守望先锋设计师
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守望先锋大锤暗改?设计师不知情会调查
这次周年庆版本,除了官方提到的更新项目外,还有一些其它的变化[详细]
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守望先锋首席设计师 解释新竞技场地图!
守望先锋首席设计师Dave Adams在官方论坛中解释:竞技场是一个比较小的地图,它是街机模式的一部分,像南极洲一样,可以用于1v1、3v3,或者其他(划重点!!!)。你也可以在自定义游戏中设置使用它。[详细]
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国外3D设计师 自制守望先锋支援型英雄!
国外的3D设计师Simon Ashbery设计了一个守望先锋支援型英雄“CANVAS”。一个偏控制型的“染料人”!非常炫酷哦。一起来欣赏吧![详细]
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守望先锋设计师谈 黑影死神路霸修改方案
玩家:为什么黑影入侵和大招不能打断76的战术目镜?[详细]
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游戏平衡如何取舍?守望先锋设计师现身作答
游戏平衡。这简简单单的四个字背后是无数设计师的辛苦付出,更是无数玩家对于游戏吐槽的关键点。很多玩家都是“二进制”思维,只看到某个英雄被简单的粗暴加强或者削弱,而忽略了背后所牵扯到的方方面面。对于电子竞技来说,赢下比赛才是...[详细]
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守望先锋设计师声明将会修复卡地图BUG!
可能少数国内的玩家也遇到过一些这种现象:有时候会被墙里的敌人,或者看不到的摄像头或者炮台莫名其妙的打死。而且看了回放也不知道他们是怎么做到的[详细]