:小鱼干游戏 手机订阅 神评论

新闻导语

为何没有子弹穿透的设定?新地图已经告诉我们答案

最近“吃鸡”实在无聊,光子已经很久没有推出新版本的玩法了,体验服也迟迟没有开服,倒是一些新版本的爆料内容频繁出现,也不知道是真是假。

如果再回到光子最近一次爆料,就是特种作战模式中,北部防空洞中有一个隐藏的密室了,密室中有一台电视机,上面的画面,有点像绝地求生端游的新地图卡拉金。

“吃鸡”为何没有“子弹穿透”的设定?新地图已经告诉我们答案

“吃鸡”手游的内容更新,会晚于端游两个版本左右,所以卡拉金肯定是要出的,至于什么时候出,就要看光子的更新速度了。

新地图卡拉金是一张2*2大小的地图,实际面积,甚至还不如海岛图的军事基地,所以还是非常小的一张地图。

卡拉金中有以往地图所没有的机制,例如“黑圈”轰炸区,可摧毁房子,“粘性炸弹”可以吸附在实体上延迟爆炸,还有就是某些墙壁是可破坏的,子弹可以穿透过去。

“吃鸡”为何没有“子弹穿透”的设定?新地图已经告诉我们答案

小鱼干觉得比较有意思的,就是这个“子弹穿透”的设定了,在卡拉金中,有大量墙面是可以穿透的,这也代表着,躲在墙后面也未必安全了。

但在小鱼干看来,卡拉金里的“子弹穿透”,还不是真正的子弹穿透。在一些FPS游戏中,子弹穿透木箱、木板和一些特殊物体时,子弹不会破坏掩体,却能对掩体后的敌人造成伤害。

并且,人物也有相同的效果,子弹穿过角色后,还会对后续的人造成伤害,直到伤害减到最小才停止。

“吃鸡”为何没有“子弹穿透”的设定?新地图已经告诉我们答案

那么,为什么“吃鸡”中没有加入这一设定呢?有的玩家觉得,子弹穿透这一设定还是挺有趣的,为何不能做到一发子弹淘汰两名敌人呢?

小鱼干觉得,不加入这样的设定是有原因的,毕竟“子弹穿透”这一设定,不能适用于所有FPS游戏。

“吃鸡”为何没有“子弹穿透”的设定?新地图已经告诉我们答案

首先,我们可以思考一下为什么有些FPS游戏可以加入子弹穿透的设定,这些游戏特点就是地图很小,并且节奏快,例如爆破模式,团队模式。

所以说,这些FPS游戏大多是以刚枪为主,并且几乎都是知道敌人位置的,就算不知道也能猜出他们经常在哪个点位。为了达到平衡,就需要加入子弹穿透机制,让玩家来“穿箱”搜点。

“吃鸡”为何没有“子弹穿透”的设定?新地图已经告诉我们答案

而在“吃鸡”中,节奏就很慢了,大家需要一段时间来搜集足够的物资,战斗也往往比较僵持,双方卡在掩体后,可以耗上几分钟,被打了也可以躲回掩体后,打药再战。

如果“吃鸡”的掩体也能穿透了,花那么多时间去搜集物资,就简单地被穿透击杀,实在是毫无游戏体验。对枪的时候也基本没有躲在掩体后打药的机会了,这样就不太符合“求生”的设定。

“吃鸡”为何没有“子弹穿透”的设定?新地图已经告诉我们答案

​还有很重要的一点,“吃鸡”中的场景,都是偏写实的,草地、沙漠等都十分空旷,如果强行加几个木箱作为掩体,实在是很突兀,而石头、废车这些,正常情况下也不能穿透。

所以小鱼干觉得,“吃鸡”的新地图卡拉金加入了子弹穿墙的玩法,正是因为地图小,节奏快的原因,这样也可以进一步加快节奏。

“吃鸡”为何没有“子弹穿透”的设定?新地图已经告诉我们答案

还有的玩家觉得,“吃鸡”不加入子弹穿透的设定,是不是为了减少外挂呢?因为子弹穿不了掩体,只要你躲在掩体后,外挂也拿你没办法,如果运气好瞬间探头,说不定把外挂玩家秒了。

小鱼干觉得这个原因可能性不大,因为这只能应对一些低级外挂,高级的外挂都有“子弹穿墙”功能,是完全没有作用的。

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