设计师
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OW设计师:堡垒90%的游玩时间都在渣客镇
关于玩家们想要的游玩方式,“我们还在学习很多”[详细]
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角色设计师分享“吕布”设计灵感:黑狮死神
《守望先锋》角色设计师 Qiu Fang 今天在微博上分享了自己设计的 2019 农历新年活动限定皮肤“吕布”死神的设计灵感。[详细]
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守望3D场景设计师分享釜山地图设计 充气奶牛可爱至极
相信很多玩家都对《守望先锋》釜山地图中那只摇摇晃晃的可爱奶牛印象深刻![详细]
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设计师解释PTR击退机制的改动:不受移动影响
《守望先锋》开发人员 Derek Mulder 对新改动的击退机制进行了一些澄清和说明[详细]
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设计师:加快发布速度新英雄CG即将上映
守望先锋首席设计师Geoff Goodman和守望先锋联赛解说Jonathan Larsson在twitch直播中透露[详细]
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守望先锋超强铁拳47杀精彩局, 设计师你还不赶紧削?
超强铁拳47杀精彩局, 设计师你还不赶紧削?[详细]
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简直超酷 原画设计师力作恶灵骑士76皮肤
美国原画艺术师Steven设计的“恶灵骑士 76”皮肤[详细]
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设计师借助动画短片做出了艾什和鲍勃
首席设计师Geoff Goodman向我们透露称,艾什的很多设计元素都是在他们一起看完《重逢》之后才诞生的[详细]
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采访首席设计师:对新英雄艾什有什么看法?
在11月2日(美国时间)位于阿纳海姆会议中心举行的2018年暴雪嘉年华开幕式上,守望先锋公布了地29位英雄:艾什。[详细]
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D.Va的纳米可乐大挑战设计师Kkuem的故事
职业美术师、插画师Chae "Kkuem" Ji Yun在过去的十年间参与过诸多的书籍、游戏和其他美术项目[详细]
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守望先锋大锤暗改?设计师不知情会调查
这次周年庆版本,除了官方提到的更新项目外,还有一些其它的变化[详细]
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守望先锋首席设计师 解释新竞技场地图!
守望先锋首席设计师Dave Adams在官方论坛中解释:竞技场是一个比较小的地图,它是街机模式的一部分,像南极洲一样,可以用于1v1、3v3,或者其他(划重点!!!)。你也可以在自定义游戏中设置使用它。[详细]
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设计师访谈:录像开发中,竞技模式将改进
目前玩家们对《守望先锋》呼声最高的就是录像回放功能和纯观察者模式了,对此,在战网论坛上,《守望先锋》的艺术总监Jeff Kaplan专门做了回复。[详细]